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动画美术设计

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商品详情

动画美术设计

作  者:吴文聪 编
定  价:68
出 版 社:中国海洋大学出版社
出版日期:2022年10月01日
页  数:144
装  帧:平装
ISBN:9787567033412

目录

角色篇
第一章动画角色设计概论
第一节动画角色设计的定义
第二节角色是动画的灵魂和根本
第三节动画角色设计的规范和标准
第二章动画角色设计基础
第一节如何衡量一个角色是否饱满
第二节如何撰写角色小传
第三节从非生命物体开始塑造动画角色
第三章角色外部造型的设计
第一节通过基本型来塑造角色
第二节通过主要色调塑造角色
第三节夸张变形和拟人化的角色设计
第四章角色的表情和动态
第一节角色的面部表情
第二节角色的肢体语言
第三节反面角色和配角的设计
第五章角色的年龄和社会身份
第一节如何表现角色的年龄
第二节如何塑造角色的职业
第三节如何设计角色道具
第六章角色造型的风格化
第一节如何通过搜集素材寻找适合角色的艺术风格
第二节如何提炼艺术风格中的元素重塑自己的角色
第三节如何将传统艺术风格动画化
小结
场景篇
第七章动画场景设计基础
第一节动画场景设计概论
第二节动画场景设计的基本流程和规范
第三节动画场景设计的功能和作用
第四节动画场景的表现特性
第八章场景设计中的空间概念
第一节动画场景中空间的表现
第二节动画场景中镜头和构图的常识
第三节动画场景中透视的基础知识
第九章动画场景设计中的表现语言
第一节动画场景中的整体造型
第二节动画场景中的色彩表达
第三节动画场景中的光影设计
第十章动画场景内景设计
第一节动画场景内景设计的概念与方法
第二节动画场景内景的陈设与道具
第三节动画场景中室内光线的变化和情绪传达
第十一章动画场景中的外景设计
第一节动画场景中外景的概念和绘制方法
第二节动画场景中外景的自然气氛
第三节动画场景中外景的建筑风格
第十二章动画场景设计的美学语言
第一节动画场景艺术风格的选择
第二节如何为场景设计搜集素材
第三节如何找到适合自己作品的美术风格
场景部分小结
后记

内容介绍

本书共分为两部分:角色部分和场景部分。按照授课顺序,先从角色开始教授,而后是场景的教授。在将动画美术设计的工业流程和制作方式理论结合实践进行讲授的同时,也让学生能够完成一套原创的动画美术前期设计。在角色和场景设计部分中,本书记录了一个学生从入门开始到课程结束的提高和进步。笔者认为能让每一个学生在课堂上有实质的进步才是这门实训课的目标所在。

吴文聪 编

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