商品详情
书名:《给孩子的计算思维与编程书:AI核心素养教育实践指南 》
定价:59.0
ISBN:9787111644835
作者:简•克劳斯(Jane Krauss)
人工智能赋能科技教育,适合老师、家长、孩子阅读,理解如何培养计算思维,帮助未来创新者掌握AI核心素养
《给孩子的计算思维与编程书:AI核心素养教育实践指南》是K-12教育工作者、老师、家长、青少年的计算思维入门指南,将以通俗易懂的语言帮助你了解什么是计算思维,它为什么重要,以及如何使计算融入学习。
赋能未来科技创新者。
青少年是对科学技术充满热情的使用者,他们更是未来的技术创新者。在未来由人工智能技术引领的变革时代中,以计算思维、编程为代表的计算科学将会是教育变革的重点。
《给孩子的计算思维与编程书:AI核心素养教育实践指南》讲解了计算思维的实用策略,帮助学生设计学习路径的具体指南,以及提供了将计算机科学的基础知识整合到信息课程、跨学科和课外学习的入门步骤。
对青少年人工智能、编程课的课程体系设计具有指导和借鉴作用,对教师编程教学具有启示作用。
名人推荐
请读这本书吧!
在这本书中,作者将多年的研究成果和实践经验进行凝练,并以通俗易懂的语言描述了计算机科学是什么,它为什么重要,以及如何将它教授给不同类型的学习者。对于正在打算、已经学习或正积极开展计算机科学教学的教师以及学生来说,这本书非常值得花时间阅读。
——Code.org首席学术官 帕特?扬巴蒂(Pat Yongpradit)
目前,中小学校正处于教育的大变革中,以计算思维、编程为代表的计算机科学将是变革的重点。这本书将以通俗易懂的语言带领教师、家长和学生走进计算思维和编程的世界。
——尼尔?麦克尼尔(Neil MacNeill)教育博士
本书将帮助教师们迈出为学生提供高质量编程体验的第一步。同时,为教师开展研究和教学实践提供明确的范例和策略。
——西尔维亚?马丁内斯 (Sylvia Martinez),
Invent to Learn: Making,Tinkering,and Engineering in the Classroom的合著者
想知道这本书是否适合你吗?看看第5章计算机科学教学的行为准则,然后将它们铭记于心。我做过了!
——弗吉尼亚大学计算机科学系 杰姆斯?科隆(James Cohoon)博士
这是一本让人豁然开朗和振奋的书,当我们努力将计算机科学纳入更多的活动时,我向数学和科学优异女孩俱乐部(Girls Excelling in Math and Science,GEMS)的领导者们推荐了此书。作者以实用性、易读性和趣味性的方式,全面介绍了计算。
—劳拉·里森纳·琼斯(Laura Reasoner Jones)
致杰克逊、詹姆斯,我的家人以及Code.org的工作人员:感谢你们在本书创作过程中给予的支持和耐心。
—奇奇·普罗特斯曼(Kiki Prottsman)
致我的家人和朋友们:感谢你对这个项目的鼓励和兴趣!
—简·克劳斯(Jane Krauss)
致CSEd社区的所有成员:你们的辛勤工作和奉献精神为这本书铺平了道路,谢谢你们的热情。
—作者们
关于作者
简·克劳斯(Jane Krauss),教师和技术爱好者,合著畅销书《重塑基于项目式学习》(Reinventing Project-Based Learning)。简目前是项目教学与学习兴趣组织的课程和项目开发顾问,同时还与美国国家女性与信息技术中心合作,鼓励女性有计划地参与计算相关实践。教授在线课程——基于项目式学习,并在美国和国际上举办专业发展研讨会。
奇奇·普罗特斯曼(Kiki Prottsman)Code.org的教育项目经理,曾是俄勒冈大学的计算机科学讲师,门萨俱乐部(Mensa)的成员和计算机科学领域组织前主席。电路之旅这门动手实践课程是其标志性工作,帮助Thinkersmith(推广编程教育的组织)获得了2013年Google RISE奖。她目前是奇幻工坊机器人顾问委员会成员,也是俄勒冈州女孩合作项目领导团队的重要成员。
专家推荐
原书序
原书前言
作者简介
译者简介
第1 部分 设计故事板
1 计算机科学概论
快速了解计算思维
什么是计算机科学
什么不是计算机科学
2 为什么孩子们应该学习计算机科学
计算机科学到底该学什么
计算机科学教育的简要回顾
不开展计算机科学教学是不负责任的
第2部分 试镜
3 动手尝试编码
很值得花时间
关键策略:结对编程
教学准备与练习
4 开始教学
从简单的技术开始
鼓励孩子们在课堂上合理走动
培养批判性的信息消费观念
保护隐私并防止网络欺凌
成功引入学校
消除焦虑
5 计算机科学教学的行为准则
不要期望成为专家
鼓励探索
支持分享
给予孩子们走动交流的时间
要有创意
不要让学习变得无趣
将计算机科学与生活联系起来
不要期待千篇一律的结果
通过合理安排促进学生成功
把计算机科学视作一门艺术
放手一试
第3部分 制作
6 促进计算思维的活动
以计算的方式思考
深入研究计算思维
7 分解
关于分解概念的学习资源
教案:分解
小结
8 模式识别(含模式匹配)
关于模式识别概念的学习资源
教案:神圣的模式
9 抽象
关于抽象概念的学习资源
教案:如此抽象
简单示例
10 自动化
关于自动化概念的学习资源
教案:算法和自动化—一个赞美生成器
计算思维的总结
更进一步
给孩子的计算思维与编程书
11 促进空间推理的活动
空间能力是STEM 学习成功的必要条件
“空间化”你的教学
小结
12 用代码创造
STEAM 学习中的创造
基于设计思维的设计
“自由”创造
第4部分 展示你的特色
13 设计连续的K-12课程
14 贯穿所有年级的重要思想
结对编程
学会学习
准备资源
公平实践
15 通往小学之路
幼儿园和一年级
二、三年级
四、五年级
小学的课外学习
小学计算机科学的学习资源
课程案例:创建鳄鱼!
16 通往中学之路
初中的课外学习
初中计算机科学的学习资源
课程案例:创造自己的财富
小结
17 通往高中之路
高中的课外学习
高中计算机科学的学习资源
课程案例:掷骰子
小结
18 为适应你的班级调整课程
已有课程只是参考
为低年级学生调整课程
为高年级学生调整课程
将计算机科学融入其他课程
19 我们如何才能做得更好
走到街上:点燃社区对计算机科学的热情
给孩子的计算思维与编程书
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