Python编程入门与算法进阶(Python编程五*六级) Python编程少儿编程青少年编程计算机编程语言程序设计书籍
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书名:Python编程入门与算法进阶(Python编程五*六级)
定价:99.8
ISBN:9787115651969
作者:宋顺南
版次:第1版
出版时间:2024-11
内容提要:
Python简单易学,是一种非常适合*基础编程人员学习算法与编程的*程序设计语言。 本书是中国电子学会*青少年软件编程等级考试Python编程五*六级的推荐用书,基于Python自带的集成开发工具IDLE 3.5.2版本,对应每级考试要求讲解知识要点。 本书能够指导广大青少年学习者了解并掌握Python编程技巧,培养他们用Python编程解决生活中实际问题的能力。
作者简介:
宋顺南,浙江省兰溪市教育局教研室信息技术研究员,*教师,中国电子学会*青少年软件编程等级考试(Python)标准工作组牵头*,*青少年电子信息智能创新大赛*组成员,2021 STEAM创客教育十大年度人物。 李梦军,常州开放大学副教授,中国电子学会《青少年软件编程等级评价指南》和《儿童实物编程教育评价指南》团体标准主要起草人,派森社社群负责人,“编程日”倡议发起人。 杨晋,*工程师,中国电子学会普及工作委员会副秘书长,*青少年电子信息科普创新联盟秘书长,*青少年信息素养大赛组委会秘书长,中国电子学会青少年等级考试标准组组长,“烛光义教”“启迪义教”科普公益项目负责人。
目录:
*青少年软件编程等级考试Python编程五级
*青少年软件编程等级考试Python编程五级标准
第 1章 列表的用法及常用操作
1.1 学习要点
1.2 对标内容
1.3 情景导入
1.4 列表的概念
1.5 列表的创建
1.6 列表的删除
1.7 map()、zip()对列表的操作
1.8 列表推导式
第 2章 元组的用法及常用操作
2.1 学习要点
2.2 对标内容
2.3 情景导入
2.4 元组的概念
2.5 生成器推导式
第3章 字符串的转义、格式化及常用操作
3.1 学习要点
3.2 对标内容
3.3 情景导入
3.4 字符串的概念
3.5 字符串的转义字符
3.6 字符串的格式化
3.7 字符串的常用操作
第4章 range类型的用法及常用操作
4.1 学习要点
4.2 对标内容
4.3 情景导入
4.4 range类型的概念
第5章 字典类型的用法及常用操作
5.1 学习要点
5.2 对标内容
5.3 情景导入
5.4 字典的概念
5.5 字典的创建
5.6 字典的元素访问
5.7 字典的常用操作
5.8 字典推导式
第6章 集合类型的用法及常用操作
6.1 学习要点
6.2 对标内容
6.3 情景导入
6.4 集合的概念
6.5 集合的操作
6.6 集合的运算
第7章 序列解包的运用
7.1 学习要点
7.2 对标内容
7.3 情景导入
7.4 序列解包的概念与运用
第8章 常用标准库的应用
8.1 学习要点
8.2 对标内容
8.3 情景导入
8.4 math模块的概念与应用
8.5 random模块的概念与应用
8.6 time、datetime模块的概念与应用
8.7 PyInstaller模块的概念与应用
8.8 jieba模块的概念与应用
8.9 wordcloud模块的概念与应用
第9章 五级编程题案例及解析
9.1 五级编程题要求
9.2 案例模拟及解析
*青少年软件编程等级考试Python编程六级
*青少年软件编程等级考试Python编程六级标准
第 10章 文件操作
10.1 学习要点
10.2 对标内容
10.3 情景导入
10.4 文件的概念
10.5 文件操作案例
第 11章 数据格式化操作
11.1 学习要点
11.2 对标内容
11.3 情景导入
11.4 JSON模块的概念与操作
11.5 NumPy的概念与安装
11.6 NumPy的ndarray对象
11.7 NumPy数据类型
11.8 NumPy数据类型对象(dtype)
11.9 NumPy数组属性
11.10 NumPy创建数组
11.11 NumPy切片和索引
11.12 NumPy算术函数
第 12章 数据可视化操作
12.1 学习要点
12.2 对标内容
12.3 情景导入
12.4 Matplotlib模块的概念
12.5 Matplotlib模块的应用案例
第 13章 类与对象的概念及相关操作
13.1 学习要点
13.2 对标内容
13.3 情景导入
13.4 面向对象编程的概念
13.5 使用类和实例
13.6 类的简单案例
13.7 创建子类
第 14章 SQLite数据库编程基础
14.1 学习要点
14.2 对标内容
14.3 情景导入
14.4 SQLite数据库的概念与操作
14.5 SQLite数据库应用案例
第 15章 Tkinter模块的GUI设计
15.1 学习要点
15.2 对标内容
15.3 情景导入
15.4 Tkinter模块的概念与常用组件
第 16章 六级编程题案例及解析
16.1 六级编程题要求
16.2 案例模拟及解析
定价:99.8
ISBN:9787115651969
作者:宋顺南
版次:第1版
出版时间:2024-11
内容提要:
Python简单易学,是一种非常适合*基础编程人员学习算法与编程的*程序设计语言。 本书是中国电子学会*青少年软件编程等级考试Python编程五*六级的推荐用书,基于Python自带的集成开发工具IDLE 3.5.2版本,对应每级考试要求讲解知识要点。 本书能够指导广大青少年学习者了解并掌握Python编程技巧,培养他们用Python编程解决生活中实际问题的能力。
作者简介:
宋顺南,浙江省兰溪市教育局教研室信息技术研究员,*教师,中国电子学会*青少年软件编程等级考试(Python)标准工作组牵头*,*青少年电子信息智能创新大赛*组成员,2021 STEAM创客教育十大年度人物。 李梦军,常州开放大学副教授,中国电子学会《青少年软件编程等级评价指南》和《儿童实物编程教育评价指南》团体标准主要起草人,派森社社群负责人,“编程日”倡议发起人。 杨晋,*工程师,中国电子学会普及工作委员会副秘书长,*青少年电子信息科普创新联盟秘书长,*青少年信息素养大赛组委会秘书长,中国电子学会青少年等级考试标准组组长,“烛光义教”“启迪义教”科普公益项目负责人。
目录:
*青少年软件编程等级考试Python编程五级
*青少年软件编程等级考试Python编程五级标准
第 1章 列表的用法及常用操作
1.1 学习要点
1.2 对标内容
1.3 情景导入
1.4 列表的概念
1.5 列表的创建
1.6 列表的删除
1.7 map()、zip()对列表的操作
1.8 列表推导式
第 2章 元组的用法及常用操作
2.1 学习要点
2.2 对标内容
2.3 情景导入
2.4 元组的概念
2.5 生成器推导式
第3章 字符串的转义、格式化及常用操作
3.1 学习要点
3.2 对标内容
3.3 情景导入
3.4 字符串的概念
3.5 字符串的转义字符
3.6 字符串的格式化
3.7 字符串的常用操作
第4章 range类型的用法及常用操作
4.1 学习要点
4.2 对标内容
4.3 情景导入
4.4 range类型的概念
第5章 字典类型的用法及常用操作
5.1 学习要点
5.2 对标内容
5.3 情景导入
5.4 字典的概念
5.5 字典的创建
5.6 字典的元素访问
5.7 字典的常用操作
5.8 字典推导式
第6章 集合类型的用法及常用操作
6.1 学习要点
6.2 对标内容
6.3 情景导入
6.4 集合的概念
6.5 集合的操作
6.6 集合的运算
第7章 序列解包的运用
7.1 学习要点
7.2 对标内容
7.3 情景导入
7.4 序列解包的概念与运用
第8章 常用标准库的应用
8.1 学习要点
8.2 对标内容
8.3 情景导入
8.4 math模块的概念与应用
8.5 random模块的概念与应用
8.6 time、datetime模块的概念与应用
8.7 PyInstaller模块的概念与应用
8.8 jieba模块的概念与应用
8.9 wordcloud模块的概念与应用
第9章 五级编程题案例及解析
9.1 五级编程题要求
9.2 案例模拟及解析
*青少年软件编程等级考试Python编程六级
*青少年软件编程等级考试Python编程六级标准
第 10章 文件操作
10.1 学习要点
10.2 对标内容
10.3 情景导入
10.4 文件的概念
10.5 文件操作案例
第 11章 数据格式化操作
11.1 学习要点
11.2 对标内容
11.3 情景导入
11.4 JSON模块的概念与操作
11.5 NumPy的概念与安装
11.6 NumPy的ndarray对象
11.7 NumPy数据类型
11.8 NumPy数据类型对象(dtype)
11.9 NumPy数组属性
11.10 NumPy创建数组
11.11 NumPy切片和索引
11.12 NumPy算术函数
第 12章 数据可视化操作
12.1 学习要点
12.2 对标内容
12.3 情景导入
12.4 Matplotlib模块的概念
12.5 Matplotlib模块的应用案例
第 13章 类与对象的概念及相关操作
13.1 学习要点
13.2 对标内容
13.3 情景导入
13.4 面向对象编程的概念
13.5 使用类和实例
13.6 类的简单案例
13.7 创建子类
第 14章 SQLite数据库编程基础
14.1 学习要点
14.2 对标内容
14.3 情景导入
14.4 SQLite数据库的概念与操作
14.5 SQLite数据库应用案例
第 15章 Tkinter模块的GUI设计
15.1 学习要点
15.2 对标内容
15.3 情景导入
15.4 Tkinter模块的概念与常用组件
第 16章 六级编程题案例及解析
16.1 六级编程题要求
16.2 案例模拟及解析
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