| 作为一款全球知名的实时3D内容创作平台,Unity 3D 近年来展现出了强大的市场潜力和广泛的应用前景。随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)和混合现实(Mixed Reality,MR)等技术的快速发展,Unity 3D 的应用范围不断扩大,已经渗透到影视动画、建筑设计、教育培训等多个领域。据统计,全球超过一半的游戏是使用Unity 3D 开发的,其在游戏引擎领域的市场份额处于领先地位。然而,在Unity 3D 的学习旅程中,初学者常常面临信息过载的困境。网络上的学习资源丰富且庞杂,让人无从选择。众多视频教程和文字教程往往只聚焦于Unity 3D的某个局部功能,缺乏整体性和连贯性,使初学者难以从全局角度把握知识脉络。初学者在摸索过程中,可能会因为迷失学习方向或过度纠结于某个技术细节而耗费大量时间。作者深知这一痛点,致力于将碎片化的知识整合成系统、连贯的学习体系。本着;容易上手,轻松 学习,从零基础入门到快速学会Unity 3D项目开发的理念,本书尝试将Unity 3D的基础知识和主流Unity项目整合在一起,帮助开发者快速、高效地掌握Unity 3D 的精髓。通过本书,读者可以建立起对Unity 3D 开发的整体认知,明确学习方向,避免走弯路,从而加速成长进程。无论是Unity 3D 的初学者,还是希望进一步提升技能的中高级开发者,本书都将是你不可或缺的学习伙伴。与其他同类书相比,本书具有以下特点:(1)主流技术全,知识点分布合理连贯,方便初学者系统学习。(2)采用;案例驱动 视频讲解 代码调试相配套方式,提高学习效率。(3)根据认知规律,化解知识难点,实例简短,实现轻松阅读。(4)强调动手实践,书中配有习题,方便读者自测。(5)配备丰富的教学资源和及时的在线服务,方便读者自学和教师教学 |