《街机游戏字体:像素字体的设计与应用》,精装,16开,[日]大曲都市著,同济大学出版社2021年一版一印,278页,定价238元,售价166元。
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《街机游戏字体:像素字体的设计与应用》,精装,16开,[日]大曲都市著,同济大学出版社2021年一版一印,278页,定价238元,售价166元。
20世纪70—90年代的电子游戏设计师们需要面对诸多技术限制——色彩表现受限,字母必须处在8×8的正方形网格中,而这些优秀的艺术家们表现出令人难以置信的创造力,在极小的画布上创造出精巧且极具表现力的字符集。
《街机游戏字体》的主角是从街机游戏流行的前几十年中选出的像素字体。伴随着作者大曲都市深刻的评论,以及不计其数应用这些字体的游戏屏幕截图,一场从未被记录过的“外行字体设计”运动展现在读者眼前。
本书收集了各式各样的游戏字体设计,包括《吃豆人》、《狂暴弹珠》和《异域战机》等热门游戏,此外还有无数鲜为人知的佳作。
对于经历过街机时代的我们而言,这本书是打开记忆之门的钥匙,对于未来的字体与电子游戏考古者来说,这是一本凝集历史的宝藏。
大曲都市(Toshi Omagari),字体设计师,先后在东京武藏野美术大学和英国雷丁大学学习字体排印和字体设计。曾在蒙纳英国(Monotype UK)从事字体设计工作,《街机游戏字体》是他的第一本著作。
这本书我也不知道是什么时候进的,竟然忘记推出了。好在,现在已经绝版了,网上基本都是接近原价在售。只有16本。
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