深入理解软件性能——一种动态视角 软件开发CPU内存服务器软件设计软件技术计算机软件工程书籍
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书名:深入理解软件性能:一种动态视角
定价:129.8
ISBN:9787115616562
作者:[美]理查德·L.赛茨(Richard L.Sites)
版次:第1版
出版时间:2024-01
内容提要:
本书不仅介绍了如何测量CPU、内存、磁盘/SSD、网络的性能,如何观察、记录、跟踪、汇总性能指标,还讨论了如何设计和创建性能测试工具KUtrace,以及如何对观察结果进行推理。 本书不仅适合软件开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生参考。
作者简介:
理查德· L. 赛茨(Richard L.Sites),美国国家工程院院士。在职业生涯的大部分时间中,他负责硬件与软件的交接,特别关注 CPU/软件性能交互。他担任了 DEC Alpha 处理器的架构师,发明了处理器的性能计数器。他还在 DEC、Adobe、Google 和 Tesla 公司编写过低开销的微代码,负责过软件跟踪
目录:
目 录
第 一部分 测量
第 1章 我的程序太慢了 3
1.1 数据中心环境 3
1.2 数据中心的硬件 5
1.3 数据中心的软件 6
1.4 长尾时延 7
1.5 思维框架 9
1.6 数量级估测 9
1.7 为什么事务很慢 10
1.8 5种基本资源 11
1.9 小结 12
第 2章 测量CPU时间 13
2.1 发展历史 14
2.2 现状 17
2.3 测量add指令的时延 18
2.4 直线代码失败 19
2.5 简单循环、循环开销失败、优化编译器失败 19
2.6 死变量失败 22
2.7 更好的循环 23
2.8 依赖变量 24
2.9 实际执行时延 25
2.10 更多细微差别 25
2.11 小结 26
习题 26
第3章 测量内存层次 28
3.1 内存计时 28
3.2 关于内存 29
3.3 缓存组织 30
3.4 数据对齐 32
3.5 页表缓存组织 33
3.6 测量内存的步骤 34
3.7 测量缓存行的大小 34
3.8 问题:预取第N+1行 36
3.9 依赖加载 37
3.10 非随机的DRAM 38
3.11 测量每个缓存级别的总大小 39
3.12 测量每个级别的缓存相联度 41
3.13 页表缓存时间 42
3.14 缓存利用不足 42
3.15 小结 42
习题 43
第4章 CPU与内存的交互 45
4.1 缓存交互 45
4.2 简单矩阵乘法的动态 47
4.3 估测 47
4.4 初始化、反复核对和观察 48
4.5 初始结果 49
4.6 更快的矩阵乘法,转置方法 51
4.7 更快的矩阵乘法,子块方法 53
4.8 感知缓存的计算 54
4.9 小结 55
习题 55
第5章 测量磁盘/SSD的传输时间 56
5.1 关于硬盘 56
5.2 关于SSD 58
5.3 软件磁盘访问和磁盘缓冲 60
5.4 磁盘读取有多快 62
5.5 一次粗略估算 65
5.6 磁盘写入有多快 66
5.7 结果 66
5.8 从磁盘读取 67
5.9 写入磁盘 71
5.10 从SSD读取 74
5.11 写入SSD 75
5.12 多次传输 76
5.13 小结 77
习题 77
第6章 测量网络流量 79
6.1 关于以太网 81
6.2 关于集线器、交换机和路由器 82
6.3 关于TCP/IP 83
6.4 关于数据包 84
6.5 关于RPC 85
6.6 空程差 87
6.7 观察网络流量 88
6.8 示例RPC消息的定义 90
6.9 示例日志设计 92
6.10 使用RPC的示例客户-服务器系统 93
6.11 示例服务器程序 94
6.12 自旋锁 95
6.13 示例客户端程序 96
6.14 测量一个示例客户-服务器RPC 98
6.15 后处理RPC日志 99
6.16 观察 100
6.17 小结 101
习题 102
第7章 磁盘和网络数据库的交互 103
7.1 时间对齐 103
7.2 多个客户端 109
7.3 自旋锁的应用 109
7.4 实验1 110
7.5 磁盘数据库 113
7.6 实验2 113
7.7 实验3 117
7.8 日志 119
7.9 理解事务时延的变化 120
7.10 小结 120
习题 121
*部分 观察
第8章 日志 125
8.1 观察工具 125
8.2 日志 125
8.3 基本日志 126
8.4 扩展日志 127
8.5 时间戳 127
8.6 RPC ID 128
8.7 日志文件的格式 129
8.8 管理日志文件 130
8.9 小结 131
第9章 聚合措施测量 132
9.1 均匀的事件率与阵发的事件率 133
9.2 测量间隔 133
9.3 时间线 134
9.4 进一步汇总时间线 136
9.5 直方图的时间尺度 138
9.6 聚合每个事件的测量结果 140
9.7 一段时间的值的模式 142
9.8 更新间隔 143
9.9 事务采样 144
9.10 小结 145
第 10章 仪表板 147
10.1 示例服务 147
10.2 示例仪表板 149
10.3 主仪表板 149
10.4 实例仪表板 153
10.5 服务器仪表板 154
10.6 健全检查 154
10.7 小结 155
习题 155
第 11章 其他现有工具 156
11.1 观察工具的分类 156
11.2 要观察的数据 158
11.3 top命令 159
11.4 /proc和/sys伪文件 160
11.5 time命令 160
11.6 perf命令 161
11.7 oprofile 162
11.8 strace 165
11.9 ltrace 168
11.10 ftrace 169
11.11 mtrace 172
11.12 blktrace 174
11.13 tcpdump和Wireshark 177
11.14 locktrace 179
11.15 输入负载、出站调用 179
11.16 小结 180
习题 181
第 12章 跟踪工具 182
12.1 跟踪工具的优势 182
12.2 跟踪工具的缺点 183
12.3 3个起始问题 183
12.4 示例1:早期的程序计数器跟踪 186
12.5 示例2:每个函数的计数和时间 188
12.6 案例分析:Gmail的按函数跟踪 191
12.7 小结 196
第 13章 *观察工具的设计原则 197
13.1 需要观察什么 197
13.2 有多频繁?要多久 198
13.3 开销有多大 199
13.4 设计的后果 200
13.5 案例分析:直方图桶 200
13.6 设计数据显示 202
13.7 小结 203
第三部分 内核-用户跟踪
第 14章 KUtrace的目标、设计、
实现 207
14.1 概述 207
14.2 目标 208
14.3 设计 209
14.4 实现 211
14.5 内核补丁和Linux内核可加载模块 211
14.6 控制程序 212
14.7 后处理 213
14.8 关于*问题的一点说明 213
14.9 小结 213
第 15章 KUtrace中的Linux内核补丁 214
15.1 跟踪缓冲区数据结构 215
15.2 原始跟踪块的格式 216
15.3 跟踪条目 217
15.4 IPC跟踪条目 218
15.5 时间戳 219
15.6 事件编号 219
15.7 嵌套的跟踪条目 219
15.8 代码 220
15.9 数据包跟踪 221
15.10 AMD/Intel x86-64补丁 222
15.11 小结 224
习题 224
第 16章 KUtrace的Linux内核可加载模块 225
16.1 内核接口数据结构 225
16.2 模块加载/卸载 226
16.3 初始化和控制跟踪 226
16.4 实现跟踪调用 227
16.5 Insert1 227
16.6 InsertN 229
16.7 切换到一个新的跟踪块 230
16.8 小结 230
第 17章 KUtrace的用户态的运行时控制 231
17.1 控制跟踪 232
17.2 独立的kutrace_control程序 232
17.3 底层的kutrace_lib库 233
17.4 可加载模块的控制接口 233
17.5 小结 234
第 18章 KUtrace的后处理 235
18.1 后处理的细节 235
18.2 rawtoevent程序 236
18.3 eventtospan程序 237
18.4 spantotrim程序 239
18.5 spantospan程序 239
18.6 samptoname_k和samptoname_u程序 240
18.7 makeself程序 240
18.8 KUtrace的JSON格式 240
18.9 小结 242
第 19章 KUtrace中软件动态的显示 243
19.1 概述 243
19.2 区域①—控件 244
19.3 区域②—y轴 246
19.4 区域③—主时间线 246
19.5 区域④—IPC图例 251
19.6 区域⑤—x轴 252
19.7 区域⑥—保存/还原 252
19.8 辅助控件 252
19.9 小结 253
第四部分 推理
第 20章 寻找什么 257
20.1 概述 257
20.2 寻找原因 258
第 21章 执行太多 259
21.1 概述 259
21.2 程序 259
21.3 谜团 260
21.4 探索和分析 261
21.5 理解谜团 265
21.6 小结 265
第 22章 执行缓慢 267
22.1 概述 267
22.2 程序 268
22.3 谜团 268
22.4 浮点运算对立程序 270
22.5 内存对立程序 273
22.6 理解谜团 274
22.7 小结 274
第 23章 等待CPU 276
23.1 程序 276
23.2 谜团1 276
23.3 探索和分析 277
23.4 谜团2 279
23.5 理解谜团2 280
23.6 附加谜团 282
23.7 小结 284
习题 284
第 24章 等待内存 285
24.1 程序 285
24.2 谜团1 286
24.3 探索和分析 286
24.4 谜团2:访问页表 290
24.5 理解谜团2 290
24.6 小结 292
习题 292
第 25章 等待磁盘 293
25.1 程序 293
25.2 谜团 294
25.3 探索和分析 294
25.4 读取40 MB 296
25.5 顺序读取4 KB的块 297
25.6 随机读取4 KB的块 299
25.7 在SSD上写入和同步
40 MB 301
25.8 在SSD上读取40 MB 301
25.9 两个程序同时访问两个文件 302
25.10 理解谜团 303
25.11 小结 304
习题 304
第 26章 等待网络 305
26.1 概述 305
26.2 程序 306
26.3 实验1 307
26.4 实验1中的谜团 308
26.5 实验1的探索与分析 309
26.6 实验1中RPC之间的时间 313
26.7 实验2 315
26.8 实验3 315
26.9 实验4 316
26.10 理解谜团 319
26.11 附加异常 320
26.12 小结 322
第 27章 等待锁 323
27.1 概述 323
27.2 程序 327
27.3 实验1:长时间持有锁 330
27.4 实验1中的谜团 331
27.5 探索和分析实验1 332
27.6 实验2:修复锁捕获 334
27.7 实验3:通过多个锁修复锁争用 335
27.8 实验4:通过锁住更少的工作来修复锁争用 337
27.9 实验5:通过为仪表板使用RCU来修复锁争用 338
27.10 小结 340
第 28章 等待时间 341
28.1 定期工作 341
28.2 *时 342
28.3 时间分片 342
28.4 内在的执行延迟 343
28.5 小结 343
第 29章 等待队列 344
29.1 概述 344
29.2 请求的分布 346
29.3 队列的结构 347
29.4 工作任务 348
29.5 主任务 348
29.6 Dequeue操作 348
29.7 Enqueue操作 349
29.8 PlainSpinLock类 349
29.9 “工作”例程 350
29.10 简单的示例 350
29.11 哪些地方可能发生了问题 351
29.12 CPU频率 352
29.13 复杂的示例 353
29.14 等待CPU:RPC日志 353
29.15 等待CPU:KUtrace 354
29.16 PlainSpinLock存在的缺陷 357
29.17 根本原因 358
29.18 修复PlainSpinLock:可观察性 359
29.19 负载均衡 360
29.20 队列深度:可观察性 361
29.21 结尾处的自旋 361
29.22 剩下的*一个缺陷 362
29.23 交叉检查 362
29.24 小结 363
习题 363
第30章 全书回顾 365
30.1 你学到了什么 365
30.2 我们没有讲什么 367
30.3 接下来的工作 367
30.4 全书小结 368
附录A 示例服务器 369
附录B 跟踪条目 372
术语表 377
参考文献 383
KUtrace HTML图例 384
定价:129.8
ISBN:9787115616562
作者:[美]理查德·L.赛茨(Richard L.Sites)
版次:第1版
出版时间:2024-01
内容提要:
本书不仅介绍了如何测量CPU、内存、磁盘/SSD、网络的性能,如何观察、记录、跟踪、汇总性能指标,还讨论了如何设计和创建性能测试工具KUtrace,以及如何对观察结果进行推理。 本书不仅适合软件开发人员阅读,还适合计算机相关专业的师生参考。
作者简介:
理查德· L. 赛茨(Richard L.Sites),美国国家工程院院士。在职业生涯的大部分时间中,他负责硬件与软件的交接,特别关注 CPU/软件性能交互。他担任了 DEC Alpha 处理器的架构师,发明了处理器的性能计数器。他还在 DEC、Adobe、Google 和 Tesla 公司编写过低开销的微代码,负责过软件跟踪
目录:
目 录
第 一部分 测量
第 1章 我的程序太慢了 3
1.1 数据中心环境 3
1.2 数据中心的硬件 5
1.3 数据中心的软件 6
1.4 长尾时延 7
1.5 思维框架 9
1.6 数量级估测 9
1.7 为什么事务很慢 10
1.8 5种基本资源 11
1.9 小结 12
第 2章 测量CPU时间 13
2.1 发展历史 14
2.2 现状 17
2.3 测量add指令的时延 18
2.4 直线代码失败 19
2.5 简单循环、循环开销失败、优化编译器失败 19
2.6 死变量失败 22
2.7 更好的循环 23
2.8 依赖变量 24
2.9 实际执行时延 25
2.10 更多细微差别 25
2.11 小结 26
习题 26
第3章 测量内存层次 28
3.1 内存计时 28
3.2 关于内存 29
3.3 缓存组织 30
3.4 数据对齐 32
3.5 页表缓存组织 33
3.6 测量内存的步骤 34
3.7 测量缓存行的大小 34
3.8 问题:预取第N+1行 36
3.9 依赖加载 37
3.10 非随机的DRAM 38
3.11 测量每个缓存级别的总大小 39
3.12 测量每个级别的缓存相联度 41
3.13 页表缓存时间 42
3.14 缓存利用不足 42
3.15 小结 42
习题 43
第4章 CPU与内存的交互 45
4.1 缓存交互 45
4.2 简单矩阵乘法的动态 47
4.3 估测 47
4.4 初始化、反复核对和观察 48
4.5 初始结果 49
4.6 更快的矩阵乘法,转置方法 51
4.7 更快的矩阵乘法,子块方法 53
4.8 感知缓存的计算 54
4.9 小结 55
习题 55
第5章 测量磁盘/SSD的传输时间 56
5.1 关于硬盘 56
5.2 关于SSD 58
5.3 软件磁盘访问和磁盘缓冲 60
5.4 磁盘读取有多快 62
5.5 一次粗略估算 65
5.6 磁盘写入有多快 66
5.7 结果 66
5.8 从磁盘读取 67
5.9 写入磁盘 71
5.10 从SSD读取 74
5.11 写入SSD 75
5.12 多次传输 76
5.13 小结 77
习题 77
第6章 测量网络流量 79
6.1 关于以太网 81
6.2 关于集线器、交换机和路由器 82
6.3 关于TCP/IP 83
6.4 关于数据包 84
6.5 关于RPC 85
6.6 空程差 87
6.7 观察网络流量 88
6.8 示例RPC消息的定义 90
6.9 示例日志设计 92
6.10 使用RPC的示例客户-服务器系统 93
6.11 示例服务器程序 94
6.12 自旋锁 95
6.13 示例客户端程序 96
6.14 测量一个示例客户-服务器RPC 98
6.15 后处理RPC日志 99
6.16 观察 100
6.17 小结 101
习题 102
第7章 磁盘和网络数据库的交互 103
7.1 时间对齐 103
7.2 多个客户端 109
7.3 自旋锁的应用 109
7.4 实验1 110
7.5 磁盘数据库 113
7.6 实验2 113
7.7 实验3 117
7.8 日志 119
7.9 理解事务时延的变化 120
7.10 小结 120
习题 121
*部分 观察
第8章 日志 125
8.1 观察工具 125
8.2 日志 125
8.3 基本日志 126
8.4 扩展日志 127
8.5 时间戳 127
8.6 RPC ID 128
8.7 日志文件的格式 129
8.8 管理日志文件 130
8.9 小结 131
第9章 聚合措施测量 132
9.1 均匀的事件率与阵发的事件率 133
9.2 测量间隔 133
9.3 时间线 134
9.4 进一步汇总时间线 136
9.5 直方图的时间尺度 138
9.6 聚合每个事件的测量结果 140
9.7 一段时间的值的模式 142
9.8 更新间隔 143
9.9 事务采样 144
9.10 小结 145
第 10章 仪表板 147
10.1 示例服务 147
10.2 示例仪表板 149
10.3 主仪表板 149
10.4 实例仪表板 153
10.5 服务器仪表板 154
10.6 健全检查 154
10.7 小结 155
习题 155
第 11章 其他现有工具 156
11.1 观察工具的分类 156
11.2 要观察的数据 158
11.3 top命令 159
11.4 /proc和/sys伪文件 160
11.5 time命令 160
11.6 perf命令 161
11.7 oprofile 162
11.8 strace 165
11.9 ltrace 168
11.10 ftrace 169
11.11 mtrace 172
11.12 blktrace 174
11.13 tcpdump和Wireshark 177
11.14 locktrace 179
11.15 输入负载、出站调用 179
11.16 小结 180
习题 181
第 12章 跟踪工具 182
12.1 跟踪工具的优势 182
12.2 跟踪工具的缺点 183
12.3 3个起始问题 183
12.4 示例1:早期的程序计数器跟踪 186
12.5 示例2:每个函数的计数和时间 188
12.6 案例分析:Gmail的按函数跟踪 191
12.7 小结 196
第 13章 *观察工具的设计原则 197
13.1 需要观察什么 197
13.2 有多频繁?要多久 198
13.3 开销有多大 199
13.4 设计的后果 200
13.5 案例分析:直方图桶 200
13.6 设计数据显示 202
13.7 小结 203
第三部分 内核-用户跟踪
第 14章 KUtrace的目标、设计、
实现 207
14.1 概述 207
14.2 目标 208
14.3 设计 209
14.4 实现 211
14.5 内核补丁和Linux内核可加载模块 211
14.6 控制程序 212
14.7 后处理 213
14.8 关于*问题的一点说明 213
14.9 小结 213
第 15章 KUtrace中的Linux内核补丁 214
15.1 跟踪缓冲区数据结构 215
15.2 原始跟踪块的格式 216
15.3 跟踪条目 217
15.4 IPC跟踪条目 218
15.5 时间戳 219
15.6 事件编号 219
15.7 嵌套的跟踪条目 219
15.8 代码 220
15.9 数据包跟踪 221
15.10 AMD/Intel x86-64补丁 222
15.11 小结 224
习题 224
第 16章 KUtrace的Linux内核可加载模块 225
16.1 内核接口数据结构 225
16.2 模块加载/卸载 226
16.3 初始化和控制跟踪 226
16.4 实现跟踪调用 227
16.5 Insert1 227
16.6 InsertN 229
16.7 切换到一个新的跟踪块 230
16.8 小结 230
第 17章 KUtrace的用户态的运行时控制 231
17.1 控制跟踪 232
17.2 独立的kutrace_control程序 232
17.3 底层的kutrace_lib库 233
17.4 可加载模块的控制接口 233
17.5 小结 234
第 18章 KUtrace的后处理 235
18.1 后处理的细节 235
18.2 rawtoevent程序 236
18.3 eventtospan程序 237
18.4 spantotrim程序 239
18.5 spantospan程序 239
18.6 samptoname_k和samptoname_u程序 240
18.7 makeself程序 240
18.8 KUtrace的JSON格式 240
18.9 小结 242
第 19章 KUtrace中软件动态的显示 243
19.1 概述 243
19.2 区域①—控件 244
19.3 区域②—y轴 246
19.4 区域③—主时间线 246
19.5 区域④—IPC图例 251
19.6 区域⑤—x轴 252
19.7 区域⑥—保存/还原 252
19.8 辅助控件 252
19.9 小结 253
第四部分 推理
第 20章 寻找什么 257
20.1 概述 257
20.2 寻找原因 258
第 21章 执行太多 259
21.1 概述 259
21.2 程序 259
21.3 谜团 260
21.4 探索和分析 261
21.5 理解谜团 265
21.6 小结 265
第 22章 执行缓慢 267
22.1 概述 267
22.2 程序 268
22.3 谜团 268
22.4 浮点运算对立程序 270
22.5 内存对立程序 273
22.6 理解谜团 274
22.7 小结 274
第 23章 等待CPU 276
23.1 程序 276
23.2 谜团1 276
23.3 探索和分析 277
23.4 谜团2 279
23.5 理解谜团2 280
23.6 附加谜团 282
23.7 小结 284
习题 284
第 24章 等待内存 285
24.1 程序 285
24.2 谜团1 286
24.3 探索和分析 286
24.4 谜团2:访问页表 290
24.5 理解谜团2 290
24.6 小结 292
习题 292
第 25章 等待磁盘 293
25.1 程序 293
25.2 谜团 294
25.3 探索和分析 294
25.4 读取40 MB 296
25.5 顺序读取4 KB的块 297
25.6 随机读取4 KB的块 299
25.7 在SSD上写入和同步
40 MB 301
25.8 在SSD上读取40 MB 301
25.9 两个程序同时访问两个文件 302
25.10 理解谜团 303
25.11 小结 304
习题 304
第 26章 等待网络 305
26.1 概述 305
26.2 程序 306
26.3 实验1 307
26.4 实验1中的谜团 308
26.5 实验1的探索与分析 309
26.6 实验1中RPC之间的时间 313
26.7 实验2 315
26.8 实验3 315
26.9 实验4 316
26.10 理解谜团 319
26.11 附加异常 320
26.12 小结 322
第 27章 等待锁 323
27.1 概述 323
27.2 程序 327
27.3 实验1:长时间持有锁 330
27.4 实验1中的谜团 331
27.5 探索和分析实验1 332
27.6 实验2:修复锁捕获 334
27.7 实验3:通过多个锁修复锁争用 335
27.8 实验4:通过锁住更少的工作来修复锁争用 337
27.9 实验5:通过为仪表板使用RCU来修复锁争用 338
27.10 小结 340
第 28章 等待时间 341
28.1 定期工作 341
28.2 *时 342
28.3 时间分片 342
28.4 内在的执行延迟 343
28.5 小结 343
第 29章 等待队列 344
29.1 概述 344
29.2 请求的分布 346
29.3 队列的结构 347
29.4 工作任务 348
29.5 主任务 348
29.6 Dequeue操作 348
29.7 Enqueue操作 349
29.8 PlainSpinLock类 349
29.9 “工作”例程 350
29.10 简单的示例 350
29.11 哪些地方可能发生了问题 351
29.12 CPU频率 352
29.13 复杂的示例 353
29.14 等待CPU:RPC日志 353
29.15 等待CPU:KUtrace 354
29.16 PlainSpinLock存在的缺陷 357
29.17 根本原因 358
29.18 修复PlainSpinLock:可观察性 359
29.19 负载均衡 360
29.20 队列深度:可观察性 361
29.21 结尾处的自旋 361
29.22 剩下的*一个缺陷 362
29.23 交叉检查 362
29.24 小结 363
习题 363
第30章 全书回顾 365
30.1 你学到了什么 365
30.2 我们没有讲什么 367
30.3 接下来的工作 367
30.4 全书小结 368
附录A 示例服务器 369
附录B 跟踪条目 372
术语表 377
参考文献 383
KUtrace HTML图例 384
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