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模型思维:简化世界的人工智能模型

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作者简介:  
龚才春毕业于中国科学院计算技术研究所,工学博士学位;教授,博士生导师;长期从事人工智能与人力资源等领域的研究。中关村科金技术人工智能研究院院长,职品汇创始人,大街网原首席科学家,阿里巴巴原搜索研发专家。在大数据挖掘方面有许多成功经验,创办了大数据虚假简历识别平台职品汇;在自然语言处理,尤其是语义理解、知识图谱等方面有深刻理解,中文幽默识别是其一个有特色的研究工作;曾负责淘宝评论的情感分析等工作。  

目录:  
第1篇 模型为什么这么神奇  
模型是一个很常见的名词。与人力资源管理相关的有漏斗模型、人才模型、定级模型等;与工程师相关的有线性回归模型、隐马尔可夫模型、LDA模型等;与业务相关的有价格预测模型、销量预测模型等;与销售相关的有SSM模型、销售漏斗模型、销售能力模型等;与营销相关的有市场冲突矩阵模型、品牌五力模型、区域营销模型等……但到底什么是模型、怎么选择合适的模型、怎么创新模型,则是仁者见仁,智者见智。  
第1章 为什么要建立模型 2  

1.1 什么是模型 2  
1.2 无处不在的模型 4  
1.3 模型的意义 4  
1.3.1 万有引力定律 4  
1.3.2 大陆漂移假说 5  
1.3.3 日心说 5  
1.4 模型都是对的吗 6  
1.4.1 模型可以是错的 6  
1.4.2 模型可以是未被证实的 7  
1.4.3 模型可以是互相矛盾的 7  
1.5 什么模型是好模型 8  
1.5.1 表示客观事物的能力 8  
1.5.2 简化客观事物的能力 9  
1.5.3 评价模型好坏的模型 9  
1.6 模型的演化 9  
1.7 正确看待模型的价值与缺陷 10  
1.7.1 正确看待模型的局限性 10  
1.7.2 用历史的观点看模型 10  
1.7.3 抛弃对模型的阶级观点 11  
1.7.4 用发展的观点看模型 11  
1.8 本书的特点 12  
1.8.1 对读者的基础要求 12  
1.8.2 从场景出发讲模型 12  
1.8.3 从方法论的视角讲模型 13  
1.8.4 用类比的技巧讲模型 13  
1.8.5 避免读者被数学公式吓倒 13  
1.8.6 避免“知识的诅咒” 14  
1.9 本书主要内容 14  
1.9.1 权重模型 15  
1.9.2 状态模型 15  
1.9.3 序列模型 15  
1.9.4 表示模型 16  
1.9.5 相似模型 16  
1.9.6 分类模型 16  

第2章 模型的运用 18  

2.1 用知识图谱表示问题 18  
2.1.1 知识图谱的基本理念 18  
2.1.2 建立知识图谱的一般步骤 19  
2.1.3 问题的属性研究 19  
2.1.4 问题的关系研究 20  
2.2 问题分析的示例 20  
2.2.1 前提假设分析 20  
2.2.2 已有数据的分析 21  
2.2.3 待求数据的分析 21  
2.2.4 关系分析 21  
2.3 权重问题的判断 22  
2.4 状态问题的判断 24  
2.5 序列问题的判断 25  
2.6 表示问题的判断 25  
2.7 相似问题的判断 26  
2.8 分类问题的判断 26  
2.9 模型之间的关系 27  

第2篇 权重模型:计算你的分量  
世界上的万事万物,纷繁复杂,让人眼花缭乱。几千年来,人类一直在试图发现事物背后的共性规律。在计算机学者眼里,世界上几乎所有问题,*终都可以归结为权重计算的问题。  
权重问题是一个通用问题,在各个学科都已经有许多深入的研究,也已经整理了许多计算各种各样权重的方法。将这些权重计算方法进行整理并抽象,就简化为模型了。  
第3章 TF-IDF模型 33  

3.1 应用场景 33  
3.2 词频率—逆文档频率模型的计算 34  
3.2.1 词频率模型 34  
3.2.2 逆文档频率模型 37  
3.2.3 TF-IDF模型 39  
3.3 词权重模型的平滑 40  
3.4 引申阅读 40  
3.4.1 发明历史 41  
3.4.2 发明人简介 41  
3.4.3 *新研究 42  
3.5 本章总结 42  

第4章 线性回归模型 43  

4.1 应用场景 43  
4.2 直观理解回归问题 44  
4.3 一元线性回归问题 45  
4.3.1 钢轨长度与温度的关系直线 45  
4.3.2 判断*合适直线的两个原则 47  
4.3.3 *小二乘法 50  
4.4 多元线性回归问题 52  
4.5 标准方程法 53  
4.5.1 一些符号定义 53  
4.5.2 矩阵表示 54  
4.5.3 参数求解 55  
4.5.4 用标准方程法计算银行授信  
额度 58  
4.6 梯度下降法 60  
4.6.1 梯度下降法的直观理解 60  
4.6.2 坡度*陡下山法 63  
4.6.3 坡度*陡下山法的类比 64  
4.6.4 梯度下降法的计算 66  
4.6.5 银行授信额度的计算 67  
4.7 梯度下降法与标准方程法的区别 68  
4.8 引申阅读 69  
4.8.1 *小二乘法的发明 69  
4.8.2 梯度下降法的发明 69  
4.8.3 *新研究 69  
4.9 本章总结 71  

第5章 PageRank模型 73  

5.1 应用场景 73  
5.2 PageRank的直观算法 74  
5.2.1 PageRank模型的直观理解 75  
5.2.2 模型的初始化 77  
5.2.3 模型的迭代 79  
5.3 直观算法的漏洞修复 81  
5.3.1 非连通漏洞 81  
5.3.2 过河拆桥型漏洞 82  
5.3.3 孤芳自赏型漏洞 85  
5.3.4 过分谦虚型漏洞 85  
5.3.5 随机游走模型 86  
5.4 PageRank模型的计算 88  
5.4.1 链接关系表 88  
5.4.2 链接浏览矩阵 88  
5.4.3 直接浏览矩阵 89  
5.4.4 状态转移矩阵 89  
5.4.5 迭代计算 90  
5.4.6 计算示例 91  
5.5 引申阅读 92  
5.5.1 收敛性证明 93  
5.5.2 发明历史 94  
5.5.3 发明人简介 94  
5.5.4 相关研究 95  
5.6 本章总结 95  


第3篇 状态模型:加官进爵的模型  
事物是变化的,我们也要从意识形态上跟上客观事物的变化,否则就会犯“刻舟求剑”的笑话。目前,*好的描述事物状态改变的模型是自动机模型,又被称为有限状态自动机模型。  
在计算机领域,有很多自动机模型的应用场景。例如常见的正向*大匹配分词算法其实就是一个自动机模型;在自然语言处理中,中文分词、语音识别、词性标注、字符串查找、拼写纠错、模糊匹配等都是自动机模型的变种;在网络安全领域中,我们*熟悉的病毒扫描场景,很多都使用了AC自动机模型,这也是一种状态转移自动机模型。  
第6章 有限状态自动机模型 100  

6.1 应用场景 100  
6.1.1 Java词法分析 100  
6.1.2 Java词法分析示例 101  
6.2 直观理解与形式化描述 103  
6.2.1 自动机模型的直观理解 103  
6.2.2 形式化描述 105  
6.4 词法分析自动机模型 105  
6.4.1 注释识别自动机 105  
6.4.2 保留字识别自动机 107  
6.5 地址解析自动机模型 108  
6.5.1 地址解析场景概述 108  
6.5.2 地址解析的难度 109  
6.5.3 标准地址库建设 110  
6.5.4 地址识别自动机模型 111  
6.6 引申阅读 113  
6.6.1 发明历史 113  
6.6.2 发明人简介 114  
6.6.3 *新研究 114  
6.7 本章总结 115  

第7章 模式匹配自动机模型 116  

7.1 应用场景 116  
7.2 形式化描述 118  
7.3 BF模式匹配算法 118  
7.3.1 BF算法的直观理解 118  
7.3.2 BF算法的匹配过程示例 119  
7.3.3 BF算法的伪码表示 121  
7.3.4 BF算法的自动机模型 121  
7.4 RK模式匹配算法 122  
7.5 KMP模式匹配算法 123  
7.5.1 KMP算法的直观理解 123  
7.5.2 KMP算法的匹配过程示例 125  
7.5.3 移动长度的计算 127  
7.5.4 KMP算法的自动机模型 129  
7.5.5 KMP算法的总结 129  
7.6 BM模式匹配算法 129  
7.6.1 后向BF算法 130  

7.6.2 实现跳跃式匹配 131  
7.6.3 基于坏字符的模式匹配过程 132  
7.6.4 坏字符匹配算法的缺陷 137  
7.6.5 好后缀的匹配规则 138  
7.6.6 BM模式匹配算法介绍 141  
7.6.7 BM算法的自动机模型 143  
7.7 AC模式匹配算法 143  
7.7.1 TRIE树的使用 144  
7.7.2 TRIE树的构建 145  
7.7.3 失效指针的直观理解 146  
7.7.4 失效指针的设置示例 147  
7.7.5 失效指针的设置算法 150  
7.7.6 AC算法的匹配过程示例 152  
7.8 Wu-Manber模式匹配算法 153  
7.8.1 Wu-Manber算法的直观理解 153  
7.8.2 Wu-Manber算法的总体思路 155  
7.8.3 字符块 156  
7.8.4 后移长度数组 157  
7.8.5 字符块的哈希值 159  
7.8.6 倒排链表 159  
7.8.7 前缀哈希值 160  
7.8.8 Wu-Manber算法的匹配过程  
示例 161  
7.9 引申阅读 163  
7.10 本章总结 166  


第4篇 序列模型:揭示现象背后的规律  
序列模型,就是根据可观察的现象序列,探索其背后不可观察的神秘序列。我们能够想到的需要探索现象背后的逻辑、本质、规律、定律、天道等,都可以归结为序列模型。  
第8章 隐马尔可夫模型 170  

8.1 应用场景 171  
8.2 马尔可夫链 171  
8.3 隐马尔可夫模型的定义 173  
8.3.1 直观定义 173  
8.3.2 形式化定义 174  
8.3.3 盲人与苔藓的例子 174  
8.4 两个假设 176  
8.4.1 齐次马尔可夫假设 176  
8.4.2 观察独立性假设 176  
8.5 评估问题 177  
8.5.1 评估问题的应用价值 177  
8.5.2 暴力求解法 178  
8.5.3 前向算法 179  
8.5.4 前向算法的形式化描述 185  
8.5.5 前向算法的算法描述 186  
8.5.6 后向算法 187  
8.6 解码问题 190  
8.6.1 暴力求解法 190  
8.6.2 维特比算法 190  
8.6.3 维特比算法的形式化描述 197  
8.7 学习问题 198  
8.7.1 监督学习 199  
8.7.2 非监督学习 201  
8.7.3 一个更简单的EM算法例子 202  
8.7.4 更好一点的算法 205  
8.7.5 直观方法 206  
8.7.6 Baum-Welch算法 207  
8.7.7 Baum-Welch算法的伪码描述 212  

8.8 引申阅读 213  
8.8.1 发明人简介 213  
8.8.2 *新研究 214  
8.9 本章总结 215  

第9章 *大熵模型 216  

9.1 应用场景 216  
9.1.1 语义消歧 216  
9.1.2 音字转换 217  
9.1.3 其他常见场景 217  
9.2 直观理解*大熵 217  
9.2.1 熵增加原理 217  
9.2.2 熵的定义 218  
9.2.3 不要把鸡蛋放在同一个篮子里 219  
9.2.4 不要随意添加主观假设 219  
9.3 *简单的*大熵计算示例 220  
9.3.1 方程组求解 220  
9.3.2 *大熵化 221  
9.3.3 拉格朗日乘子法 221  
9.3.4 骰子的概率计算 223  
9.3.5 计算复杂度分析 225  
9.4 形式化定义 226  
9.4.1 经验分布 226  
9.4.2 特征函数 227  
9.4.3 特征模板 228  
9.4.4 约束条件及其期望 228  
9.4.5 条件熵 230  

9.4.6 *大熵的定义 230  
9.5 *大熵模型的计算流程 231  
9.5.1 模型训练 231  
9.5.2 模型执行 232  
9.6 平滑方法 232  
9.6.1 拉普拉斯平滑 233  
9.6.2 古德—图灵平滑 235  
9.6.3 Jelinek-Mercer平滑 238  
9.6.4 Katz平滑 239  
9.6.5 绝对折扣平滑 240  
9.6.6 Witten-Bell平滑 241  
9.6.7 Kneser-Ney平滑 242  
9.6.8 各种平滑方法的演化关系 243  
9.7 特征选择 244  
9.7.1 基于阈值的特征选择 245  
9.7.2 增量式特征选择 245  
9.8 参数计算 245  
9.8.1 参数计算的形式化 246  
9.8.2 参数的数值计算 248  
9.9 引申阅读 250  
9.10 本章总结 250  


第5篇 表示模型:万事万物的表示  
当人们在看到某个事物或现象后,需要向没有看到这个事物或现象的人描述这个事物或现象时,就需要尽可能找一个让对方可以接受并理解的方式来表示该事物或现象。对事物或现象的表示,是这个事物或现象区别于其他事物或现象的基础,是进行转述、分析、处理的前提。  
到了现代社会,表示方法越来越普遍,使用也越来越频繁。重大的科技创新,往往都是从表示方法创新开始的。  
第10章 向量空间模型 255  

10.1 应用场景 255  
10.2 之前的文本表示方法 256  
10.3 向量空间模型 257  
10.3.1 文档的词袋化 257  
10.3.2 文档的向量化 258  

10.3.3 词项的权重计算 260  
10.4 相似度计算 262  
10.5 引申阅读 263  
10.5.1 发明人介绍 263  
10.5.2 *新研究 263  
10.6 本章总结 264  

第11章 潜在语义分析模型 265  

11.1 应用场景 265  
11.2 LSA模型的计算 267  
11.2.1 词—文档矩阵 267  
11.2.2 奇异值分解 269  
11.2.3 降维处理 271  
11.3 结果的解读 274  
11.3.1 3个矩阵的物理含义 274  
11.3.2 实验结果解读 274  
11.4 为什么LSA模型有效 276  
11.5 LSA模型的应用 277  
11.5.1 识别同义词和近义词 277  
11.5.2 文档的聚类和分类 279  
11.5.3 跨语言语义检索 280  
11.6 LSA模型的不足 281  
11.7 引申阅读 282  
11.7.1 发明人介绍 282  
11.7.2 *新研究 282  
11.8 本章总结 283  


第6篇 相似模型:谁与我臭味相投  
在现实生活的许多场景中,都需要判断两个事物有多相似。各种事物之所以可以比较,是因为我们已经潜在地计算了事物之间的相似度。之所以称这种相似度是“潜在的”,是因为我们以为是在寻找事物之间的差异,其实在寻找差异之前我们已经找到了相似之处。  
第12章 相似模型 287  

12.1 欧几里得距离 287  
12.2 曼哈顿距离 288  
12.3 切比雪夫距离 291  
12.4 闵可夫斯基距离 292  
12.5 马哈拉诺比斯距离 292  
12.5.1 用欧氏距离计算身材相似度 292  
12.5.2 欧氏距离失效的原因 293  
12.5.3 引入原因 294  
12.5.4 方差与协方差 294  
12.5.5 马氏距离的定义 297  
12.5.6 马氏距离为什么有效 298  
12.6 皮尔逊相关系数 298  
12.7 Jaccard相关系数 299  
12.8 余弦相似度 301  
12.9 汉明距离 303  
12.10 KL散度 304  
12.11 海林格距离 306  
12.12 编辑距离 306  
12.13 本章总结 311  

第7篇 分类模型:物以类聚,人以群分  
分类问题是我们在日常生活中每时每刻都可能遇到的。分类也是所有决策制定的基础,没有分类,就不可能有决策的制定与实施。各行各业每天都在处理各式各样的分类问题:家长要判断孩子是否饿了;高校要根据高考成绩判断是否录用考生;HR要根据候选人简历判断是否安排面试;公司CEO要根据市场情况及时调整产品战略和销售目标;农民要根据天气、作物生长状况等决定是否浇水、施肥;厨师要根据火候判断菜品是否应该出锅;司机要根据目的地和交通状况决定直行还是转向……  
现实生活中,我们可能遇到的分类问题千差万别,可以对分类问题进行分类,从而使每一类分类问题可以用一类分类模型来处理。  
第13章 感知机模型 315  

13.1 应用场景 315  
13.2 神经元的工作原理 317  
13.3 感知机模型的原理 320  
13.3.1 感知机模型的数学表示 320  
13.3.2 感知机模型的分类原理 320  
13.3.3 距离的计算 323  
13.3.4 代价函数 323  
13.4 参数训练 324  
13.4.1 梯度下降法 324  
13.4.2 计算示例 325  
13.5 引申阅读 326  
13.5.1 发明历史 326  
13.5.2 *新研究 327  
13.5.3 与其他模型的关系 327  
13.6 本章总结 328  

第14章 逻辑回归模型 329  

14.1 应用场景 329  
14.2 直观理解逻辑回归模型 330  
14.2.1 逻辑回归的目标模型 330  
14.2.2 逻辑回归模型的工作原理 332  
14.3 逻辑回归模型的计算 333  
14.3.1 相关符号表示 333  
14.3.2 代价函数 334  
14.3.3 梯度下降法 335  
14.4 引申阅读 336  
14.4.1 发明人简介 336  
14.4.2 发明历史 336  
14.4.3 *新研究 337  
14.5 本章总结 338  

第15章 朴素贝叶斯模型 339  

15.1 应用场景 339  
15.2 先验概率和后验概率 340  
15.3 贝叶斯公式 341  
15.3.1 全概率公式 341  
15.3.2 逆概率公式 342  
15.4 独立假设 343  
15.5 文本分类的案例 344  
15.5.1 训练样本介绍 345  
15.5.2 词典与先验概率 345  
15.5.3 直接使用贝叶斯公式 346  
15.5.4 拉普拉斯平滑 347  
15.6 引申阅读 349  
15.7 本章总结 349  

第16章 决策树模型 350  

16.1 应用场景 350  
16.2 决策树模型的直观理解 351  
16.2.1 猜数字的游戏 351  
16.2.2 猜动物的游戏 352  
16.2.3 决策树模型要解决的问题 354  
16.3 *佳决策树 354  
16.3.1 蛮力的方法 355  
16.3.2 从数据中领悟审批原则 355  
16.3.3 什么是好问题 356  
16.4 信息量的计算 357  
16.4.1 信息熵的定义 357  
16.4.2 熵的计算示例 358  
16.4.3 熵的单位 359  
16.5 信息增益与ID3算法 359  
16.5.1 条件熵的定义 360  
16.5.2 信息增益的计算 360  
16.5.3 使用信息增益选择特征 361  
16.5.4 ID3算法 364  
16.6 信息增益比与C4.5算法 364  
16.6.1 信息增益比的定义 364  
16.6.2 计算示例 365  
16.6.3 C4.5算法 365  
16.7 基尼系数与CART算法 366  
16.7.1 基尼系数定义 367  
16.7.2 基尼系数计算示例 368  
16.7.3 CART分类树算法 372  
16.7.4 CART回归树 373  
16.8 引申阅读 375  
16.8.1 发明历史 375  
16.8.2 *新研究 377  
16.9 本章总结 377  

第17章 支持向量机模型 378  

17.1 应用场景 378  
17.2 一元支持向量机 379  
17.3 二元支持向量机 383  
17.3.1 实例场景描述 383  
17.3.2 *佳分类面 384  
17.3.3 *佳分类直线的函数形式 385  
17.3.4 分类间隔的计算 387  
17.3.5 *大化问题的数学表示 388  
17.3.6 拉格朗日乘子法 389  
17.4 支持向量机的对偶问题 391  
17.4.1 SVM模型的数学描述 391  
17.4.2 SVM模型的对偶问题 392  
17.5 支持向量机的参数求解 396  
17.5.1 SMO算法的形式描述 396  
17.5.2 SMO算法的整体思路 397  
17.5.3 参数更新过程 399  
17.5.4 乘子的启发式选择 401  
17.6 引申阅读 402  
17.6.1 发明历史 402  
17.6.2 发明人简介 403  
17.6.3 *新研究 403  
17.7 本章总结 404  

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