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孩子看的编程启蒙书(全4册)

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商品详情

编辑推荐:




这是一套孩子能看懂的趣味编程思维养成书。它更注重孩子编程思维的养成,从6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,帮助孩子轻松理解算法。通过17种有趣的算法游戏,边学边玩,让孩子在游戏中巩固学习成果。



读完这4本书,孩子们将会了解到算法的基本知识,养成基本的编程思维和算法逻辑,提高做事的计划性、逻辑性,增强分析问题、解决问题的能力,提升行动力!



学习编程,从这套书开始!


目录:

 


《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》

4   去上学                          

16  算法游戏·数数看:一共多少只? 

18  交换运动服

28  算法游戏·迷宫:选哪条路线回家?

30  词汇点拨:算法和编程

30  算法游戏·解答



《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》

4   赛前练习

16  算法游戏·有序排列:铅笔排序 

18  查找汉字和图书

28  算法游戏·寻找数字:扑克牌在哪里?

30  词汇点拨:处理大量数据的计算机

30  算法游戏·解答



《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》

4   种蔬菜

16  算法游戏·排列指令框:早上做什么?

18  打扫卫生

28  算法游戏·排列指令框:清扫游戏

30  词汇点拨:流程图与程序

31  算法游戏·解答



《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》

准确地传达想法

4   用语言描述特征:挑选衣服

6   画出卡片上的图案:猜图案

8   排列指令卡,按顺序执行:指令卡游戏

10  按照一定的规则分类:归类游戏



思考算法,使用算法

12  找规律:按规律画图

14  由重到轻排序:比较重量

16  排序挑战:移蛋糕

18  满足条件,实现目标:过河



创建程序

20  修复流程图:哪里错了?

22  排列指令框:购物游戏

24  编程走走看:收集奖章



28  解答


内容介绍:




《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》

算法是解决问题、实现目标的方法。思考算法,指挥计算机去做,就是编程。读完这本书,孩子们将会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。也就是说,他们能够学到基本的编程思维。



《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》

把大量东西按一定规则排列(排序),从中找出所需要的部分(检索),是计算机的“拿手好戏”。这本书从孩子们的日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍了冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。



《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》

在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,熟悉算法的三种基本结构,生活中的许多事都可以画成流程图!





《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》

这本书中介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,巩固学习成果,从而逐渐养成编程思维。


作者介绍:




【日】松田孝

本科毕业于东京学艺大学教育学部,后于上越教育大学取得硕士学位。历任东京都公立小学教师、教导主任、小学校长。他积极运用信息终端,进行教育改革。




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