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书名: 钱从哪里来5 微利社会
定价: 69
ISBN: 9787513354363
作者: 香帅
出版社: 新星出版社有限责任公司
装帧: 精装
开本: 32
●给普通人的财富指南什么资产值得买?黄金、古董、保险、信托、数字货币,哪个能赚钱?安全吗?房子还能增值吗?买房的逻辑是否发生了新变化?人工智能汹涌而来,企业频繁裁员,我该怎么做才不会被它替代?……
●经济金融趋势的前沿洞察
年青一代流行“我只活一次”,要拼尽全力体验人生,这给消费市场带来了哪些新机会?房地产市场一片哀嚎,阿那亚是如何脱颖而出的?中国服装企业为什么能成功出海,数字技术起到了哪些作用?……
●见证20年中国家庭财富变迁
作者香帅立志要做20年研究,找到财富增长的底层逻辑,为中国家庭的财富增长提供切实有效的帮助。本书是这个20年研究项目的第5年,前4年已经有数十万读者加入,欢迎你一起见证这段属于每个中国家庭的财富变迁史。
●好读、好懂又好用的金融学专著
作者擅长的,就是把专业的金融学知识讲得好读又好懂,通过大量的故事和案例,为你解读经济金融知识,帮你掌握财富增长的底层逻辑。
曾经,钱来自规模的扩张、效率的提升;而在微利社会,钱来自爱,来自情绪,来自体验,来自四面八方的涓滴。2023年,著名金融学者香帅调研了旅游、房地产、服装、人工智能等行业,访谈了阿那亚、知衣科技等企业,在《钱从哪里来5:微利社会》中为你写下——
经济金融趋势的前沿洞察:
在“YOLO”价值观的影响下,消费市场存在哪些机会?
品牌如何打造爆款?
房地产市场下行,企业如何转型?
数字技术如何赋能中国的制造业和服务业?
……
与万千中国家庭密切相关的财富观点:
什么资产值得买?
房子还能增值吗?
人工智能汹涌而来,我该怎么办?
我的职业会被AI取代吗?
……
翻开这本书,一起走上财富增长之路。
引 子_001一章| 消费价值观:你活且仅活一次
你活且仅活一次_017
中国式YOLO _025
第二章| 生如夏花:品牌与爆款
一切行业都有爆款_041
生如夏花:时间的相对论_051
理性之举:押注爆款_055
爆款有公式吗_060
第三章| 房子与屋子:消失的炼金术
阿那亚原来是个房地产项目_075
房子在消失,屋子浮现出来了_082
卖房子的怎么卖好服务_092
房地产的瓷器时代_106
告别,转身_126
第四章| 中国制造:在数字化服务业中进化
电商改变服装生产流程_131
服装供应链被重塑_141
制造业在数字化服务中进化_150
第五章| 服务业工业化:数字能力
服务业工业化1.0 _155
服务业工业化2.0 _168
从卖商品到卖服务_182
更难啃的骨头:纯人力资本服务_191
第六章| 数字新物种:不一样的烟火
答案正在风中飘_203
新生态演进_220
AI的附庸还是主人_235
致 谢_261
香帅,著,本名唐涯,著名金融学者,香帅数字金融工作室创始人。曾任北京大学金融系副教授,博士生导师。主要研究方向为资产定价、宏观金融、行为金融学和数字金融。
在国内外核心学术期刊上发表多篇学术论文,主持多项国家自然科学基金课题研究。
《一财经日报》广受欢迎的财经专栏作家,著有《熟经济》《金钱永不眠》《钱从哪里来》《香帅金融学讲义》《香帅财富报告》等畅销书。
爆款有公式吗每个人都可以有,也需要有一个被看见的15分钟。可爆款不是玄学吗?
“需要”有用吗?
在一个数字主导的世界里,爆款其实不是玄学,而是概率。概率不是确定性,但可以被修正、改进。
很明显,任何爆款之所以出现,真正起决定作用的是产品本身。 而当下的情况是:供给端饱和,同质化竞争;需求端则总量萎缩,价值观多元化。所以,没有“创新”“创意”的产品,几乎没有立足之地。
20世纪40年代,熊彼特提出过创新的5种方式:
1.采用一种有革命性创新的新生产方法;
2.采用一种新产品/研发产品新特征;
3.开辟一个新市场;
4.控制原材料或半制成品的一种新的供应来源;
5.实现一种新的组织形式。
要承认,受体制、文化、经济实力等各种因素影响,对于中国的绝大部分个体来说,“采用一种有革命性创新的新生产方法”和“控制原材料或半制成品的一种新的供应来源”是相对困难的。而另外几种创新方式,能做好其中之一,或者做出组合,都可能产生新机会。更何况,现在供给侧虽然“卷”,但创新度并不高,而需求侧就像一章讨论过的,也在发生重大变化。
所以,对很多新入场的人来说,这未尝不是重新洗牌、逆天改命的机会。
创新组合牌局
在中国游戏界,米哈游是神迹般的存在。
2023年,它的3个创始人——蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,身家分别是553.5亿元、305.1亿元,以及288.9亿元。这一年,他们都36岁。
时间往前回退3年。2020年9月28日,《原神》上线,当月就以2.45亿美元的流水拿下全球手游排行榜一。接下来3个月,《原神》继续疯狂吸金,当年收入90亿元。 此前,腾讯、网易是中国游戏界的双巨头,而在《原神》问世之后,有人认为“三巨头”时代已经开启。到了2023年,不管是营收还是利润,米哈游都稳居业界第三,尤其在利润这块,已经追网易追得很 紧。
更神奇的是,米哈游只做二次元,相对是个小领域。按照刘伟的说法,就是“萌系移动游戏”,“要解决宅男的需求” 。而且,手游研发是个超“卷”的市场,一款游戏能杀出来成为爆款,极不容易。但米哈游只要一出游戏,基本就是通吃全球市场的精品爆款。比如, 2023年4月底上市的新游戏《崩坏:星穹铁道》,上线首周下载量就达到了《原神》同期的1.6倍,并在5月登顶中国手游出海收入榜和飙升榜双首,上线3个月累计收入约5亿美元。
换句话说,米哈游的爆款,是硬碰硬地靠产品驱动的。如果按照熊彼特的框架分析,在5个创新方式中,米哈游占据了2个:新市场和创新产品——在二次元这个新市场里,做出了跨平台兼容的3A级游戏。
2011年米哈游成立的时候,二次元在中国还是非主流亚文化,市场上供给极少。但到了2022年,中国二次元内容产业的市场规模已经达到662.1亿元,全球则是260亿—280亿美元——在这个意义上,米哈游的爆款制造,新市场功不可没。
不过,中国游戏制作领域向来很“卷”,光靠一个新的二次元市场,企业很难长期立足。《原神》之所以火爆全球,也在于产品层面的创新:它是一个跨平台兼容的3A级游戏。
3A级,指高成本、高体量、高质量。玩家口中的3A级一般都是Dota、《星际争霸》这样的国外游戏。因为成本高、难度大,中国的3A级游戏凤毛麟角。
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