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Scratch少儿创意游戏编程 STEAM教育实战手册

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商品详情

 

书中有 Scratch 2.0的编辑器注册网址,

还有可供下载练习的素材(书背面有球球群333836190加群下载哦)

登录注册之后 就可以对照书中开始学习,

这本书是意大利儿童编程教育机构Coder Kids

主要是针对8-15岁少儿量身打造的Scratch编程手册

书是彩色印刷,兴趣教学,简单易上手,制作过程有趣,学会非常有成就感。

 

 

基本信息:

 

书号    9787515350462   

 CIP分类    ①TP311.1-49

页码    135  

装帧    平装

内文纸张    128g无光铜    

开本及成品尺寸    170*230

上架建议    游戏开发•程序设计•少儿编程•Scratch    

出版日期    2018.05

作者/译者    (意)瓦伦蒂娜•菲格斯(Valentina Figus);李泽/译    

策划编辑    张鹏

定价    59.9元    

字数    202千字

 

 

 

编辑推荐语    

引爆创客教育!玩转创意,轻松编程!意大利儿童编程教育机构Coder Kids专门为8——13岁少儿量身打造的Scratch编程手册,从玩游戏到做游戏,增添生活乐趣,培养逻辑思维。作一名快乐小创客,从这一本开始!

 

本书为读者打造出一个妙趣横生的Scratch编程世界,通过六个趣味小游戏案例的制作方法讲解了Scratch语言实际开发应用,将看似复杂的计算机编程语言通过生动易懂的形式表达出来,内容安排由浅入深,层次丰富,吸引孩子的同时,成年编程新手也同样可以阅读。

内容简介    

让我们进入计算机编程的世界吧!基础知识介绍:介绍了为什么学习程序设计?Scratch 2.0、角色、舞台、脚本、功能区、工具栏、积木块、窗格后,六个Scratch游戏制作案例带你亲手制作趣味小游戏:消灭蚊子、极速赛车、逃离追捕!、沙滩冒险、疯狂的雨伞、凉拌水母。每个项目后面都附带进阶挑战问题,想知道答案吗?来“攻破挑战”寻找!分步教学,生动有趣,附赠高清矢量制作素材。作一名小“创客”就是这么简单!如果你是从零开始的学习者,建议从头开始学习;如果是校内社团,老师可以根据学生的基础挑选案例模仿;如果是培训机构,尝试修改其中的案例融入自己的课程体系,添加更多的挑战问题;如果是家长,建议和孩子一起学习进步!

 

 

目录

前言

致谢

 

PART I

手绘与渲染:工具、材质与技术

Chapter 1: 手绘图形:铅笔和钢笔

目标    

概述    

绘制简单线条    

Chapter 2: 彩绘和渲染:综合使用多种彩色媒介

目标    

概述    

绘制和着色渲染的多项技术    

材质色板    

Chapter 3: 透视

消失点    

目标    

概述    

一点透视    

两点透视    

 

PART II

数字渲染

Chapter 4: SketchUp操作技术

目标    

概述    

开始使用SketchUp    

本章使用的工具    

背景    

Chapter 5: Photoshop操作技术

目标    

概述    

开始使用Photoshop    

Photoshop基本工具    

Chapter 6: 媒介融合:综合应用技术

目标    

概述    

工作室和家居项目    

凉亭视图    

 

PART III

融合多种媒介的家居设计

Chapter 7: 门厅:入室并连接家居元素

目标    

第一印象及其重要性    

模块    

照片调查    

Chapter 8: 大开间设计

目标    

概述    

创造大开间    

客厅    

本章涉及的主要命令    

Chapter 9: 厨房设计

目标    

概述    

使用SketchUp组件设计厨房    

厨房类型    

Chapter 10: 浴室设计

目标    

如何使用浴室、卫生间和化妆房    

Chapter 11: 卧室和书房设计

目标    

概述    

书房/衣柜间    

书房或家庭办公室    

Chapter 12: 单户房屋设计

目标    

概述    

场地规划    

前期注意事项    

独幢别墅    

简约房屋    

一层平房    

庭院式房屋    

H型房屋:单独规划角落场地    

两层独立规划的房屋    

半山或山顶景观房屋    

工具    

Chapter 13: 多户家庭家居设计

目标    

概述    

联排别墅    

狭长公寓    

宽阔公寓    

巴黎公寓    

多用途建筑:可持续建筑类型    

工具    

 

PART IV

场地和景观环境:

社区、居民区和商业区

Chapter 14: 场地和景观

目标    

概述    

场地规划注意事项    

有活力、有魅力的街道    

街道和场地类型    

Chapter 15: 将建筑置于环境之中

目标    

概述    

 

案例研究:洪堡公园多用途社区中心    

环境规划的主体模型    

案例中的主体模型    

演示:社区外联    

将SketchUp模型导入Google地图的技术    

appendix a: 计算机辅助设计简史

appendix B: 紧急避难所设计和可持续应用

后记

 

作者简介    

Coder Kids是意大利米兰的编程教育机构,专为8—13岁青少年提供校内外课程和家庭活动。目标是根据逻辑和计算思维,培养孩子们思考和解决问题的能力。我们相信编程不仅仅是一种计算机语言,更是一种提高创造性思维的方法。

 

 

 

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