商品详情
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SO
以资源素材、原创课程为核心
共享理念的景观大数据
能否由浅入深、循序渐进、从易到难
系统性开设一门高性价比的
VRAY 3.6 FOR SU 2018 渲染课程+PS后期处理
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历经团队精心的筹备+5年的渲染教学经验
景观大数据教学部负责人
小曹老师携手晓斌老师
重磅推出
VRAY 3.6 FOR SU 2018 高级渲染课程
整个课程,从渲染原理、渲染体系入手
全面剖析灯光、材质及参数
三者之间达到完美结合
就是渲染
第一阶段--VRAY 3.6基本功能(与VRAY 3.4一致)
VRAY3.4 设置,界面框架介绍
VRAY3.4 渲染设置面板(全局开关、物理相机、发光贴图等原理剖析)
VRAY3.4 测试渲染详解
VRAY3.4 灯光系统讲解(点、面、球、IES、聚光、穹顶等)
VRAY3.4 布置灯光原理(顺光、逆光、侧光、补光等区别及实用场景)
第二阶段--VRAY 3.6新功能原理讲解
VRAY3.6 智能UI、纹理贴图、2D置换
VRAY3.6 视口渲染、代理物体预览
VRAY3.6 日照模拟、DENOISER降噪器等10多项新功能讲解
第三阶段--材质属性、系统详解
材质属性认知(自发光、反射、漫反射、折射、凹凸、透明等)
材质属性分析及特定材质参数剖析
常用材质讲解(如玻璃、木板、水体、混泥土、积水路面等)
VRAY代理对象,快速创建高品质的代理文件
第四阶段--实战案例(灯光+材质+参数完美结合)
小场景渲染实战(多个)
室内场景渲染(四个)
室外场景渲染(六个)+PS后期
注:每一个案例都具代表性,让你全方位掌握渲染技能。
以 下 为 部 分 实 战 案 例
VRAY3.6 室内场景渲染+后期
小场景渲染【在于体现材质与灯光细节配合】
室内场景渲染+PS润色,后期处理【构图、布光、材质】
室外场景渲染+PS润色,后期处理
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