机械未来 动漫重型人形机甲设计实例教程 动漫角色设计实例教程 机械机甲设计 科幻漫画临摹赛博朋克 插画素描绘画书
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商品详情
书名:机械未来:动漫重型人形机甲设计实例教程
定价:59.8
ISBN:9787115595096
作者:绘月工坊 阿卡
版次:第1版
出版时间:2023-04
内容提要:
科幻的魅力来自于科技的发展与人类无穷的想象力之间碰撞出的绚烂火花。机甲是科幻中的一个重要分支。 本书的内容主要针对人形机甲进行绘制,共分为4章。第1章为“重型人形机甲美学”,介绍了人形机甲的魅力和机械觉醒设定。第2章为“追求人形美,体现机械感”,主要介绍了人形的绘制、人形机甲的细节处理和人形机甲动态表现。第3章为“人形机甲的版本迭代”,主要介绍了机甲的迭代化与武器装备的绘制。第4章为“重型人形机甲时代”,展示了5个重型人形机甲的设定与创作解析。 本书作为重型人形机甲的入门教程,适合科幻插画师、机械绘画爱好者学习使用。
作者简介:
绘月工坊 人民邮电出版社旗下图书品牌,是一个以画师、设计师、图书编辑为核心,融合了插画师运作、线上插画教育、文创周边设计、图书策划与出版服务为一体的商业艺术品牌。绘月工坊的前身是成立于2014年的“画萌社”,初衷在于集结二次元文化同好共同创作作品,而随着社团的逐渐壮大也逐步转型成国内专业的图书品牌社团。 阿卡,“95后”插画师,吉林大学绘画专业毕业生。擅长日系平涂,日常喜欢追番、画画、睡觉,平时很懒但是画起画来很勤快。
目录:
第 1 章 重型人形机甲美学
1.1 初识人形机甲 007
人形机甲的魅力 007
相关作品与背景刻画分析 009
1.2 机械设定觉醒 010
利用立方体绘制机械 010
机甲的流线型美学 012
关节的衔接处理 013
体型对比 015
第 2 章 追求人形美,体现机械感
2.1 人形的绘制 017
线稿绘制 017
线稿展示 021
机械质感的阴影处理 022
成图展示 024
2.2 人形机甲的细节处理 025
胸部(驾驶舱)细节 025
手臂细节 028
腿部细节 031
头身比 034
肩甲细节 035
腰腹细节 037
推进装置细节 039
履带细节 042
手部细节 044
髋关节装甲细节 047
头部设计细节 050
2.3 不同角色重型人形机甲的表现 053
主角重型人形机甲① 053
主角重型人形机甲② 055
反派重型人形机甲 057
“炮灰”量产人形机甲 059
第 3 章 人形机甲的版本迭代
3.1 迭代化 062
机甲迭代化的特征 062
迭代升级 064
海陆空外作战机甲 068
战损做旧处理 078
反派机甲的设计 081
3.2 武器与装备 083
火神机关炮 083
激光剑 086
锯齿切割刀 089
机械长戟 092
激光炮台 095
集束散射炮 098
大型光束炮 101
手持能量护盾 104
肩炮 107
枪械 110
第四章 重型人形机甲时代
4.1 远距离作战机甲设定① 114
4.2 远距离作战机甲设定② 120
4.3 陆地作战机甲设定 126
4.4 探测类机甲设定 132
4.5 侦察型机甲设定 139
定价:59.8
ISBN:9787115595096
作者:绘月工坊 阿卡
版次:第1版
出版时间:2023-04
内容提要:
科幻的魅力来自于科技的发展与人类无穷的想象力之间碰撞出的绚烂火花。机甲是科幻中的一个重要分支。 本书的内容主要针对人形机甲进行绘制,共分为4章。第1章为“重型人形机甲美学”,介绍了人形机甲的魅力和机械觉醒设定。第2章为“追求人形美,体现机械感”,主要介绍了人形的绘制、人形机甲的细节处理和人形机甲动态表现。第3章为“人形机甲的版本迭代”,主要介绍了机甲的迭代化与武器装备的绘制。第4章为“重型人形机甲时代”,展示了5个重型人形机甲的设定与创作解析。 本书作为重型人形机甲的入门教程,适合科幻插画师、机械绘画爱好者学习使用。
作者简介:
绘月工坊 人民邮电出版社旗下图书品牌,是一个以画师、设计师、图书编辑为核心,融合了插画师运作、线上插画教育、文创周边设计、图书策划与出版服务为一体的商业艺术品牌。绘月工坊的前身是成立于2014年的“画萌社”,初衷在于集结二次元文化同好共同创作作品,而随着社团的逐渐壮大也逐步转型成国内专业的图书品牌社团。 阿卡,“95后”插画师,吉林大学绘画专业毕业生。擅长日系平涂,日常喜欢追番、画画、睡觉,平时很懒但是画起画来很勤快。
目录:
第 1 章 重型人形机甲美学
1.1 初识人形机甲 007
人形机甲的魅力 007
相关作品与背景刻画分析 009
1.2 机械设定觉醒 010
利用立方体绘制机械 010
机甲的流线型美学 012
关节的衔接处理 013
体型对比 015
第 2 章 追求人形美,体现机械感
2.1 人形的绘制 017
线稿绘制 017
线稿展示 021
机械质感的阴影处理 022
成图展示 024
2.2 人形机甲的细节处理 025
胸部(驾驶舱)细节 025
手臂细节 028
腿部细节 031
头身比 034
肩甲细节 035
腰腹细节 037
推进装置细节 039
履带细节 042
手部细节 044
髋关节装甲细节 047
头部设计细节 050
2.3 不同角色重型人形机甲的表现 053
主角重型人形机甲① 053
主角重型人形机甲② 055
反派重型人形机甲 057
“炮灰”量产人形机甲 059
第 3 章 人形机甲的版本迭代
3.1 迭代化 062
机甲迭代化的特征 062
迭代升级 064
海陆空外作战机甲 068
战损做旧处理 078
反派机甲的设计 081
3.2 武器与装备 083
火神机关炮 083
激光剑 086
锯齿切割刀 089
机械长戟 092
激光炮台 095
集束散射炮 098
大型光束炮 101
手持能量护盾 104
肩炮 107
枪械 110
第四章 重型人形机甲时代
4.1 远距离作战机甲设定① 114
4.2 远距离作战机甲设定② 120
4.3 陆地作战机甲设定 126
4.4 探测类机甲设定 132
4.5 侦察型机甲设定 139
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