带团队一定要会游戏化思维:如何用游戏化思维管好新生代员工(全新漫画升级版)效率团队打造管理者创新管理模式企业经营管理书籍
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商品详情
书名:带团队一定要会游戏化思维:如何用游戏化思维管好新生代员工(全新漫画升级版)
定价:49.8
ISBN:9787115659132
作者:殷俊岩 刘露
版次:第2版
出版时间:2025-07
内容提要:
本书深度剖析了游戏化管理的核心理念,旨在解决当前工作形式单一、无法有效激发员工工作兴趣的困境,通过将游戏元素与机制巧妙融入非游戏情境,提高员工的参与热情,显著提升工作效率。作者运用生动的漫画形式,将复杂的管理理论转化为直观易懂的画面与文字,使读者在轻松愉快的氛围中深入理解并掌握游戏化管理的精髓。本书适合正面临管理挑战的团队*与企业管理者阅读,旨在帮助他们运用游戏化思维创新管理模式,提升团队凝聚力与执行力,实现工作与团队发展的新突破。
作者简介:
殷俊岩 清华大学*工商管理硕士,企业管理讲师,曾担任大型上市企业当代置业(中国)有限公司*副总裁、区域总裁等职务,现任长沙兴客控股集团有限公司联合创办者、副董事长,具有丰富企业管理和团队建设经验。 刘露 正面管教家长讲师/学校讲师,家庭教育指导师,永乐阳光日托品牌创办者,现任北京 永乐阳光教育咨询有限公司董事长,具有丰富的企业运营、管理和团队建设经验。
目录:
第1章
开启心流:带团队一定要会玩游戏 011
1. 游戏天性:寻找乐趣是人的本能 012
2. 游戏实质:源自内在动机的热爱 017
3. 洞察需求:新生代员工的特点及工作动力 022
4. 明确目标:游戏化不等于游戏 026
5. 刷新模式:传统管理模式与游戏化管理模式 029
6. 锁定对象:以员工为中心设计游戏化管理 034
7. 关键因素:或合作,或对抗 038
8. 激发动机:体察并利用员工的心理动机 042
第2章
黄金法则:游戏化管理的底层定律 046
1. 游戏引擎:变欲望为内驱 047
2. 创造乐趣:拉扎罗的4种趣味元素 051
3. 公平原则:用规则赋予员工公平感 055
4. 形式设计:将乐趣植入工作模块 060
5. 工具设计:将游戏化工具应用到管理中 064
6. 反馈设计:即时反馈激发持续“战斗”的动力 068
7. 挑战设计:循序渐进地提高难度 071
第3章
招聘设计:让人才主动参与竞争 075
1. 游戏化招聘:新生代人才招聘新路径 076
2. 招聘目标设计:你需要什么样的人才 080
3. 招聘信息设计:语言有趣,福利好玩 083
4. 招聘程序设计:在游戏中甄选人才 088
5. 招聘工具设计:对应岗位和能力要求 092
6. 职业规划设计:游戏化员工成长体系 096
7. 招聘活动设计:让招聘价值不止于人才 100
第4章
绩效设计:让员工全力以赴地投入 103
1. 绩效管理设计:把工作变成“打怪”升级 104
2. 绩效目标设计:抓住关键性指标 108
3. 绩效流程设计:明确分工和进度 111
4. 绩效考核设计:积分制考核体系 115
5. 绩效规则设计:保证公平且透明 119
6. 绩效反馈设计:定量化的实时数据 123
7. 绩效奖惩设计:及时且明确 127
第5章
培训设计:让员工自觉提升战斗力 131
1. 跳出思维陷阱:培训游戏≠游戏化培训 132
2. 游戏赋能培训:激发员工的自驱力 136
3. 培训目标设计:提炼并设置关键任务点 140
4. 培训规则设计:关键任务的描述说明 144
5. 培训执行设计:为关键任务创设故事背景 147
6. 培训互动设计:设置培训中的互动游戏 152
7. 培训复盘设计:带领员工回顾培训目标 157
第6章
文化设计:让快乐工作成为一种习惯 160
1. 文化重塑:用游戏为团队文化加“料” 161
2. 全员参与:让员工参与团队文化设计 165
3. 积极文化:在团队文化中注入积极情绪 169
4. 惊喜文化:惊喜效应为员工增添动力 172
5. 趣味文化:有趣的团建活动让团队更有活力 176
6. 快乐文化:创设快乐的工作环境 181
7. 成*文化:鼓励员工分享成*感 185
8. *文化:打造明星员工俱乐部 189
定价:49.8
ISBN:9787115659132
作者:殷俊岩 刘露
版次:第2版
出版时间:2025-07
内容提要:
本书深度剖析了游戏化管理的核心理念,旨在解决当前工作形式单一、无法有效激发员工工作兴趣的困境,通过将游戏元素与机制巧妙融入非游戏情境,提高员工的参与热情,显著提升工作效率。作者运用生动的漫画形式,将复杂的管理理论转化为直观易懂的画面与文字,使读者在轻松愉快的氛围中深入理解并掌握游戏化管理的精髓。本书适合正面临管理挑战的团队*与企业管理者阅读,旨在帮助他们运用游戏化思维创新管理模式,提升团队凝聚力与执行力,实现工作与团队发展的新突破。
作者简介:
殷俊岩 清华大学*工商管理硕士,企业管理讲师,曾担任大型上市企业当代置业(中国)有限公司*副总裁、区域总裁等职务,现任长沙兴客控股集团有限公司联合创办者、副董事长,具有丰富企业管理和团队建设经验。 刘露 正面管教家长讲师/学校讲师,家庭教育指导师,永乐阳光日托品牌创办者,现任北京 永乐阳光教育咨询有限公司董事长,具有丰富的企业运营、管理和团队建设经验。
目录:
第1章
开启心流:带团队一定要会玩游戏 011
1. 游戏天性:寻找乐趣是人的本能 012
2. 游戏实质:源自内在动机的热爱 017
3. 洞察需求:新生代员工的特点及工作动力 022
4. 明确目标:游戏化不等于游戏 026
5. 刷新模式:传统管理模式与游戏化管理模式 029
6. 锁定对象:以员工为中心设计游戏化管理 034
7. 关键因素:或合作,或对抗 038
8. 激发动机:体察并利用员工的心理动机 042
第2章
黄金法则:游戏化管理的底层定律 046
1. 游戏引擎:变欲望为内驱 047
2. 创造乐趣:拉扎罗的4种趣味元素 051
3. 公平原则:用规则赋予员工公平感 055
4. 形式设计:将乐趣植入工作模块 060
5. 工具设计:将游戏化工具应用到管理中 064
6. 反馈设计:即时反馈激发持续“战斗”的动力 068
7. 挑战设计:循序渐进地提高难度 071
第3章
招聘设计:让人才主动参与竞争 075
1. 游戏化招聘:新生代人才招聘新路径 076
2. 招聘目标设计:你需要什么样的人才 080
3. 招聘信息设计:语言有趣,福利好玩 083
4. 招聘程序设计:在游戏中甄选人才 088
5. 招聘工具设计:对应岗位和能力要求 092
6. 职业规划设计:游戏化员工成长体系 096
7. 招聘活动设计:让招聘价值不止于人才 100
第4章
绩效设计:让员工全力以赴地投入 103
1. 绩效管理设计:把工作变成“打怪”升级 104
2. 绩效目标设计:抓住关键性指标 108
3. 绩效流程设计:明确分工和进度 111
4. 绩效考核设计:积分制考核体系 115
5. 绩效规则设计:保证公平且透明 119
6. 绩效反馈设计:定量化的实时数据 123
7. 绩效奖惩设计:及时且明确 127
第5章
培训设计:让员工自觉提升战斗力 131
1. 跳出思维陷阱:培训游戏≠游戏化培训 132
2. 游戏赋能培训:激发员工的自驱力 136
3. 培训目标设计:提炼并设置关键任务点 140
4. 培训规则设计:关键任务的描述说明 144
5. 培训执行设计:为关键任务创设故事背景 147
6. 培训互动设计:设置培训中的互动游戏 152
7. 培训复盘设计:带领员工回顾培训目标 157
第6章
文化设计:让快乐工作成为一种习惯 160
1. 文化重塑:用游戏为团队文化加“料” 161
2. 全员参与:让员工参与团队文化设计 165
3. 积极文化:在团队文化中注入积极情绪 169
4. 惊喜文化:惊喜效应为员工增添动力 172
5. 趣味文化:有趣的团建活动让团队更有活力 176
6. 快乐文化:创设快乐的工作环境 181
7. 成*文化:鼓励员工分享成*感 185
8. *文化:打造明星员工俱乐部 189
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