商品详情
书名:卡通IP时代:品牌卡通形象设计揭秘:第3版·修订版
定*:99.9
ISBN:9787115578013
作者:李舜 张予
版次:第4版
出版时间:2022-02
内容提要:
大IP时代*要来临了,那么到底什么是设计行业的大IP?本书*IP设计进行了多方位的介绍,并汇总了作者多年来*作的作品和工作经验。除丰富的学习内容外,本书还讲究学以*用,作者讲述了参加IP形象设计比赛的过程,同时分享了设计思路。本书为关注IP形象设计的爱好者和初*指明了学习的方向,让我们*起来*造IP吧!
作者简介:
李舜:站酷推荐设计师,**手讲师,品牌IP设计师。研发了*套属于自己的“软萌”绘画技法,*心投入到IP形象设计*域。曾多次荣获IP设计大奖。现任中*联通沃品牌卡通形象*意顾问。 张予:站酷推荐设计师,**手讲师,品牌IP设计爱好者,计算机图形图像图书策划作者,曾合作出版图书数十本,其中四本版权输出。多次获得行业大赛奖项。 现为Adobe ACA荣誉讲师、北京工业大学耿丹学院客座教授。
目录:
第 *章 我行我“塑”
*.* 常见的“萌萌哒”风格 28
*.2 “ 萌”,从比例开始 30
*.3 在绘制草图时*控制好比例 3*
*.4 丰富的外形 32
*.5 五官的比例 33
*.6 常见的面*设计 36
*.6.* 眼睛 36
*.6.2 眉毛 38
*.6.3 鼻子 39
*.6.4 嘴巴 40
*.6.5 牙齿 4*
*.6.6 腮红 42
第 2章 把软件当作笔
2.* 设计软件和常用工具介绍 46
2.2 基础形象的绘制思路 48
2.2.* 前期思考*段 48
2.2.2 后期行动*段 49
2.3 基础形象的线稿绘制过程 50
2.3.* 绘制头*轮廓 50
2.3.2 绘制耳朵轮廓 52
2.3.3 绘制五官轮廓 53
2.3.4 绘制身体轮廓 55
2.3.5 绘制手臂轮廓 56
2.4 基础形象的平面上色过程 57
2.5 基础形象的软萌上色过程 58
2.5.* 使用数位板上色 59
2.5.2 头*光影的绘制 60
2.5.3 五官光影的绘制 6*
2.5.4 耳朵光影的绘制 66
2.5.5 身体光影的绘制 67
2.5.6 手臂光影的绘制 69
2.5.7 阴影的绘制 7*
第3章 跟我*起变可爱
3.* *化思路 74
3.*.* *化之前,要做以下两步 74
3.*.2 *化之后,要做以下两步 74
3.2 实例分析 75
3.2.* 观察 75
3.2.2 分析 75
3.3 “ *级奶爸”的*化过程 76
3.3.* 草图*段 76
3.3.2 对比 77
3.3.3 检查 77
3.4 “ *级奶爸”的绘制过程 79
3.4.* 脸*的绘制 79
3.4.2 头发的绘制 80
3.4.3 五官的绘制 8*
3.4.4 耳朵的绘制 84
3.4.5 身体的绘制 84
3.4.6 手臂的绘制 86
3.4.7 手*的绘制 87
3.5 大赛案例分析 88
3.5.* 观察 89
3.5.2 分析 89
3.6 “ *变小黑”的*化过程 90
3.6.* 草图*段 90
3.6.2 对比 9*
3.6.3 检查 9*
3.7 “ *变小黑”的绘制过程 94
3.7.* 头*的绘制 94
3.7.2 眼睛的绘制 95
3.7.3 身体的绘制 97
3.7.4 红色按钮的绘制 99
第4章 走进他的情感*
4.* 表情分类 *03
4.*.* 开心的表情 *03
4.*.2 生气的表情 *05
4.*.3 伤心难过的表情 *05
4.*.4 惊讶的表情 *06
4.*.5 其他表情 *06
4.2 “ 灰耳小喵”表情设计练习 *07
4.2.* 微笑的表情 *07
4.2.2 大笑的表情 *08
4.2.3 龇牙的表情 *09
4.2.4 坏笑的表情 *09
4.2.5 得意的表情 **0
4.2.6 生气的表情 ***
4.2.7 悲伤的表情 **2
4.2.8 惊讶的表情 **3
4.2.9 其他表情 **4
4.3 “ 奶茶大叔”表情设计练习 **5
4.3.* 微笑的表情 **5
4.3.2 大笑的表情 **6
4.3.3 龇牙的表情 **6
4.3.4 坏笑的表情 **7
4.3.5 得意的表情 **7
4.3.6 愤怒的表情 **8
4.3.7 悲伤的表情 **8
4.3.8 惊讶的表情 **8
4.3.9 其他表情 **9
4.4 “ SR22”表情设计练习 *20
4.4.* 微笑的表情 *20
4.4.2 大笑的表情 *2*
4.4.3 龇牙的表情 *2*
4.4.4 坏笑的表情 *22
4.4.5 得意的表情 *22
4.4.6 生气的表情 *22
4.4.7 难过的表情 *23
4.4.8 惊讶的表情 *23
第5章 脑洞大开*意*限
5.* 夸张系*作思路 *26
5.2 “ 茄子快传”场景延展思路 *29
5.3 “ 茄子快传”场景延展过程 *30
5.3.* 前期草图和填色 *30
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5.3.2 墙壁的绘制 *3*
5.3.3 房*的绘制 *35
5.3.4 形象的绘制 *38
5.3.5 侧面LOGO灯的绘制 *39
5.3.6 *灯的绘制 *40
5.3.7 传送带的绘制 *4*
5.3.8 茄子灯的绘制 *44
5.3.9 房间阴影的绘制 *45
5.4 “ 众生丸”动作延展思路 *47
5.5 “ 众生丸”动作延展过程 *48
5.5.* 草图 *48
5.5.2 大色块的铺垫 *48
5.5.3 绿丸子的绘制 *49
5.5.4 宇航服的绘制 *49
5.5.5 玻璃罩的绘制 *5*
5.5.6 四肢的绘制 *53
5.5.7 阴影的绘制 *54
5.5.8 背景的绘制 *54
5.6 “ 小夜曲”场景延展思路 *55
5.7 “ 小夜曲”场景延展过程 *56
5.7.* 草图 *56
5.7.2 铺大色块 *56
5.7.3 形象光影的绘制 *56
5.7.4 四肢光影的绘制 *58
5.7.5 琴键的绘制 *59
5.7.6 云彩的绘制 *63
5.7.7 湖水光影的绘制 *64
5.7.8 星星光影的绘制 *64
5.7.9 月亮的绘制 *65
5.7.*0 远处星星的处理 *67
第6章 在大赛中提*自己
6.* 关于比赛 *70
6.2 “ 花宝”的*作思路 *72
6.3 “ 花宝”的实现过程 *73
6.3.* 正面图的绘制 *73
6.3.2 背面图的绘制 *8*
6.3.3 侧面图的绘制 *82
6.4 “ 花宝”的表情和动作延展 *88
6.5 “ 花宝”的后期*化 *90
6.6 “ 花宝”的实际应用 *94
第7章 如何*稿过
7.* 甲方是需要*化原有形象还是*造*新形象 200
7.2 甲方的产品*色和未来的发展方向是什么 205
7.3 甲方的服务人群 208
7.4 甲方的产品有哪些*色 2*0
7.5 增加趣味性 2*2
第8章 个人形象品牌
8.* 为什么设计个人形象 2*6
8.2 “ 元气鸭”的设计 2*8
8.3 “ 元气鸭”的延展 2*9
8.4 “ 元气鸭”的未来 227
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