SolidWorks 2015中文版新手从入门到精通(一本让新手快速成为高手的工具书)SolidWorks2015 新手
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商品详情

| 商品基本信息 | |
| 商品名称: | SolidWorks 2015中文版新手从入门到精通 |
| 作者: | 龙海 |
| 市场价: | 75.00 |
| ISBN号: | 9787111526032 |
| 版次: | 1-1 |
| 出版日期: | 2016-02 |
| 页数: | 402 |
| 字数: | 641 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |

| 目录 | |
| 第1章 SolidWorks 2015基础知识 1.1 SolidWorks 2015简介 1.1.1 启动SolidWorks 2015 1.1.2 退出SolidWorks 2015 1.1.3 新建文件 1.1.4 新手练兵——打开文件 1.1.5 保存文件 1.2 视图的基本操作 1.2.1 新手练兵——平移视图 1.2.2 新手练兵——旋转视图 1.2.3 新手练兵——缩放视图 1.2.4 新手练兵——翻滚视图 1.2.5 新手练兵——放大视图 1.2.6 新手练兵——设置模型显示 第2章 草图对象的创建 2.1 基础草图的创建 2.1.1 新手练兵——创建圆对象 2.1.2 新手练兵——创建直线对象 2.1.3 新手练兵——创建矩形对象 2.1.4 新手练兵——创建圆弧对象 2.1.5 新手练兵——创建椭圆对象 2.1.6 新手练兵——创建多边形对象 2.1.7 新手练兵——创建中心线对象 2.1.8 新手练兵——创建样条曲线 2.1.9 新手练兵——创建文字对象 2.2 高级草图的创建 2.2.1 新手练兵——创建3D直线对象 2.2.2 新手练兵——创建3D圆对象 2.2.3 新手练兵——创建3D样条曲线对象 2.2.4 新手练兵——创建面部曲线对象 2.3 参考草图的创建 2.3.1 新手练兵——创建交叉曲线对象 2.3.2 新手练兵——创建等距实体对象 2.3.3 新手练兵——转换为构造几何线 2.3.4 新手练兵——引用实体创建草图 第3章 草图对象的编辑 3.1 二维草图对象的编辑 3.1.1 新手练兵——对草图进行圆角 3.1.2 新手练兵——对草图进行倒角 3.1.3 新手练兵——对草图进行删除 3.1.4 新手练兵——对草图进行延伸 3.1.5 新手练兵——对实体进行旋转 3.1.6 新手练兵——对实体进行镜像 3.1.7 新手练兵——圆周草图阵列 3.1.8 新手练兵——线性草图阵列 3.1.9 新手练兵——对草图进行缩放 3.1.10 新手练兵——对草图进行修剪 3.1.11 新手练兵——利用移动实体移动草图 3.1.12 新手练兵——利用复制实体复制草图 3.2 草图尺寸的标注 3.2.1 新手练兵——标注智能尺寸 3.2.2 新手练兵——标注水平尺寸 3.2.3 新手练兵——标注竖直尺寸 3.2.4 新手练兵——标注尺寸链尺寸 3.3 形状约束的添加 3.3.1 新手练兵——添加水平约束 3.3.2 新手练兵——添加垂直约束 3.3.3 新手练兵——添加竖直约束 3.3.4 新手练兵——添加相等约束 3.3.5 新手练兵——添加同心约束 第4章 实体特征的创建 4.1 基准面的创建 4.1.1 新手练兵——直线/点创建基准面 4.1.2 新手练兵——两面夹角创建基准面 4.1.3 新手练兵——等距距离创建基准面 4.1.4 新手练兵——点和平行面创建基准面 4.2 基准轴的创建 4.2.1 新手练兵——临时轴显示基准轴 4.2.2 新手练兵——创建直线基准轴 4.2.3 新手练兵——创建两点基准轴 4.2.4 新手练兵——创建两平面基准轴 4.2.5 新手练兵——创建圆柱面基准轴 4.2.6 新手练兵——创建点和面基准轴 4.3 基准点的创建 4.3.1 新手练兵——创建圆弧中心点基准点 4.3.2 新手练兵——创建面中心点基准点 4.3.3 新手练兵——创建交叉中心点基准点 4.3.4 新手练兵——创建投影基准点 4.3.5 新手练兵——创建距离或参考基准点 4.4 基准坐标系的创建 4.4.1 新手练兵——创建原点坐标系 4.4.2 新手练兵——创建定义轴坐标系 4.4.3 新手练兵——隐藏基准坐标系对象 4.4.4 新手练兵——设置坐标系的方向 4.5 基础特征的创建 4.5.1 新手练兵——创建拉伸特征 4.5.2 新手练兵——创建旋转特征 4.5.3 新手练兵——创建扫描特征 4.5.4 新手练兵——创建放样特征 4.5.5 新手练兵——创建拉伸切除特征 4.5.6 新手练兵——创建旋转切除特征 4.5.7 新手练兵——创建放样切割特征 4.5.8 新手练兵——创建扫描切除特征 4.6 常用辅助特征的创建 4.6.1 新手练兵——创建简单孔特征 4.6.2 新手练兵——创建异型孔特征 4.6.3 新手练兵——创建筋特征 4.6.4 新手练兵——创建圆角特征 4.6.5 新手练兵——创建倒角特征 4.6.6 新手练兵——创建抽壳特征 4.6.7 新手练兵——创建拔模特征 4.6.8 新手练兵——创建包覆特征 4.6.9 新手练兵——创建圆顶特征 4.6.10 新手练兵——创建装配凸台特征 4.6.11 新手练兵——创建弹簧扣特征 4.6.12 新手练兵——创建通风口特征 第5章 三维实体的编辑 5.1 编辑三维实体 5.1.1 新手练兵——弯曲实体特征 5.1.2 新手练兵——变形实体特征 5.1.3 新手练兵——压凹实体特征 5.1.4 新手练兵——缩放实体特征 5.1.5 新手练兵——删除实体特征 5.1.6 新手练兵——分割实体特征 5.1.7 新手练兵——组合实体特征 5.2 复制三维实体 5.2.1 新手练兵——镜像实体特征 5.2.2 新手练兵——线性阵列实体特征 5.2.3 新手练兵——圆周阵列实体特征 5.2.4 新手练兵——填充阵列实体特征 5.2.5 新手练兵——表格驱动阵列特征 5.2.6 新手练兵——曲线驱动阵列特征 5.2.7 新手练兵——草图驱动阵列特征 5.2.8 新手练兵——移动/复制实体特征 第6章 曲线、曲面的创建与编辑 6.1 曲线特征的创建 6.1.1 新手练兵——创建分割线 6.1.2 新手练兵——创建螺旋线 6.1.3 新手练兵——创建涡状线 6.1.4 新手练兵——创建投影曲线对象 6.1.5 新手练兵——创建组合曲线 6.1.6 新手练兵——通过参考点的曲线 6.1.7 新手练兵——通过xyz点的曲线 6.2 曲面特征的创建 6.2.1 新手练兵——创建拉伸曲面 6.2.2 新手练兵——创建旋转曲面 6.2.3 新手练兵——创建延展曲面 6.2.4 新手练兵——创建等距曲面 6.2.5 新手练兵——创建扫描曲面 6.2.6 新手练 |

| 内容简介 | |
| 本书共分软件入门篇、进阶提高篇、核心攻略篇、高手终结篇和综合案例篇五大篇幅。 本书具体内容包括:SolidWorks 2015基础知识,草图对象的创建,草图对象的编辑,实体特征的创建,三维实体的编辑,曲线、曲面的创建与编辑,零件的管理与查询,钣金的创建与编辑,装配体的创建与编辑,工程图的创建,工程图的编辑,模型的渲染与文件的保存,设计机械产品,设计工业产品,设计钣金产品以及设计日用产品,帮读者快速提高设计水平,成为设计高手。 本书结构清晰、语言简洁,适合于SolidWorks的初、中级读者使用,包括三维机械设计人员、工程设计人员、模具设计人员、工艺品设计人员、电子产品设计人员等,同时也可以作为各类计算机培训中心、中职中专院校、高职高专院校相关专业的辅导教材。 |
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