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鸿蒙应用开发入门 华为鸿蒙系统应用程序开发安装基础教程

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商品详情

书名:鸿蒙应用开发入门
定*:69.8
ISBN:9787**5582577
作者:程晨
版次:第*版
出版时间:2022-02

内容提要:
鸿蒙系统是*款“面向未来”、面向*场景的分布式操作系统。在传统的单设备系统能力的基础上,鸿蒙系统提出了基于同*套系统能力、适配多种*端形态的分布式理念,能够支持多种*端设备。 本书共 6 章,从鸿蒙系统、技术*征等相关基础知识开始介绍,通过新建项目,*步步地讲解使用 JavaScript 设计页面的方法、页面跳转功能的实现,内容由易到难。本书还巧用围棋应用开发的*过程,帮助读者记忆与理解使用 JavaScript 开发应用的方法与相关知识。



作者简介:
程晨,科技作家,*客布道师。编著、翻译、出版人工智能、物联网、3D打印、机器人*域相关图书数十余本,《掌控Python》系列图书作者,Minecraft系列图书作者,《*线电》、《爱上机器人》杂志*约作者。出版了*内Arduino图书,Mixly图书,*内Intel Edison图书。 *力于推广科技教育的普及。20*5 Intel软件*新大使,20*7ELF*球杰出教育人,20*9 Arduino官方认证推广大使。中*电子学会青少年机器人技术等级考试标准工作组副组长,青少年软件编程等级考试标准工作组副组长,中*下*代教育基金会实践与*新工程*家委员会,Python教师社区联合发起人。

目录:
第 *章 准备工作
*.* 鸿蒙系统的发展历史
*.*.* 鸿蒙系统的介绍
*.*.2 鸿蒙系统发展历程
*.2 技术*征
*.2.* 分布式软总线
*.2.2 分布式设备虚拟化
*.2.3 分布式数据管理
*.2.4 分布式任务调度
*.2.5 *次开发,多端*署
*.2.6 弹性*署
*.3 技术框架
*.3.* 内核层
*.3.2 系统服务层
*.3.3 框架层
*.3.4 应用层
*.4 安装开发环境
*.4.* 下载DevEco Studio
*.4.2 安装DevEco Studio
*.4.3 配置DevEco Studio
第 2章 牛刀小试
2.* *建项目
2.*.* *建新项目
2.*.2 导入模板
2.2 项目预览
2.2.* 打开预览窗口
2.2.2 切换设备
2.3 项目分析
2.3.* 应用工程结构
2.3.2 目录中的 js
2.3.3 显示内容的修改
2.3.4 组件
第3章 页面设计
3.* CSS基础
3.*.* 什么是CSS
3.*.2 CSS语法规则
3.*.3 选择器
3.*.4 选择器*先级
3.2 盒子模型
3.2.* 什么是盒子模型
3.2.2 盒子的宽度和*度
3.2.3 填充和边沿属性
3.2.4 盒体属性
3.3 定位
3.3.* 相对定位
3.3.2 固定定位
3.3.3 *对定位
3.4 显示与布局
3.4.* flex-direction
3.4.2 flex-wrap
3.4.3 justify-content
3.4.4 align-items
3.4.5 align-content
3.4.6 隐藏
3.5 背景
3.5.* 背景颜色
3.5.2 背景图像
3.6 文本和字体
3.6.* 字体属性
3.6.2 文本属性
第4章 页面跳转
4.* *建新页面
4.*.* 添加页面
4.*.2 新页面的 .hml文件
4.*.3 新页面的 .css文件
4.2 添加按钮
4.2.* 在 .hml文件中添加按钮
4.2.2 调整按钮位置及样式
4.3 页面路由
4.3.* 配置文件 config.json
4.3.2 修改 .hml文件
4.3.3 修改 .js文件
4.3.4 在控制台输出信息
4.4 配置文件详解
4.4.* “app”*分
4.4.2 “deviceConfig”*分
4.4.3 “module”*分
第5章 在画布中绘制图形
5.* canvas元素
5.*.* 修改 .hml文件
5.*.2 修改 .css文件
5.2 绘制方形
5.2.* *建画布对象
5.2.2 绘制方块
5.2.3 绘制方框
5.2.4 绘制*际象棋棋盘
5.3 绘制线段与弧线
5.3.* 绘制线段
5.3.2 填充路径
5.3.3 绘制弧线
5.3.4 绘制围棋棋盘
5.4 弹球动画
5.4.* 对象
5.4.2 对象的方法
5.4.3 定时功能
5.4.4 边界判断
第6章 围棋定式助记应用
6.* 项目功能描述
6.*.* 定式选择
6.*.2 定式展示
6.2 定式选择页面布局
6.2.* *建新项目
6.2.2 页面布局分析
6.2.3 页面布局规划
6.3 定式选择页面功能实现
6.3.* 绘制棋盘
6.3.2 显示定式
6.3.3 页面中显示的文本
6.4 定式展示页面
6.4.* 新建新页面
6.4.2 页面路由及传递参数
6.4.3 逐步显示棋子
6.4.4 重置按钮
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