商品详情
虚拟现实技术及应用/杨庆 陈钧
定价:49.90元
出版时间:2022-01
ISBN:978-7-5024-9068-3
内容提要
本书以大量的典型案例为基础,系统介绍了虚拟现实(VR)技术和增强现实(AR)技术。全书共分7章,第1章为 VR/AR 的概念;第2章介绍了VR/AR基本开发工具包、商业软件和Web端平台的支撑工具集;第3章为图形学基础;第4至第6章分别讲述了三维几何造型、真实感图形显示技术和动画交互技术;第7章为数字孪生和AI与VR/AR技术结合的发展趋势和展望。
本书可作为高等院校计算机科学与技术、数字媒体技术、机械制造、自动化及相关专业的本科生或研究生教材,也可作为相关行业设计与研发人员的参考书。

目录
1虚拟现实技术概论
1.1虚拟现实的概念与发展历史
1.2虚拟现实的沉浸原理
1.3虚拟现实系统与组成
1.4虚拟现实技术的主要应用领域
习题
2VR/AR支撑工具集
2.1OpenGL
2.2商业开发工具
2.3典型开发工具包
习题
3图形学基础
3.1坐标系统
3.2向量
3.3二维几何变换
3.4三维几何变换
3.5四元数和欧拉角
3.6投影变换
3.7案例
习题
4三维几何造型
4.1三维模型
4.2三维多边形网格模型
4.3三角形网格处理技术
4.3.2网格细分106
4.4消隐
4.5案例
习题
5光照与纹理
5.1图形渲染流程概述
5.2光源
5.3简单光照模型
5.4阴影
5.5纹理算法
5.6案例
习题
6动画与交互
6.1计算机动画概述
6.2基于关键帧的仿真动画
6.3基于物理的仿真动画
6.4基于运动学的机构仿真动画
6.5案例
习题
7VR/AR技术发展趋势与展望
7.1数字孪生与VR/AR
7.25G与VR/AR融合
7.3AI与VR/AR深度融合
习题
参考文献
- 冶金工业出版社图书旗舰店
- 冶金工业出版社,是国内历史最悠久的专业科技出版社之一。主要承担学术专著、技术著作、技术手册、专业辞书、大中专教材、职工培训教材、科普读物、人文社科、文集、史志、年鉴等图书的出版。
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