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音乐与音效制作教程(第二版)(高等院校艺术专业精品系列教材/“互联网+”新形态立体化教学资源特色教材)

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音乐与音效制作教程(第二版)(高等院校艺术专业精品系列教材/“互联网+”新形态立体化教学资源特色教材) 商品图0
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商品详情

书名:音乐与音效制作教程(第二版)(高等院校艺术专业精品系列教材/“互联网+”新形态立体化教学资源特色教材)  
定价:58.0  
ISBN:9787518459858  
作者:陈俊海  
版次:2  
出版时间:2026-07  

内容提要:  
本书根据音乐与音效制作的理论与技术特点分成三个部分进行阐述,第一部分内容包括:声音基础、设备、数字音频工作站Cubase/Nuendo、音频效果器插件共4个章节。声音基础知识是进行音频制作及音频处理的理论依据;硬件设备是进行音乐与音效制作的实施工具;数字音频工作站是进行MIDI与音频制作的工作平台或制作枢纽;音频效果器是进行数字音频处理及音效设计的软件工具。 第二部分内容包括:MIDI基础、MIDI录制与编辑、MIDI音乐制作技巧、插件采样器与音色库、音乐制作软音源共5个章节。MIDI基础知识是进行MIDI音乐制作的理论依据;MIDI录制与编辑是基于Cubase 12生成MIDI音符与控制音符属性的技术工艺;MIDI音乐制作技巧是针对特定乐器(组)声部的MIDI制作攻略;插件采样器与音色库、软音源是音乐制作的虚拟乐器(乐队)或发声设备。 第三部分内容包括:音效录制技巧、音效制作软音源、游戏音效制作共3个章节。音效录制技巧是针对音效录制要点、工艺及特定音效元素的录制攻略;软音源是音效制作的虚拟声源或发声设备;游戏音效制作是除影视音效制作外的另一个重要技术领域。 本书适合学习音乐与音效制作的初学者,且具有音乐基础和计算机应用基础的人员使用,也适合需要拓展和深化制作技术领域的有一定制作经验的从业人员,更适合专业教师作为教学及培训的参考教材。  



作者简介:  
陈俊海,中央音乐学院音乐学学士,北京理工大学软件工程硕士,高级工程师、高级技师。长期从事于影视录音与音效制作工作及音源软件的技术开发。公开发表专业论文多篇,著有《影视声音制作》《现代音响录音技术》《音乐基础》《音乐的奥妙》《动画音效制作教程》《声音制作基础》等专著及高等院校专业教材。现任教于深圳职业技术大学数字创意与动画学院,并任深圳市职业能力建设专家兼教学督导,全国高职高专师资培训班讲师,国家职业技能鉴定高级考评员。  

目录:  
第一部分 制作基础  
1? 声音基础 2  
1.1? 声音的产生 2  
1.2? 声波的特性 2  
1.2.1? 声速、频率、波长 2  
1.2.2? 振幅 3  
1.2.3? 声压与声压级 4  
1.2.4? 相位与相移 5  
1.2.5? 音色与谐波 6  
1.2.6? 波形包络 7  
1.3? 声波传播的方式 7  
1.3.1? 反射、散射与绕射 7  
1.3.2? 衰减、吸收与干涉 8  
1.4? 波形的类型 8  
1.4.1? 正弦波 8  
1.4.2? 锯齿波 9  
1.4.3? 方波 9  
1.4.4? 三角波 9  
1.5? 声学环境 9  
1.5.1? 室内声场 9  
1.5.2? 声染色 11  
1.5.3? 声学处理 11  
1.6? 立体声 12  
1.6.1? 二声道立体声 12  
1.6.2? 三声道立体声 12  
1.6.3? 四声道立体声 13  
1.6.4? 5.1声道立体声 13  
1.6.5? 其他多声道音频格式 13  
1.6.6? 全景声 14  
1.7? 数字音频 14  
1.7.1? 采样频率 15  
1.7.2? 比特深度 15  
1.7.3? 文件格式 16  
2? 设备 18  
2.1? 系统选型 18  
2.2? 音频设备 19  
2.2.1? 音频接口 19  
2.2.2? 话筒与话放 19  
2.2.3? 调音台 22  
2.2.4? 监听音箱 23  
2.2.5? 监听耳机 24  
2.2.6? 数字录音机 25  
2.2.7? 数字音频工作站 27  
2.3? MIDI设备 28  
2.3.1? MIDI接口 28  
2.3.2? DAW控制器 28  
2.3.3? MIDI键盘控制器 29  
2.3.4? MIDI打击乐控制器 29  
2.3.5? MIDI吉他、贝司控制器 31  
2.3.6? MIDI吹管控制器 32  
2.3.7? MIDI呼吸控制器 32  
2.3.8? MIDI脚踏控制器 32  
2.3.9? MIDI转换器与无线MIDI 33  
2.4? MIDI音源 34  
2.4.1? 电子合成器 34  
2.4.2? 音源器 34  
2音乐与音效制作教程(第二版)  
2.4.3? 软音源 35  
2.5? 设备的连接 35  
2.5.1? 音频设备的连接 35  
2.5.2? MIDI设备的连接 38  
2.6? 音频制作工作室 38  
2.6.1? 录音棚 38  
2.6.2? 拟音棚 39  
2.6.3? 编辑室 39  
3? 数字音频工作站Cubase/Nuendo 41  
3.1? 概述 41  
3.2? 基本设置 41  
3.2.1? 音频设置 41  
3.2.2? MIDI设置 44  
3.2.3? 工程设置 45  
3.3? 界面介绍 46  
3.3.1? 开始界面-Hub 46  
3.3.2? 工程界面 46  
3.3.3? 菜单栏 47  
3.3.4? 工具栏 48  
3.3.5? 状态线 50  
3.3.6? 信息栏 50  
3.3.7? 总览区域 50  
3.3.8? 左侧区域 51  
3.3.9? 右侧区域 51  
3.3.10? 轨道区域 52  
3.3.11? 下方区域 53  
3.3.12? 混音台 53  
3.3.13? 运行控制条 55  
3.4? 常用轨道 56  
3.4.1? 新建、删除与复制轨道 56  
3.4.2? MIDI轨 57  
3.4.3? 乐器轨 58  
3.4.4? 和弦轨 59  
3.4.5? 采样器轨与拍号轨 59  
3.4.6? 转调轨与速度轨 60  
3.4.7? 音频轨 60  
3.4.8? VCA轨 61  
3.4.9? 效果轨 61  
3.4.10? 编组轨 61  
3.4.11? 文件夹轨与标记轨 62  
3.4.12? 编排轨 62  
3.4.13? 视频轨 62  
3.4.14? 轨道预置 62  
3.5? 文件导入与导出 63  
3.5.1? 导入音频文件 63  
3.5.2? 导入剪辑包 64  
3.5.3? 导入视频文件中的音频 64  
3.5.4? 导入视频文件 64  
3.5.5? 导出音频文件 64  
3.5.6? 导出分轨 65  
3.5.7? 导出选定素材 65  
3.6? 音频录制 66  
3.6.1? 录音基本操作 66  
3.6.2? 监听设置 66  
3.6.3? 通用录音模式 66  
3.6.4? 音频录音模式 67  
3.6.5? 多版本录制 67  
3.6.6? 听湿录干 67  
3.6.7? 素材池的管理 68  
3.7? 音频编辑 68  
3.7.1? 音频片段的操作 69  
3.7.2? 改变音频波形的长度 70  
3.7.3? 音频波形的音量控制 71  
3.7.4? 音频波形的音高调节 71  
3.7.5? 时间伸缩 72  
3.7.6? 参数自动控制 72  
3.8? 音频效果器 73  
3.8.1? 插入法 74  
3.8.2? 发送法 75  
3.8.3? 处理法 75  
3.8.4? 编辑通道设置 77  
3.8.5? SuperVision(音频分析仪) 78  
3.8.6? 均衡器 79  
3.8.7? 压缩器 81  
3.8.8? 混响效果器 82  
4? 音频效果器插件 84  
4.1? Waves系列效果器 84  
4.1.1? CLA Vocals(人声处理效果器) 84  
4.1.2? Doppler(多普勒效果器) 85  
4.1.3? C4(四段压缩效果器) 87  
4.1.4? H-Delay(延时效果器) 88  
4.1.5? Doubler(声音加倍效果器) 90  
4.1.6? S1(立体声扩展效果器) 92  
4.2? BBE Sonic Sweet系列效果器 93  
4.2.1? Sonic Maximizer(标准化处理器) 93  
4.2.2? Harmonic Maximizer(谐波增强器) 94  
4.2.3? Loudness Maximizer(响度最大化处理器) 94  
4.2.4? Mach 3 Bass(马赫3低音炮) 95  
4.3? Auto-Tune Vocal EQ(人声动态均衡器) 95  
4.3.1? Global Controls(整体控制) 95  
4.3.2? Dynamic EQ(动态EQ控制) 96  
4.3.3? Air EQ Band(空气频段均衡控制) 97  
4.3.4? Tilt EQ Band(倾斜频段均衡控制) 98  
4.3.5? Low Pass Filter/High Pass Filter(低通、高通滤波器) 98  
4.4? NoiseAsh SpeakerSim(扬声器模拟效果器) 99  
4.5? Audio Ease Altiverb(卷积混响效果器) 100  
4.5.1? IR浏览器 100  
4.5.2? 中央屏幕 101  
4.5.3? 主控 101  
4.5.4? Home(主页)、Color(颜色)选项卡102  
4.5.5? Time(时间)选项卡 102  
4.5.6? Positioner(定位器)选项卡 102  
4.5.7? Snapshots(快照)、Mixer(混音台)、Preferences(首选项)选项卡 103  
4.6? Krotos DehumaniserⅡ(非人化处理器Ⅱ) 103  
4.6.1? 用户界面与信号路由 103  
4.6.2? 预设菜单 104  
4.6.3? 节点与连接 104  
4.6.4? 主输入/主输出节点 106  
4.6.5? 底部面板 106  
4.6.6? Mixer view(混音器视图) 107  
4.6.7? 模块 107  
4.7? Dehumaniser Simple Monsters(简易怪兽效果器) 110  
4.7.1? 界面与控件 110  
4.7.2? 预置音色 111  
4.8? Steinberg VoiceDesigner(人声设计效果器) 112  
4.8.1? 界面与控件 112  
4.8.2? 预置音色 113  
第二部分 音乐制作  
5? MIDI基础 116  
5.1? MIDI制作概念 116  
5.1.1? 什么是MIDI? 116  
5.1.2? MIDI标准协议 116  
5.1.3? 音序器 117  
5.1.4? MIDI音乐制作 117  
5.2? MIDI制作系统 118  
5.2.1? 菊链连接 118  
5.2.2? 星形网络连接 119  
5.2.3? 工作室制作系统 119  
5.3? MIDI通道 121  
5.4? MIDI信息 121  
5.4.1? 通道声音信息 121  
5.4.2? 常用控制变换信息 124  
5.4.3? 通道模式信息 127  
5.4.4? 系统实时信息(System RealtimeMessages) 128  
5.4.5? 系统通用信息(Svstem CommonMessages) 129  
5.4.6? 系统专有信息(System ExclusiveMessages,SysEx) 129  
5.5? MIDI文件 130  
5.6? GM音色标准 130  
6? MIDI录制与编辑 134  
6.1? 轨道与音色选择 134  
6.2? MIDI通道设置 135  
6.3? MIDI录音模式 136  
6.4? MIDI实时录制 137  
6.5? MIDI分步录制 137  
6.6? 回顾录音与屏幕键盘 138  
6.6.1? 回顾录音 138  
6.6.2? 屏幕键盘 139  
6.7? 编辑MIDI音符 139  
6.7.1? MIDI编辑器——钢琴卷帘窗 139  
6.7.2? 手动输入音符 142  
6.7.3? MIDI音符的调整 143  
6.7.4? N连音的输入 145  
6.7.5? 对齐功能 145  
6.7.6? MIDI转调 146  
6.7.7? 编辑音符属性 146  
6.8? MIDI量化功能 146  
6.8.1? 量化面板 147  
6.8.2? 量化的应用 148  
6.9? 编辑MIDI控制器信息 148  
6.9.1? 力度(Velocity)控制器 149  
6.9.2? 延音(Sustain)控制器 149  
6.9.3? 表情(Expression)控制器 150  
6.9.4? 音量(Main Volume)与声像(Pan)控制器 150  
6.9.5? 调制轮(Modulation)控制器 150  
6.9.6? 弯音控制器 151  
6.10? 其他常用MIDI编辑器 151  
6.10.1? 就地编辑器 151  
6.10.2? 乐谱编辑器 151  
6.10.3? 鼓编辑器 152  
6.10.4? 列表编辑器 152  
6.11? 和弦打击垫与采样控制器 153  
6.11.1? 和弦打击垫 153  
6.11.2? 采样控制器 154  
6.12? MIDI效果器 155  
6.12.1? Arpache(琶音器) 155  
6.12.2? Arpache SX(琶音器SX) 156  
6.12.3? Beat Designer(节奏设计器) 157  
6.12.4? Chorder(和弦器) 158  
6.12.5? MIDI Control(MIDI控制器) 159  
7? MIDI音乐制作技巧 160  
7.1? 钢琴声部的制作 160  
7.1.1? 声部特征 160  
7.1.2? 制作要点 160  
7.2? 弦乐声部的制作 162  
7.2.1? 声部特征 162  
7.2.2? 制作要点 165  
7.3? 木管乐器声部的制作 169  
7.3.1? 声部特征 169  
7.3.2? 制作要点 172  
7.4? 铜管乐器声部的制作 174  
7.4.1? 声部特征 174  
7.4.2? 制作要点 177  
7.5? 吉他声部的制作 180  
7.5.1? 声部特征 180  
7.5.2? 制作要点 183  
7.6? 贝司声部的制作 184  
7.6.1? 声部特征 184  
7.6.2? 制作要点 185  
7.7? 套鼓声部的制作 186  
7.7.1? 声部特征 186  
7.7.2? 制作要点 187  
7.8? 电子合成器声部的制作 190  
7.8.1? 声部特征 190  
7.8.2? 制作要点 192  
8? 插件、采样器与音色库 194  
8.1? 概述 194  
8.2? 插件的格式 194  
8.2.1? DX/DXi 194  
8.2.2? VST/VSTi 195  
8.2.3? AU 195  
8.2.4? RTAS、TDM、AAX 195  
8.3? 音源插件的调用 195  
8.3.1? 添加VST乐器 195  
8.3.2? VST乐器选择器 196  
8.3.3? VST乐器控制面板 196  
8.3.4? VST乐器窗口 197  
8.3.5? VST乐器控制 198  
8.3.6? VST乐器预置及回放 198  
8.4? 采样器引擎 199  
8.4.1? Kontakt 199  
8.4.2? Play 202  
8.4.3? Engine 204  
8.5? 基于Kontakt采样器引擎的音色库 207  
8.5.1? Kontakt原厂综合音色库 207  
8.5.2? Garritan独奏大、小提琴音色库 208  
8.5.3? AudioBro LASS3 Modern Scoring Strings现代配乐弦乐音色库 208  
8.5.4? Action Strings 影视弦乐乐句音色库 209  
8.5.5? Spitfire Audio Albion影视管弦乐音色库 210  
8.5.6? Project Sam Symphobia 3 Lumina交响乐音色库 212  
8.5.7? Best Service Ethno World 6世界民族音色库 213  
8.5.8? Action Strikes 影视打击乐音色库 214  
8.6? 基于Play采样器引擎的音色库 216  
8.6.1? East West/Quantum Leap Pianos钢琴系列音色库 216  
8.6.2? East West/Hollywood Choirs好莱坞合唱团音色库 217  
8.6.3? East West/Quantum Leap虚拟乐器音色库系列 219  
8.7? 基于Engin采样器引擎的音色库 221  
8.7.1? Yellow River Sound Gu Zheng古筝音色库 221  
8.7.2? Peking Opera Percussion戏曲打击乐音色库 222  
9? 音乐制作软音源 224  
9.1? 综合音源 224  
9.1.1? IK Sanmple Tank 4综合音源 224  
9.1.2? Steinberg Halion Sonic 7采样器 226  
9.2? 钢琴音源 227  
9.2.1? Toontrack Ezkeys 2 钢琴编曲音源 227  
9.2.2? XLN Audio Addictive Keys迷幻键盘音源 230  
9.3? 吉他、贝司音源 232  
9.3.1? UJAM Virtual Guitarist AMBER 2虚拟吉他手 232  
9.3.2? Ample Sound Guitar/Bass吉他、贝司音源 235  
9.4? 套鼓音源 239  
9.4.1? Toontrack Superior Drummer 3超级鼓手 239  
9.4.2? XLN Audio Addictive Drums 2易成瘾鼓组音源 241  
9.4.3? Steinberg Groove Agent SE 5鼓代理5精简版 244  
9.5? 合成器音源 245  
9.5.1? Spectrasonic Stylus RMX节奏合成器音源 246  
9.5.2? Spectrasonic Omnisphere 2全能合成器音源 249  
9.5.3? ReFx NEXUS 4节点合成器音源 253  
9.6? 中国民乐音源 256  
9.6.1? Kong Audio“吹拉弹打”系列音源 256  
9.6.2? Ample Sound 民乐系列音源 257  
第三部分 音效制作  
10? 音效录制技巧 262  
10.1? 音效录制要点 262  
10.1.1? 预卷、后卷 262  
10.1.2? 录制足量的素材 262  
10.1.3? 语音标记 264  
10.1.4? 录音电平 265  
10.1.5? 录音监听 266  
10.1.6? 消除背噪 267  
10.1.7? 话筒指向 269  
10.2? 拟音技巧 270  
10.2.1? 拟音材料与道具 270  
10.2.2? 拟音的方法 271  
10.2.3? 拟音录制 272  
10.2.4? 拟音的声音处理 272  
10.3? 现场采录与电子合成 272  
10.3.1? 现场采集 272  
10.3.2? 电子合成 274  
10.4? 音效素材的录制 274  
10.4.1? 录制环境音效 274  
10.4.2? 录制动物音效 275  
10.4.3? 录制卡通音效 276  
10.4.4? 录制元素音效 277  
10.4.5? 录制爆炸音效 277  
10.4.6? 录制火的音效 277  
10.4.7? 录制拟音音效 278  
10.4.8? 录制脚步音效 280  
10.4.9? 录制恐怖音效 281  
10.4.10? 录制家庭音效 283  
10.4.11? 录制人声音效 283  
10.4.12? 录制撞击音效 284  
10.4.13? 录制工业音效 284  
10.4.14? 录制低频音效 284  
10.4.15? 录制办公室音效 285  
10.4.16? 录制科幻音效 285  
10.4.17? 录制交通音效 286  
10.4.18? 录制战争音效 286  
10.4.19? 录制水的音效 287  
11? 音效制作软音源 288  
11.1? 采样器引擎Falcon 288  
11.1.1? 基本组件 288  
11.1.2? 工具栏 290  
11.1.3? 加载音色库 290  
11.2? UVI Soundbank Walker 2 FX(脚步拟音音源) 290  
11.2.1? 主页面控制 291  
11.2.2? 效果页面控制 294  
11.2.3? MIDI键盘控制 295  
11.3? UVI Soundbank Xtreme FX(顶级特效音源) 295  
11.3.1? 预置浏览器界面 296  
11.3.2? 乐器界面 297  
11.4? UVI Soundbank Whoosh FX(转场音效音源) 298  
11.5? Big Fish Audio Cyborg(影视科幻音源) 299  
11.6? Krotos Concept(科幻氛围合成器音源) 301  
11.6.1? 使用预置音色 301  
11.6.2? Oscillators(振荡器) 302  
11.6.3? Filter(滤波器) 303  
11.6.4? Amplitude Envelope(振幅包络) 304  
11.6.5? Master Section(主控部分) 304  
11.7? Krotos Weaponiser(武器音效设计音源) 304  
11.7.1? 使用流程 305  
11.7.2? 文件浏览器 306  
11.7.3? Factory Assets(工厂资源) 306  
11.7.4? Engines(引擎) 307  
11.7.5? Bank(库) 308  
12? 游戏音效制作 309  
12.1? 游戏音效基础知识 309  
12.1.1? 游戏音效的概念与分类 309  
12.1.2? 游戏声音的实现方式 309  
12.1.3? 游戏声音引擎的概念 310  
12.2? 游戏声音引擎Wwise简介 310  
12.2.1? 创建音频工程 310  
12.2.2? Audio容器的功能 311  
12.2.3? 衰减曲线及声音方位的设置 320  
12.2.4? RTPC(声音自动化)的使用 322  
12.2.5? 游戏Soundbank生成的全流程 323  
12.3? Nuendo12的游戏音频连接技术 325  
12.3.1? 游戏音频连接窗口 326  
12.3.2? 游戏音频连接设置 326  
12.3.3? 为网络通信设置游戏音频连接 327  
12.3.4? 重新排列与重命名音频资产 327  
12.3.5? 将音频资产导出到游戏音频引擎 327  
附录1? 音符与频率对应关系表 329  
附录2? 常用乐器与人声的基音频率  
范围 330  
主要参考文献 331  

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