商品详情
书名:Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
定价:49.0
ISBN:9787115505460
作者:精鹰传媒
版次:第1版
出版时间:2021-01
内容提要:
本书全面系统地介绍了Final Cut ProⅩ剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解Final Cut ProⅩ重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索进行讲解,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,*后到输岀,让读者能流畅地阅读,并能快速、准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图,以及43集教学视频,方便读者学习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,也可供相关专业的学生和爱好者阅读使用。
作者简介:
精鹰传媒正式成立于2007年,由一支“电视湘军”组建。公司成立之初专注于电视媒体视觉艺术领域,先后为国内外100多家电视台提供视觉设计服务,是湖南卫视、江苏卫视、湖北卫视等多家省级卫视专用设计团队,并在电视包装市场稳居全国三*。 2014年6月,精鹰传媒成功挂牌新三板,并由此开启公司业务转型之路。2016年,精鹰传媒投身互联网影视领域,现已累计出品《奇门遁甲》《大蛇》《倩女幽魂》《齐天大圣万妖之城》超200部网络电影与网络剧作品,跻身互联网影视出品公司*一梯队,成为传统影视公司向新媒体转型的成功典范。 依托多年的专业沉淀和实操经验,精鹰传媒以内容策划与运营为核心,在全案整合、*牌活动等领域屡创佳绩,先后承办了“全球市长论坛”“中国国际中小企业博览会”“粤港澳大湾区电影之夜”等几十个高端*牌项目,成为广东*具影响力的广告运营公司之一。 2020年,精鹰传媒正式升级集团化运营模式,以影视、广告、产业投资为核心业务,拟通过三大业务板块的有效整合,布局泛娱乐全产业链,不断拓展跨界合作的新边界,为用户创造更多的文化娱乐内容。 在过去十年间,精鹰传媒一直致力于为行业输送优质人才,基于公司多年的影视制作专业经验,我们联合实战经验丰富的师资团队策划编写了“精鹰课堂”系列丛书,汇集大量鲜活的作品案例资源,为更多想加入影视制作行业的人指明方向。
目录:
第 1章 群英聚会 ——纵览Final Cut Pro X 11
1.1 Final Cut Pro X概述 11
1.2 Final Cut Pro的发展史 11
1.3 Final Cut Pro X的功能特色 11
1.4 Final Cut Pro X 的工作流程 12
1.5 Final Cut Pro X的安装与设置 12
1.5.1 Final Cut Pro X对安装环境的要求 12
1.5.2 Final Cut Pro X的安装方法 13
1.5.3 与Final Cut Pro 7共存安装 13
1.6 Final Cut Pro X界面介绍 13
1.6.1 界面总述 13
1.6.2 事件浏览器 15
1.6.3 检视器和检查器 15
1.6.4 磁性时间线 16
第 2 章 磨刀霍霍——剪辑的准备工作 19
2.1 硬件设备的选择 19
2.2 给素材一个家 20
2.2.1 Final Cut Pro X的基本构架 20
2.2.2 资源库、事件、项目的建立 20
实例——建立资源库 20
实例——建立事件 20
实例——建立项目 21
2.3 素材导入 22
2.3.1 支持的媒体格式 22
2.3.2 文件格式转换 22
实例——对于分辨率较高的素材可创建代理文件 22
2.4 *级素材整理 23
2.4.1 软件外部文件夹整理 23
2.4.2 通过自动分析原始素材得到元数据 24
实例——素材的原始元数据及基本排序 24
实例——查找人物 25
2.4.3 手动添加关键词 26
实例——新建关键词 26
实例——删除片段的关键词 27
2.4.4 通过评价筛选片段 27
2.4.5 添加标记点 28
2.4.6 手动输入片段元数据及使用过滤器 29
实例——输入元数据 29
实例——元数据“角色”的应用 30
实例——过滤器功能的强大之处 30
2.5 项目管理 31
2.5.1 修改项目名称和属性 31
2.5.2 调整渲染文件、代理文件位置 32
2.5.3 复制项目与建立快照 33
2.5.4 整理事件和项目 34
第 3 章 造梦空间——初级剪辑 35
3.1 连接、插入、追加和覆盖 35
3.2 项目工具 38
实例——修剪练习 38
实例——范围选择练习 39
实例——体验“缩放”工具的强大功能 40
3.3 文件属性及运动参数 41
3.4 使用关键帧改变运动参数制作动画 42
3.4.1 在检查器中设置关键帧 42
3.4.2 在画布中设置关键帧 43
实例——变换练习 43
实例——裁剪练习 44
实例——变形练习 45
3.4.3 在时间线中控制关键帧 46
3.5 修剪片段开始点和结束点 46
实例——修剪剪辑点 47
3.6 速度控制 47
实例——速度控制的基本应用 47
3.7 使用试演 49
实例——试演功能练习 49
实例——建立试演片段 49
实例——改变试演片段 51
3.8 使用次级故事情节 51
实例——制作常见的次级故事情节 51
实例——将次级故事情节整体分离 53
实例——将次级故事情节部分片段分离 53
3.9 使用复合片段 55
实例——创建复合片段 55
实例——拆分复合片段 57
第 4 章 更上一层楼 ——*级剪辑 58
4.1 工具的*级应用 58
4.1.1 “切割”工具的*级应用 58
实例——利用快捷键切割 58
实例——合并误剪的同一片段 60
4.1.2 位移工具的*级应用 61
实例——移动次级故事情节上的单个片段 61
实例——移动主故事情节上的单个片段 62
4.1.3 “修剪”工具的*级应用 63
实例——使用“修剪”工具进行滑移式编辑 63
实例——使用“修剪”工具精修片段的开头或结尾 64
实例——使用“修剪”工具进行卷动式编辑 65
实例——使用“修剪”工具进行滑动式编辑 67
4.2 三点编辑 68
4.2.1 三点编辑示例 69
4.2.2 反向时序的三点编辑示例 70
实例——让时间线片段在事件浏览器中显示 72
4.2.3 多个片段进行三点编辑 73
4.3 替换片段 74
实例——替换片段的编辑方法 75
4.4 添加和编辑静止图像 77
4.4.1 输出静帧图像 77
实例——制作静帧 77
4.4.2 软件内部制作静帧 79
4.4.3 应用PSD文件 80
实例——PSD文件在Final Cut Pro X中的应用 80
4.4.4 快速抽帧 83
实例——抽帧处理 83
实例——显示片段时长 84
实例——显示浏览条信息 85
实例——设置静帧为开始点 85
实例——调整时间线中抽帧画面的长度 86
实例——利用磁性时间线整体移动片段 87
4.5 速度的*级应用 88
4.5.1 更改片段速度 88
实例——片段速度的设置 88
4.5.2 使用变速方法改变片段速率 90
实例——快速制作变速镜头 90
4.5.3 速度斜坡与快速跳接 91
实例——速度斜坡与快速跳接的设置方法 91
4.6 多机位片段的处理 93
4.6.1 创建多机位片段 94
实例——解决播放多机位片段的弹框问题 96
4.6.2 自定义创建多机位片段 96
实例——以自定义方式创建多机位片段 96
实例——时间码对齐 98
实例—— 标记点同步 99
实例——手动对齐同步 100
4.6.3 剪辑多机位片段 100
实例——多机位片段编辑处理 100
4.7 编辑中常用的便捷方式 103
4.7.1 设置时间线外观 103
实例——时间线外观的设置 103
4.7.2 巧用播放头与片段的独奏、隐藏 105
实例—— 时间线上的按钮使用技巧 105
4.7.3 使用时码与改变、忽略连接线 106
实例—— 时码在事件浏览器中的使用 107
实例—— 时码在时间线中的使用 108
实例——改变连接线的位置 109
实例——忽略连接线 109
第 5 章 画龙点睛——滤镜及转场 111
5.1 添加视频滤镜 111
5.1.1 添加单一滤镜 111
实例——快速制作试演特效片段 113
实例——双击添加特效 114
5.1.2 添加多层滤镜及删除、隐藏滤镜 114
实例——为片段添加多层滤镜 114
5.1.3 给多个片段添加滤镜及复制滤镜 116
实例——为片段添加视频效果 116
实例——复制片段属性给其他片段 117
5.2 设置关键帧动画 118
实例——为滤镜设置关键帧动画 118
5.3 滤镜的使用 123
实例——利用遮罩制作移轴镜头 123
实例——利用滤镜制作变焦镜头 127
5.4 添加视频转场 129
实例——在主故事情节上添加视频转场 129
实例——在次级故事情节或连接片段上添加视频转场 131
5.5 使用视频转场 132
实例——合理调整转场效果 132
第 6章 融会贯通——抠像与合成 136
6.1 抠像 136
6.1.1 色彩抠像 136
实例——色彩抠像练习 136
实例——添加遮罩 140
6.1.2 亮度抠像 141
实例——亮度抠像练习 141
6.2 合成 143
6.2.1 简单合成 143
实例——合成演示 143
6.2.2 合成关键帧动画 145
实例——关键帧动画合成练习 145
6.2.3 混合模式及发生器的使用 147
实例——混合模式的应用练习 148
6.2.4 多层图形文件的使用 150
实例——多层图形文件的应用练习 150
实例——时间线整理 152
第 7 章 锦上添花——色彩 154
7.1 调色的基础知识 154
7.1.1 什么是色彩校正 154
7.1.2 硬件的选择 155
7.1.3 切换高品质画面 156
实例——设置高质量的画质 156
7.1.4 分辨率与码流 157
7.2 示波器 157
7.3 自动平衡颜色与自动匹配颜色 159
7.4 一级调色 160
实例——一级调色练习 160
7.5 二级调色 163
实例——二级调色练习 163
7.6 利用形状遮罩添加暗角 165
实例——快速制作暗角效果 165
第 8 章 入木三分——字幕 166
8.1 制作字幕 166
8.1.1 唱词字幕 166
实例——添加唱词字幕 166
实例——规整唱词字幕的方法一 168
实例——规整唱词字幕的方法二 168
实例——存储字幕样式 169
8.1.2 特效字幕 169
实例——特效字幕的应用 169
8.1.3 Final Cut Pro X与Motion的协同
工作 171
实例——与Motion协同处理字幕的大小 171
8.2 主题与发生器的使用 173
8.2.1 巧用占位符 173
实例——占位符的应用 173
8.2.2 使用时间码 174
实例——制作时间码 174
第 9 章 有声胜无声——音频 175
9.1 电平的控制 175
9.1.1 认识音频指示器 175
实例——音频指示器的使用与读取 175
9.1.2 手动调整电平 176
实例——手动调整声音电平 176
9.1.3 音频片段间的交叉叠化 177
实例——音频的过渡处理 177
9.2 修剪音频片段 180
实例——音频片段的剪辑处理 180
实例——设置音频采样频率 181
9.3 控制声相及通道 182
实例——制作立体声相 182
实例——制作环绕立体声相 183
实例——音频通道的管理 185
9.4 使用音频效果 186
实例——使用EQ跳接片段音频 186
实例——使用其他音频效果 186
第 10 章 大功告成——项目输出 188
10.1 母版文件输出 188
实例——母版文件的输出方法 189
10.2 导出XML文件 190
实例——使用Final Cut Pro X导出XML文件 190
10.3 导出文件 191
实例——其他格式与分轨文件的导出 191
10.4 导出单帧与序列 193
实例——导出单帧与序列 193
10.5 分角色导出文件 193
实例——分角色导出文件 193
10.6 使用Comperssor输出文件 195
实例——将Comperssor设置添加到目的位置 195
实例——发送到Comperssor中输出 195
附录A Final Cut Pro X快捷键 197
附录B 不同数码设备的素材导入 207
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