人民邮电出版社有限公司店铺主页二维码
人民邮电出版社有限公司 微信认证
人民邮电出版社微店,为您提供最全面,最专业的一站式购书服务
微信扫描二维码,访问我们的微信店铺
你可以使用微信联系我们,随时随地的购物、客服咨询、查询订单和物流...

新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材

96.80
运费: ¥ 0.00-20.00
新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品图0
新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品图1
新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品图2
新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品图3
新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品图4
新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品缩略图0 新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品缩略图1 新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品缩略图2 新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品缩略图3 新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材 商品缩略图4

商品详情

书名:新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
定价:129.0
ISBN:9787115621917
作者:章访
版次:第1版
出版时间:2024-01

内容提要:
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节点、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift*渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能和三维渲染技术,书中使用“控制变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并以实例的形式进行渲染技术的讲解。 Redshift渲染器是嵌入Cinema 4D中使用的,因此本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者学习。但是,考虑到*基础读者的学习需求,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助读者快速入门。注意,本书是基于Redshift 3.5、Cinema 4D R23编写的,请读者使用相同或更高版本的软件学习。



作者简介:
章访,UTV4D*,Cinema 4D图形设计师,人民邮电出版社长期合作作者,曾参与多家知名公司的项目,现专注于Cinema 4D的线上教育、实战案例课程开发和教程图书编写,已出版《新印象Octane for Cinema 4D渲染技术核心教程》和《新印象Cinema 4D/Octane商业动画制作技术与项目精粹》。

目录:
第1章 认识Redshift
1.1 Redshift是什么 14
1.2 Redshift概述 14
1.2.1 功能应用介绍 14
1.2.2 Redshift 3.5的新增功能 16
技术专题:设置将节点连接到输出端的快捷键 16
1.3 Redshift的工作界面 17
1.3.1 快速启用Redshift 3.5 17
1.3.2 Redshift 3.5的功能模块 17
技术专题:了解Redshift的辅助功能 18
1.3.3 渲染视图的工具栏详解 19

第2章 Redshift灯光照明
2.1 Redshift日光系统 22
2.1.1 创建日光 22
2.1.2 控制太阳光 22
2.1.3 天空 22
2.1.4 太阳 24
2.2 Redshift区域光 25
2.2.1 创建区域光 25
2.2.2 对象 26
2.2.3 区域光细节属性 31
2.3 Redshift平行光 34
2.4 Redshift点光源 35
2.5 Redshift聚光灯 36
2.5.1 强度 36
2.5.2 形状 36
2.5.3 阴影 38
2.6 Redshift HDR 38
2.6.1 常规 39
2.6.2 环境 41
2.6.3 背板 41
2.7 Redshift IES光 42
2.8 Redshift门户光 42
2.9 Redshift环境 43
2.9.1 常规 43
2.9.2 雾 44
案例训练:基础灯光 46
案例训练:丁达尔场景 49

第3章 Redshift材质编辑器
3.1 Redshift通用材质 56
3.1.1 预设 56
3.1.2 漫射 56
3.1.3 背光/半透明 57
3.1.4 反射 58
3.1.5 光泽 62
3.1.6 折射/透射 63
3.1.7 次表面 66
3.1.8 次表面多次散射 68
3.1.9 涂层 70
3.1.10 总体 72
3.1.11 优化 72
3.1.12 * 74
3.2 Redshift车漆材质 75
3.2.1 底色层漫射 75
3.2.2 底色层高光 76
3.2.3 亮片层 78
3.2.4 蜡层 80
3.3 C4D着色器材质 81
3.3.1 纹理参数 81
3.3.2 着色器 82
3.4 Redshift环境材质 82
3.5 Redshift毛发材质 83
3.5.1 毛发分类 83
3.5.2 漫射 83
3.5.3 内部反射 84
3.5.4 透射 84
3.5.5 主反射 84
3.5.6 透明度 84
3.6 Redshift发光材质 85
3.6.1 表面 85
3.6.2 Alpha 86
3.6.3 可见度 86
3.7 Redshift多重色材质 86
3.7.1 着色器 86
3.7.2 值 87
3.8 Redshift皮肤材质 87
3.8.1 散射层 88
3.8.2 反射 91
3.8.3 凹凸贴图 91
3.9 Redshift精灵材质 92
3.10 Redshift体积材质 93
3.10.1 OpenVDB加载方法 93
3.10.2 TurbulenceFD(TFD)加载方法 95
3.11 Redshift标准材质 96
3.11.1 基础 97
3.11.2 反射 98
3.11.3 透射 98
3.11.4 次表面 99
3.11.5 薄膜 100

第4章 Redshift常用节点
4.1 Redshift节点编辑预览 102
4.2 Redshift材质节点 103
4.2.1 材质混合 103
4.2.2 材质图层 106
4.3 Redshift纹理节点 106
4.3.1 噪波 107
4.3.2 渐变 110
4.3.3 曲率 111
4.3.4 环境吸收 113
4.3.5 相机贴图 114
4.3.6 纹理 118
4.3.7 线框 120
4.4 Redshift实用节点 121
4.4.1 凹凸 121
4.4.2 顶点贴图 125
4.4.3 置换 126
4.4.4 着色器开关 129
4.4.5 UV投射 129
4.4.6 三面映射 130
4.4.7 倒角 132
4.4.8 光线控制 133
4.4.9 状态 135
4.4.10 菲尼尔 136
4.4.11 毛发位置 138
4.4.12 毛发颜色随机 139
4.4.13 用户数据 139
4.5 Redshift数学节点 142
4.5.1 “向量”节点与“标量”节点之间的区别 142
4.5.2 向量混合 143
4.5.3 向量相乘 144
4.5.4 向量相加 144
4.5.5 向量相减、相除 145
4.5.6 常量 146
4.5.7 范围重映射 147
4.6 Redshift颜色节点 147
4.6.1 HSV转Color 147
4.6.2 调整HSL 148
4.6.3 颜色 148
4.6.4 颜色倒置 149
4.6.5 颜色偏差 149
4.6.6 颜色分离、制作 150
4.6.7 颜色叠加 151
4.6.8 颜色图层 152
4.6.9 颜色增益 153
4.6.10 颜色校正 154
4.6.11 颜色混合 155
案例训练:边缘磨损 156
案例训练:黄金印记 163

第5章 Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件
5.1 Redshift摄像机 172
5.1.1 摄像机类型 172
5.1.2 散景 174
5.1.3 失真 175
5.1.4 LUT 175
5.1.5 色彩控制 176
5.1.6 曝光 176
5.1.7 辉光/闪光/线条 178
5.2 Redshift对象标签 178
5.2.1 可视 178
5.2.2 几何体 180
5.2.3 蒙版 182
5.2.4 对象ID 184
5.2.5 曲线 185
5.2.6 粒子 186
5.3 Redshift对象实例 187
5.4 Redshift代理文件 188
案例训练:彩色矩阵 191
案例训练:布料涂鸦 196
案例训练:荒野沙丘 202

第6章 Redshift*渲染
6.1 快速启动Redshift渲染器 208
6.2 采样 208
6.2.1 统一采样 209
6.2.2 覆盖 210
6.2.3 降噪 211
6.2.4 纹理采样 211
6.3 运动模糊 211
技术专题:区分Redshift “运动模糊”和“RS对象”标签中的“运动模糊” 213
6.4 全局 214
6.4.1 追踪深度 214
6.4.2 毛发 214
6.4.3 色彩管理 214
技术专题:如何转换为ACEScg模式 215
6.4.4 选项 215
6.4.5 其他覆盖 216
6.5 GI 216
6.6 焦散 217
技术专题:创建三棱镜焦散效果 217
6.7 AOV 218
6.7.1 深度 219
6.7.2 Puzzle蒙版 219
6.7.3 完整渲染 220
案例训练:低边形场景 220

第7章 Redshift渲染项目实例
7.1 Redshift汽车渲染 226
7.2 Redshift布料渲染 227
7.3 Redshift室内渲染 228
7.4 Redshift艺术花朵渲染 229
7.5 Redshift自然景观渲染 230
7.6 Redshift金属雕塑渲染 231

附录 计算机硬件配置清单 232

人民邮电出版社有限公司店铺主页二维码
人民邮电出版社有限公司 微信公众号认证
人民邮电出版社微店,为您提供最全面,最专业的一站式购书服务
扫描二维码,访问我们的微信店铺
随时随地的购物、客服咨询、查询订单和物流...

新印象 Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程 c4d教程书籍三维设计绘图建模动画渲染入门教材

手机启动微信
扫一扫购买

收藏到微信 or 发给朋友

1. 打开微信,扫一扫左侧二维码

2. 点击右上角图标

点击右上角分享图标

3. 发送给朋友、分享到朋友圈、收藏

发送给朋友、分享到朋友圈、收藏

微信支付

支付宝

扫一扫购买

打开微信,扫一扫

或搜索微信号:renyoushe
人民邮电出版社官方微信公众号

收藏到微信 or 发给朋友

1. 打开微信,扫一扫左侧二维码

2. 点击右上角图标

点击右上角分享图标

3. 发送给朋友、分享到朋友圈、收藏

发送给朋友、分享到朋友圈、收藏