内容介绍
本书根据虚拟现实技术专业的教学目标和产业对人才的知识储备要求,设计了7个项目,内容涵盖虚拟现实的概念、技术体系、应用案例,以及增强现实、全息投影、虚拟数字人、全景制作等技术领域.各个项目内容彼此独立,可单独作为专题工作坊和主题研讨的资料使用.本书可作为职业院校虚拟现实专业、动漫设计专业、计算机专业等相关课程的配套教材,也可供对虚拟现实领域感兴趣的人士参考学习.
虚拟现实技术基础
目录
●项目1 虚拟现实技术初探 1
任务1.1 认知虚拟现实概念 1
任务1.2 绘制虚拟现实技术发展史图谱 10
任务1.3 选择适宜的虚拟现实设备 15
项目2 虚拟现实技术体系 26
任务2.1 解读虚拟现实六大底层技术 26
任务2.2 AIGC 技术赋能下的虚拟现实技术发展之路 35
项目3 虚拟现实应用多点开花 41
任务3.1 VR 赋能教育培训领域 41
任务3.2 VR 赋能工业生产领域 51
任务3.3 VR 赋能融合媒体领域 61
项目4 增强现实解读 70
任务4.1 涉足AR 领地,探寻虚实奥秘 70
任务4.2 畅想AR 技术构建的新生活愿景 81
项目5 全息投影的魅力 89
任务5.1 欣赏全息投影在春晚亮相 89
任务5.2 制作简易的全息投影仪 97
项目6 与虚拟数字人共生 103
任务6.1 虚拟数字人“破圈”而来 103
任务6.2 探寻虚拟数字人应用场景 113
……
内容介绍
本书根据虚拟现实技术专业的教学目标和产业对人才的知识储备要求,设计了7个项目,内容涵盖虚拟现实的概念、技术体系、应用案例,以及增强现实、全息投影、虚拟数字人、全景制作等技术领域.各个项目内容彼此独立,可单独作为专题工作坊和主题研讨的资料使用.本书可作为职业院校虚拟现实专业、动漫设计专业、计算机专业等相关课程的配套教材,也可供对虚拟现实领域感兴趣的人士参考学习.
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