1.为什么要学习3ds Max
3ds Max是一款三维建模、动画制作和渲染软件,搭载Arnold、V Ray、Lray和mentalray等主流渲染器即可创建出精彩的场景世界和惊人的视觉效果。作为运用在CG产业的主要软件,其发展非常迅速。由于具有渲染真实感强、易学易用、工作灵活、效率极高等众多优点,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、游戏场景、工程可视化等领域。
学习3ds Max具有很大的优势:
● 3ds Max入门门槛低,且市场的缺口很大,前景非常好。
● 3ds Max具有非常高的性价比,它提供的强大功能远远超过了自身低廉的价格,对硬件系统的要求相对来说也较低。
2.选择本书理由
本书采用基础知识 +上手实操 +进阶案例+综合实战的编写模式,内容循序渐进,从实战应用中激发学习兴趣。
(1)本书是3ds Max零基础的启蒙之书
很多人不知道如何入门3ds Max,如何学习模型的创建,如何模拟出逼真的材质质感以及如何模拟出贴合实际的光源效果,也有很多人只能局限于简单的模仿,特别是在实际应用时,制作出的效果与精美、逼真总是有些差距。鉴于此,我们组织一线教师和设计师共同编写了此书,旨在通过本书的实例讲解以及专家指点,给读者带来一定的启发。
(2)全书覆盖3ds Max和VRay渲染器的相关内容
本书对3ds Max和VRay渲染器进行了全方位讲解,书中几乎囊括了目前三维设计所有应用知识点,简洁明了、简单易学,从而保证读者能够学以致用,并在本书的引导之下更快地入门。
(3)理论实战紧密结合,彻底摆脱纸上谈兵
本书包含大量案例,既有针对一个功能的实操练习,也有综合性的实战案例,所有案例都经过了精心的设计。读者在学习本书的时候可以通过案例更好、更快地理解知识和掌握应用,同时这些案例也可以在实际工作中直接引用。
3.本书的读者对象
● 从事三维设计的工作人员
● 高等院校相关专业的师生
● 培训班中学习三维制作的学员
● 对三维设计有着浓厚兴趣的爱好者
● 零基础想转行到三维设计的人员
● 有空闲时间想掌握更多技能的办公室人员
编著者