ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)游戏建模书籍 游戏模型项目制作 姜玉声
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商品详情
定价:79.0
ISBN:9787121366017
作者:无
版次:第1版
出版时间:2019-09
内容提要:
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带入的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。
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本书讲解了游戏道具、装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。
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每一个任务都会通过 任务分析 和 任务链接 ,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照 任务评价 的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。
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在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
作者简介:
姜玉声,有丰富的戏行业从业经验,对次世代游戏有深入研究,熟悉并精通游戏设计开发的每个环节。曾任成都游侠网络科技有限公司美术指导;北京翡翠教育集团专家组成员、特邀专家、发展顾问;北京市信息管理学校游戏动漫专业专家组成员及特邀专家。
目录:
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