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书名:设计学方法与实践. 产品设计系列--产品数字化创意表达(Photoshop+CorelDRAW)
定价:79.8
ISBN:9787122445544
作者:陈文雯 主编
版次:第1版
出版时间:2024-03
内容提要:
本书主要讲解如何运用Photoshop和CorelDRAW两个二维计算机辅助软件来进行产品数字化创意表达。首先简要介绍计算机辅助设计的相关内容;其次针对Photoshop和CorelDRAW两个软件详细讲解其特点、常用工具和基本操作;最后,选择多个典型产品案例,由浅入深地讲解如何运用Photoshop和CorelDRAW对产品进行形态绘制、添加色彩以及质感表现等。力求读者能从易到难地掌握关键点和难点,灵活运用。 本书主要面向高校工业设计及产品设计专业的学生,从事产品设计工作的相关人员,产品设计爱好者也可参考,还可作为相关培训机构的教材。
作者简介:
陈文雯,西华大学美术与设计学院产品设计系讲师,四川省教育厅人文社会科学重点研究基地工业设计产业研究中心副主任。 发表专业论文及作品十余篇,承担及参与多项科研课题,并多次获得专业竞赛优秀指导教师奖。主要研究方向为工业设计及其理论研究、非物质设计、传统文化设计等。
目录:
第1章 二维计算机辅助软件概述
1.1 Photoshop软件概述 2
1.2 CorelDRAW软件概述 3
1.3 图像模式概述 4
1.4 二维计算机辅助软件的作用 5
第2章 Photoshop的基础知识
2.1 Photoshop的基本界面 8
2.1.1 菜单栏 8
2.1.2 工具箱 8
2.1.3 属性栏 9
2.1.4 颜色面板 10
2.1.5 面板组 10
2.1.6 状态栏 11
2.2 Photoshop的基本操作介绍 11
2.2.1 文件基本操作 11
2.2.2 图像编辑基本操作 11
2.2.3 图像选区的基本操作 12
2.2.4 颜色的调整 12
2.2.5 绘制工具和颜色填充的基本操作 12
2.2.6 修复和润饰工具的基本操作 13
2.2.7 图层的基本操作 13
2.2.8 路径的基本操作 14
2.2.9 蒙版和通道的基本操作 14
2.2.10 滤镜的基本操作 14
第3章 CorelDRAW的基础知识
3.1 CorelDRAW的基本界面 16
3.1.1 标题栏 16
3.1.2 菜单栏 16
3.1.3 常用工具栏 17
3.1.4 工具箱 17
3.1.5 属性栏 17
3.1.6 调色板 18
3.1.7 页面导航器 18
3.1.8 状态栏 18
3.2 CorelDRAW的基本操作介绍 19
3.2.1 文件基本操作 19
3.2.2 页面设置和辅助工具 19
3.2.3 基础图形绘制的基本操作 19
3.2.4 手绘工具的基本操作 20
3.2.5 组织和控制对象的基本操作 21
3.2.6 编辑对象的基本操作 21
3.2.7 颜色工具的基本操作 22
3.2.8 阴影工具的基本操作 22
第4章 头戴式耳麦效果图的表现
4.1 绘制头戴式耳麦的基本轮廓图 24
4.2 海绵耳套材质和细节表现 24
4.3 塑料耳壳材质和细节表现 28
4.4 金属耳罩材质和细节表现 29
4.5 高反光塑料伸缩构件材质和细节表现 33
4.6 塑料线管材质和细节表现 38
4.7 塑料拉条材质和细节表现 39
4.8 麦克风材质和细节表现 40
第5章 单反相机效果图的表现
5.1 绘制单反相机的基本轮廓图 48
5.2 相机机身材质和细节表现 48
5.3 相机快门材质和细节表现 51
5.4 相机肩屏材质和细节表现 54
5.5 相机取景器材质和细节表现 56
5.6 相机热靴材质和细节表现 57
5.7 相机拍摄区域材质和细节表现 59
5.8 相机镜头的材质和细节表现 60
5.8.1 相机镜头颜色及材质表现 60
5.8.2 相机镜面颜色及材质表现 70
5.9 相机皮革暗纹材质和细节表现 72
5.10 相机手柄区域细节表现 73
5.11 相机闪光灯的材质和细节表现 75
5.12 相机镜头释放按钮的材质和细节表现 76
5.13 相机旋钮的材质和细节表现 78
第6章 游戏手柄效果图的表现
6.1 绘制游戏手柄的基本轮廓图 82
6.2 游戏手柄主体材质和细节表现 83
6.3 方向按钮材质和细节表现 87
6.4 触摸板材质和细节表现 90
6.5 功能按钮材质和细节表现 91
6.6 操纵杆材质和细节表现 92
6.7 HOME按钮材质和细节表现 97
6.8 音孔材质和细节表现 99
第7章 耳机效果图的表现
7.1 绘制耳机的基本轮廓图 104
7.2 耳机腔体材质和细节表现 104
7.2.1 耳机腔体颜色及材质表现 104
7.2.2 腔体部件材质及细节表现 105
7.3 耳机耳塞材质和细节表现 107
7.3.1 耳塞主体颜色及材质表现 107
7.3.2 耳塞部件材质及细节表现 108
7.4 耳机后壳材质和细节表现 111
7.4.1 后壳颜色及材质表现 111
7.4.2 后壳部件材质及细节表现 111
7.5 耳机后盖材质和细节表现 112
7.5.1 后盖主体颜色及材质表现 113
7.5.2 后盖部件材质及细节表现 113
7.6 耳机接头材质和细节表现 116
7.6.1 接头主体颜色及材质表现 116
7.6.2 接头部件材质及细节表现 117
7.7 耳机套管材质和细节表现 119
7.7.1 套管颜色及材质表现 119
7.7.2 套管部件材质及细节表现 120
第8章 鼠标效果图的表现
8.1 绘制鼠标正面的基本轮廓图 124
8.2 鼠标底座材质和细节表现 124
8.2.1 底座颜色及材质表现 125
8.2.2 底座部件材质及细节表现 126
8.3 鼠标主体材质和细节表现 129
8.3.1 鼠标主体颜色及材质表现 130
8.3.2 主体部件材质及细节表现 131
8.4 鼠标按键材质和细节表现 135
8.4.1 鼠标左右按键的材质和细节表现 136
8.4.2 鼠标滚轮中键的材质和细节表现 138
8.4.3 鼠标DPI循环键和切换配置文件键的材质及细节表现 140
8.5 鼠标插线部分材质和细节表现 146
8.6 绘制鼠标侧面的基本轮廓图 151
8.7 鼠标侧面主体材质和细节表现 151
8.7.1 鼠标侧面主体颜色及材质表现 151
8.7.2 侧面主体部件材质及细节表现 153
8.8 鼠标侧面底部材质和细节表现 159
8.9 鼠标侧面外壳材质和细节表现 160
8.10 鼠标侧面按键材质和细节表现 161
8.11 鼠标插线部分材质和细节表现 164
第9章 电钻效果图的表现
9.1 绘制电钻的基本轮廓图 172
9.2 电钻手柄材质和细节表现 173
9.2.1 手柄主体颜色及材质表现 173
9.2.2 手柄部件材质及细节表现 174
9.3 电钻电机外壳材质和细节表现 182
9.4 电钻机体材质和细节表现 186
9.5 电钻钻头材质和细节表现 188
9.5.1 扭矩调节部件颜色及材质表现 189
9.5.2 钻头部件颜色及材质表现 192
9.5.3 夹头部件颜色及材质表现 194
9.6 调速开关材质和细节表现 197
第10章 跑车效果图的表现
10.1 绘制跑车的基本轮廓图 202
10.2 跑车车体材质和细节表现 203
10.3 跑车前车窗的材质和细节表现 205
10.3.1 前车窗颜色及材质表现 205
10.3.2 前车窗反光效果表现 206
10.4 跑车侧面车窗材质和细节表现 208
10.5 跑车上车体反光效果表现 210
10.6 跑车后视镜材质和细节表现 214
10.7 上车体侧面材质和细节表现 219
10.8 跑车前脸材质和细节表现 222
10.8.1 跑车前脸颜色及材质表现 222
10.8.2 前脸部件材质及细节表现 225
10.9 跑车车灯材质和细节表现 236
10.9.1 跑车车灯颜色及材质表现 237
10.9.2 车灯部件材质及细节表现 241
10.10 跑车轮胎材质和细节表现 253
10.10.1 跑车轮胎颜色及材质表现 253
10.10.2 轮毂部件材质及细节表现 257
定价:79.8
ISBN:9787122445544
作者:陈文雯 主编
版次:第1版
出版时间:2024-03
内容提要:
本书主要讲解如何运用Photoshop和CorelDRAW两个二维计算机辅助软件来进行产品数字化创意表达。首先简要介绍计算机辅助设计的相关内容;其次针对Photoshop和CorelDRAW两个软件详细讲解其特点、常用工具和基本操作;最后,选择多个典型产品案例,由浅入深地讲解如何运用Photoshop和CorelDRAW对产品进行形态绘制、添加色彩以及质感表现等。力求读者能从易到难地掌握关键点和难点,灵活运用。 本书主要面向高校工业设计及产品设计专业的学生,从事产品设计工作的相关人员,产品设计爱好者也可参考,还可作为相关培训机构的教材。
作者简介:
陈文雯,西华大学美术与设计学院产品设计系讲师,四川省教育厅人文社会科学重点研究基地工业设计产业研究中心副主任。 发表专业论文及作品十余篇,承担及参与多项科研课题,并多次获得专业竞赛优秀指导教师奖。主要研究方向为工业设计及其理论研究、非物质设计、传统文化设计等。
目录:
第1章 二维计算机辅助软件概述
1.1 Photoshop软件概述 2
1.2 CorelDRAW软件概述 3
1.3 图像模式概述 4
1.4 二维计算机辅助软件的作用 5
第2章 Photoshop的基础知识
2.1 Photoshop的基本界面 8
2.1.1 菜单栏 8
2.1.2 工具箱 8
2.1.3 属性栏 9
2.1.4 颜色面板 10
2.1.5 面板组 10
2.1.6 状态栏 11
2.2 Photoshop的基本操作介绍 11
2.2.1 文件基本操作 11
2.2.2 图像编辑基本操作 11
2.2.3 图像选区的基本操作 12
2.2.4 颜色的调整 12
2.2.5 绘制工具和颜色填充的基本操作 12
2.2.6 修复和润饰工具的基本操作 13
2.2.7 图层的基本操作 13
2.2.8 路径的基本操作 14
2.2.9 蒙版和通道的基本操作 14
2.2.10 滤镜的基本操作 14
第3章 CorelDRAW的基础知识
3.1 CorelDRAW的基本界面 16
3.1.1 标题栏 16
3.1.2 菜单栏 16
3.1.3 常用工具栏 17
3.1.4 工具箱 17
3.1.5 属性栏 17
3.1.6 调色板 18
3.1.7 页面导航器 18
3.1.8 状态栏 18
3.2 CorelDRAW的基本操作介绍 19
3.2.1 文件基本操作 19
3.2.2 页面设置和辅助工具 19
3.2.3 基础图形绘制的基本操作 19
3.2.4 手绘工具的基本操作 20
3.2.5 组织和控制对象的基本操作 21
3.2.6 编辑对象的基本操作 21
3.2.7 颜色工具的基本操作 22
3.2.8 阴影工具的基本操作 22
第4章 头戴式耳麦效果图的表现
4.1 绘制头戴式耳麦的基本轮廓图 24
4.2 海绵耳套材质和细节表现 24
4.3 塑料耳壳材质和细节表现 28
4.4 金属耳罩材质和细节表现 29
4.5 高反光塑料伸缩构件材质和细节表现 33
4.6 塑料线管材质和细节表现 38
4.7 塑料拉条材质和细节表现 39
4.8 麦克风材质和细节表现 40
第5章 单反相机效果图的表现
5.1 绘制单反相机的基本轮廓图 48
5.2 相机机身材质和细节表现 48
5.3 相机快门材质和细节表现 51
5.4 相机肩屏材质和细节表现 54
5.5 相机取景器材质和细节表现 56
5.6 相机热靴材质和细节表现 57
5.7 相机拍摄区域材质和细节表现 59
5.8 相机镜头的材质和细节表现 60
5.8.1 相机镜头颜色及材质表现 60
5.8.2 相机镜面颜色及材质表现 70
5.9 相机皮革暗纹材质和细节表现 72
5.10 相机手柄区域细节表现 73
5.11 相机闪光灯的材质和细节表现 75
5.12 相机镜头释放按钮的材质和细节表现 76
5.13 相机旋钮的材质和细节表现 78
第6章 游戏手柄效果图的表现
6.1 绘制游戏手柄的基本轮廓图 82
6.2 游戏手柄主体材质和细节表现 83
6.3 方向按钮材质和细节表现 87
6.4 触摸板材质和细节表现 90
6.5 功能按钮材质和细节表现 91
6.6 操纵杆材质和细节表现 92
6.7 HOME按钮材质和细节表现 97
6.8 音孔材质和细节表现 99
第7章 耳机效果图的表现
7.1 绘制耳机的基本轮廓图 104
7.2 耳机腔体材质和细节表现 104
7.2.1 耳机腔体颜色及材质表现 104
7.2.2 腔体部件材质及细节表现 105
7.3 耳机耳塞材质和细节表现 107
7.3.1 耳塞主体颜色及材质表现 107
7.3.2 耳塞部件材质及细节表现 108
7.4 耳机后壳材质和细节表现 111
7.4.1 后壳颜色及材质表现 111
7.4.2 后壳部件材质及细节表现 111
7.5 耳机后盖材质和细节表现 112
7.5.1 后盖主体颜色及材质表现 113
7.5.2 后盖部件材质及细节表现 113
7.6 耳机接头材质和细节表现 116
7.6.1 接头主体颜色及材质表现 116
7.6.2 接头部件材质及细节表现 117
7.7 耳机套管材质和细节表现 119
7.7.1 套管颜色及材质表现 119
7.7.2 套管部件材质及细节表现 120
第8章 鼠标效果图的表现
8.1 绘制鼠标正面的基本轮廓图 124
8.2 鼠标底座材质和细节表现 124
8.2.1 底座颜色及材质表现 125
8.2.2 底座部件材质及细节表现 126
8.3 鼠标主体材质和细节表现 129
8.3.1 鼠标主体颜色及材质表现 130
8.3.2 主体部件材质及细节表现 131
8.4 鼠标按键材质和细节表现 135
8.4.1 鼠标左右按键的材质和细节表现 136
8.4.2 鼠标滚轮中键的材质和细节表现 138
8.4.3 鼠标DPI循环键和切换配置文件键的材质及细节表现 140
8.5 鼠标插线部分材质和细节表现 146
8.6 绘制鼠标侧面的基本轮廓图 151
8.7 鼠标侧面主体材质和细节表现 151
8.7.1 鼠标侧面主体颜色及材质表现 151
8.7.2 侧面主体部件材质及细节表现 153
8.8 鼠标侧面底部材质和细节表现 159
8.9 鼠标侧面外壳材质和细节表现 160
8.10 鼠标侧面按键材质和细节表现 161
8.11 鼠标插线部分材质和细节表现 164
第9章 电钻效果图的表现
9.1 绘制电钻的基本轮廓图 172
9.2 电钻手柄材质和细节表现 173
9.2.1 手柄主体颜色及材质表现 173
9.2.2 手柄部件材质及细节表现 174
9.3 电钻电机外壳材质和细节表现 182
9.4 电钻机体材质和细节表现 186
9.5 电钻钻头材质和细节表现 188
9.5.1 扭矩调节部件颜色及材质表现 189
9.5.2 钻头部件颜色及材质表现 192
9.5.3 夹头部件颜色及材质表现 194
9.6 调速开关材质和细节表现 197
第10章 跑车效果图的表现
10.1 绘制跑车的基本轮廓图 202
10.2 跑车车体材质和细节表现 203
10.3 跑车前车窗的材质和细节表现 205
10.3.1 前车窗颜色及材质表现 205
10.3.2 前车窗反光效果表现 206
10.4 跑车侧面车窗材质和细节表现 208
10.5 跑车上车体反光效果表现 210
10.6 跑车后视镜材质和细节表现 214
10.7 上车体侧面材质和细节表现 219
10.8 跑车前脸材质和细节表现 222
10.8.1 跑车前脸颜色及材质表现 222
10.8.2 前脸部件材质及细节表现 225
10.9 跑车车灯材质和细节表现 236
10.9.1 跑车车灯颜色及材质表现 237
10.9.2 车灯部件材质及细节表现 241
10.10 跑车轮胎材质和细节表现 253
10.10.1 跑车轮胎颜色及材质表现 253
10.10.2 轮毂部件材质及细节表现 257
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