商品详情

| 商品基本信息 | |
| 商品名称: | UML系统建模与分析设计 |
| 作者: | 刁成嘉 |
| 市场价: | 33.00 |
| ISBN号: | 9787111213840 |
| 版次: | 1-8 |
| 出版日期: | 2007-07 |
| 页数: | 322 |
| 字数: | |
| 出版社: | 机械工业出版社 |

| 目录 | |
| 前言 第1章系统建模与分析设计技术的演变 11软件的概念、特点和分类 12软件的发展与软件工程 13软件开发模型的演变和生存周期 131软件开发过程与模型的演变 132软件开发模型的选择 133软件生存周期 14软件开发方法简介 141结构化软件开发方法 142模块化软件开发方法 143面向数据结构软件开发方法 144面向对象软件开发方法 145软件开发方法的评价与选择 15面向对象软件开发方法简介 151面向对象的基本概念 152面向对象系统开发过程 153几种典型的面向对象方法简介 16本章小结 17习题 第2章统一建模语言UML 21UML模型系统体系结构 211UML的诞生与发展 212UML的特点 213软件系统体系结构的描述 214UML模型元素 22UML系统模型与建模 221用例模型及组成成分 222静态模型与系统体系结构建模 223动态模型与行为控制流建模 23UML系统体系结构模型 231子系统组织的系统体系结构 232系统模型组织的系统体系结构 233系统体系结构模型的描述方式 24UML的扩展、调整机制 241模型元素的分类与标记 242模型元素的特性规格说明 243模型元素的语义扩展与约束 25UML与面向对象的软件开发统一过程 251UML支持迭代、渐增式的软件开发过程 252软件开发步骤及核心支持活动 253UML软件开发过程产生的模型与文档 254UML软件开发过程的基本特征 26本章小结 27习题 第3章需求分析与用例建模 31可行性研究与风险分析 311经济可行性研究 312技术可行性分析 313法律可行性分析 314开发方案可行性分析研究 315可行性分析报告文档格式 32客户需求分析与用例建模 321建造需求模型——用例建模 322用例图 323定义系统的边界和范围 324确定执行者 325确定用例 326用例之间的关联 327用例图实例 33定义系统的对象和类 331确定对象类 332标识对象类的属性 333标识对象类的操作 334标识对象类之间的关联(协作) 335复审类的定义 336定义类的结构和层次 34客户需求分析规格说明 35需求分析中的用例建模步骤 351用例的类型 352建立用例图 353层次化用例图 36客户需求分析中的活动图 361一个简单的活动图例子 362活动图的基本描述图符 363活动图中的几个基本概念 364活动图中的并发与同步活动 37 需求分析用例建模案例 371客户需求分析 372确定系统范围和系统边界 373确定执行者 374确定用例 375分层绘制用例图 376描述用例 377用活动图描述用例 378活动图中的同步线程、层次关系及活动图的细化 38本章小结 39习题 第4章系统分析与对象类建模 41系统分析 411建造对象类静态结构模型 412建造对象动态结构模型 413建造系统功能处理模型 414编制系统分析规格说明文档 42对象类的概念 421对象类图的图形符号表示 422对象图是类图的一个实例 423一个对象类图的简单例子 43描述对象类 431类的属性描述 432类的操作描述 44类之间的关系 441关联关系 442聚集关联 443继承关系 444依赖和细化关系 445对象设计模式 45接口 451接口的定义 452接口的实施 46系统体系结构的分层次描述 461系统体系结构的基本单元——包(子系统) 462包的嵌套 463包之间的依赖和继承关系 47对象类静态模型建模的步骤 48对象类静态模型建模案例 481建立对象类 482定义用户接口 483根据类之间的关系绘制类图 484确定和建立系统包图 49本章小结 410习题 第5章系统设计与对象动态交互模型 51系统设计 511反复迭代的系统设计方式 512系统对象设计 513系统体系结构设计 514系统设计的优化和审查 515系统设计规格说明报告 52交互模型建模 521对象之间的通信 522同步通信与异步通信 53顺序图建模 531一个简单的顺序图例子 532对象之间的同步与异步操作 533顺序图中的分支控制 534顺序图中的约束标记 535顺序图中的循环处理操作 536对象的创建和消亡 54合作图建模 541合作图的组成成分 542合作图中对象的创建与消亡 543嵌套消息与顺序消息的标识 544异步操作中的回调消息 545循环发送同一个重复消息 55动态交互模型——控制流建模 56动态交互模型建模案例——销售合同管理子系统 561子系统的用例模型和对象静态模型 562顺序图建模步骤 563合作图建模步骤 57本章小结 58习题 第6章系统动态建模——状态模型 61状态图的基本组成成分 611对象状态的基本描述图符 612状态的改变——迁移 613一个无人职守电梯升降的状态图 62状态的分类与描述 621对象的状态属性 622简单状态与嵌套状态 623状态的顺序迁移 624状态的并发迁移与同步 625嵌套状态中的历史状态指示器 63状态迁移的触发与描述 631状态的迁移触发 632触发状态迁移的事件 633触发状态迁移的条件 634触发状态迁移的动作表达式 635状态迁移的分类 636状态图之间的通信联系 64活动图与状态图的比较 641状态图与活动图的相同点 642状态图与活动图的不同点 65动态状态模型建模案例——信贷管理子系统 651系统的用例模型和对象静、动态模型 652状态图建模步骤 653“信贷管理子系统”状态图建模 654活动图建模步骤 655“信贷管理子系统”的活动图建模 66本章小结 67习题 第7章系统体系结构建模 71系统体系结构模型 711软件系统体系结构模型 712硬件系统体系结构模型 72软件系统体系结构建模 721软件构件的图符表示和特点 722构件的分类 723构件的接口 724构件图建模步骤 725构件图建模的方法和技巧 73硬件系统体系结构建模 |

| 内容简介 | |
| 本书系统、全面地阐述基于UML的面向对象分析与设计的基本概念,详细介绍统一建模语言UML及其开发过程,以一个集成案例贯穿可行性研究、需求分析、系统分析与设计的全过程,并给出各阶段的基础模型范例和文档书写格式。本书还重点介绍面向对象的软件开发CASE集成环境、设计模式、软件复用技术、分布式对象技术、C/S模型、B/S模型、持久对象、往返工程、逆向工程和CORBA构件接口技术等内容。本书深入浅出、循序渐进,可使读者快速掌握面向对象的系统分析、设计方法。 本书可作为高等院校计算机专业本科生或研究生相关课程教材,同时也适合作为广大软件开发人员学习面向对象技术的自学指导书和技术参考书。 |
- 机械工业出版社旗舰店 (微信公众号认证)
- 扫描二维码,访问我们的微信店铺
- 随时随地的购物、客服咨询、查询订单和物流...