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数字音频与视频编辑技术(第2版)

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商品详情

书名:数字音频与视频编辑技术(第2版)
定价:49.0
ISBN:9787121286933
作者:江永春
版次:第1版
出版时间:2016-05

内容提要:

    本书详尽介绍数字音、视频技术的基本概念、原理以及Adobe公司的两大应用软件Audition CS6和Premiere CS6的使用方法和应用技巧。全书共15章,音频技术包括Audition CS6的基本功能、单轨和多轨界面的基本操作、后期音频基本特效处理以及混音效果;视频技术包括Premiere CS6的基本功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果以及视频输出等。本书可作为高等学校信息技术、数字媒体技术、动漫设计等专业音、视频课程的教材或教学参考书。



作者简介:

   江永春,青岛大学软件技术学院副教授.已出版著作《Dreamweaver 8基础教程》,《Premiere非线性视频应用案例教程》,《数字音频与视频编辑技术》,《After Effects视频特效实用教程(第3版)》



目录:

第1章  数字音频概述1

1.1  数字音频基础1

1.1.1  音频的概念及特征1

1.1.2  音频数字化2

1.2  音频的处理设备4

1.2.1  模拟音频处理设备4

1.2.2  数字音频处理设备5

1.3  数字音频的获取6

1.3.1  使用录音笔录音6

1.3.2  在计算机录音工作室录音6

1.3.3  在Internet上搜索下载6

1.4  数字音频文件格式及转换6

1.4.1  常见的数字音频文件格式7

1.4.2  不同音频格式间的转换7

1.4.3  音频格式转换应用实例8

1.5  数字音频编辑软件9

本章小结10

思考与练习10

第2章  音频编辑软件Audition CS612

2.1  Audition CS6概述12

2.1.1  Audition CS6新增功能12

2.1.2  Audition CS6的工作界面14

2.1.3  Audition CS6帮助18

2.2  Audition CS6单轨编辑基础18

2.2.1  Audition CS6单轨编辑

界面的特点19

2.2.2  Audition CS6单轨编辑

界面的选项设置19

2.2.3  Audition CS6单轨编辑

界面的简单控制21

2.3  Audition CS6多轨编辑基础25

2.3.1  Audition CS6多轨编辑

界面的组成25

2.3.2  Audition CS6多轨编辑

界面的简单控制27

2.4  综合实例1  为音频文件制

作淡化效果、调整音量增益29

2.5  综合实例2  音频文件

的剪切与插入30

2.6  综合实例3  配乐诗朗诵

“静夜思”31

2.7  课后实训  录制配乐散文诗

朗诵“相信未来”32

本章小结34

思考与练习34

第3章  Audition CS6简单编辑技术35

3.1  音频波形的生成35

3.1.1  插入静音35

3.1.2  生成基本音色36

3.2  音频波形的编辑37

3.2.1  认识波形37

3.2.2  选取波形38

3.2.3  删除波形43

3.2.4  裁剪波形44

3.2.5  复制波形44

3.2.6  剪切波形46

3.2.7  粘贴波形46

3.3  综合实例1  自制手机铃声47

3.4  综合实例2  制作一段多音乐

串烧文件49

3.5  课后实训50

3.5.1  课后实训1  制作“春晓”

音频文件50

3.5.2  课后实训2  制作“小红帽”

录音剪辑52

本章小结53

思考与练习53

第4章  Audition CS6音频效果器技术55

4.1  效果器基础知识55

4.2  改变波形振幅57

4.2.1  改变音量57

4.2.2  淡化58

4.2.3  音量标准化59

4.3  降低噪声61

4.4  变速与变调63

4.5  延迟与回声64

4.5.1  延迟64

4.5.2  回声66

4.6  混响与调制67

4.6.1  回旋混响67

4.6.2  和声69

4.7  立体声声像效果71

4.8  多普勒效应72

4.9  插件74

4.9.1  插件概述74

4.9.2  插件举例76

4.10  综合实例  动画短片配音

效果处理79

4.11  课后实训81

4.11.1  课后实训1  制作卡拉OK

歌曲伴奏带81

4.11.2  实训2  一个为多个角色

配音81

本章小结84

思考与练习84

第5章  Audition CS6多轨界面

后期混音处理86

5.1  多轨混音概述86

5.2  基本轨道控制87

5.2.1  轨道的类型87

5.2.2  轨道的编辑88

5.2.3  轨道的设置89

5.3  排列剪辑91

5.3.1  选择剪辑92

5.3.2  组合剪辑93

5.3.3  为剪辑添加淡变效果93

5.4  将会话文件保存、缩混输出94

5.4.1  保存多轨工程94

5.4.2  将工程导出至文件95

5.5  自动化混音96

5.5.1  自动化混音技术96

5.5.2  关于包络96

5.6  循环99

5.7  创建环绕音效100

5.7.1  环绕声基础100

5.7.2  设置环绕声100

5.7.3  预览并输出环绕声101

5.8  综合实例 制作配有环境

音的诗朗诵混音效果102

5.9  课后实训103

5.9.1  课后实训1  把英文版歌曲“Auld Lang Syne”改编

为中文版歌曲“友谊地久

天长”103

5.9.2  课后实训2  制作

音乐MV105

5.9.3  课后实训3  利用循环制作

舞曲106

本章小结107

思考与练习107

第6章  数字视频概述109

6.1  数字视频基础109

6.1.1  模拟视频与数字视频109

6.1.2  视频的数字化111

6.2  视频处理设备112

6.2.1  电影与电视112

6.2.2  数字视频的获取方式116

6.2.3  数字视频获取设备及特性117

6.3  数字视频的格式以及转换119

6.3.1  数字视频的格式119

6.3.2  不同视频格式间的转换120

6.3.3  视频格式转换应用实例120

6.4  数字视频常用编辑软件122

本章小结123

思考与练习124

第7章  视频编辑软件Premiere CS6125

7.1  Premiere CS6概述125

7.1.1  Premiere CS6功能简介125

7.1.2  Premiere CS6工作区126

7.2  自定义工作环境132

7.2.1  自定义组合键132

7.2.2  参数设置133

7.3  综合实例  国家游泳馆

宣传片头139

7.4  课后实训  淡入淡出效果

应用150

本章小结152

思考与练习152

第8章  Premiere CS6视频编辑基础154

8.1  主要工具窗口154

8.1.1  【项目】窗口154

8.1.2 【素材源监视器】/

【节目监视器】窗口155

8.1.3 【时间线】窗口157

8.1.4 【工具】窗口158

8.2  素材的插入与覆盖159

8.3  综合实例  汽车短片剪辑163

8.4  课后实训  三点剪辑与四点

剪辑166

本章小结167

思考与练习167

第9章  视频切换168

9.1  切换的添加与设置168

9.1.1  切换的添加168

9.1.2  改变切换的设置169

9.2  综合实例  精彩瞬间170

9.3  课后实训173

9.3.1  课后实训1  倒计时效果173

9.3.2  课后实训2  特殊切换效果

应用176

9.3.3  课后实训3  动态擦除

效果177

本章小结180

思考与练习181

第10章  视频特效182

10.1 【特效】的添加与删除182

10.1.1 【特效】的添加182

10.1.2 【特效】的删除182

10.2 【特效】的类型183

10.3  综合实例183

10.3.1  综合实例1  时装展示183

10.3.2  综合实例2  魔幻背景188

10.3.3  综合实例3  多面透视

效果192

本章小结197

思考与练习198

第11章  视频抠像特效199

11.1  认识抠像199

11.2  色键抠像200

11.2.1 【色度键】200

11.2.2 【RGB差异键】202

11.2.3 【颜色键】202

11.3  遮罩和遮罩抠像204

11.3.1 【图像遮罩键】204

11.3.2 【轨道遮罩键】205

11.3.3 【差异遮罩键】206

11.3.4 【4点无用信号遮罩】、

【8点无用信号遮罩】207

11.4  综合实例  绕入与绕出

透视效果208

11.5  课后实训211

11.5.1  课后实训1  动态镜

框效果211

11.5.2  课后实训2  画面重复播

放效果213

本章小结215

思考与练习215

第12章  Premiere CS6运动效果217

12.1  添加效果及设置速度217

12.1.1  添加运动效果217

12.1.2  设置素材的运动速度218

12.2  常用运动效果的实现219

12.2.1  旋转动画效果219

12.2.2  缩放动画效果221

12.2.3  制作并使用具有Alpha

通道的素材222

12.3  综合实例224

12.3.1  综合实例1  模拟摄像机

运动效果——“一叶

知秋”224

12.3.2  综合实例2  飘落的花朵226

12.3.3  综合实例3  展开扇面229

12.4  课后实训231

12.4.1  课后实训1  展开画轴231

12.4.2  课后实训2  信息时代232

本章小结235

思考与练习235

第13章  Premiere CS6

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