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【中商原版】Roblox官方授权完全攻略:开发游戏圣典24Hours就能学会 港台艺术原版 Official Roblox Books 尖端出版社

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商品详情

Roblox官方授權完全攻略:開發遊戲聖典24Hours就能學會



■产品信息——

作者: Official Roblox Books(Pearson)  

譯者: 盧品霖

出版社:尖端出版社  

出版日期:2024/01/09

語言:繁體中文

ISBN:9786263773363

叢書系列:GC遊戲頻道

規格:平裝 / 480頁 / 18x23x2.8 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版

出版地:中国

本書分類:童書/青少年文學> 科普/百科> 科學

页面参数仅供参考,具体以实物为准


■内容简介——

★全世界第一本由ROBLOX官方授權、教玩家如何開發遊戲的完全攻略繁體中文版在上市!

★全書厚達480頁,把開發平ROBLOX STUDTO(免費)的每一個視窗、每一個選項皆鉅細靡遺說明!

★規劃24HR由淺入深的教程,從初的註冊帳號,到尾端的金流設定與廣告推撥;從宏觀的開發概況,到細部的編碼設計,全部一應俱全!

 

【有志於設計ROBLOX遊戲的玩家的聖典】

本書內容涵蓋了從Roblox的基本特點到具體操作的各個層面,包括使用Studio的基本教學、遊戲結構與協作、Lua編程、物理學建造、環境效果等主題。透過24個小時的學習,玩家能夠深入了解Roblox遊戲開發的方方面面,成為真正的專家。

 

新手玩家能夠從書中獲得的益處包括學習編程以及使用STUDIO的功能進行實時設計和測試,為初次嘗試遊戲開發的玩家提供了實用的工具和知識。對於老手玩家而言,這本書不僅提供了全面的內容,還能在面臨遊戲設計困難時提供解決問題的方向,使得他們能更有效率地克服挑戰。

 

總之,這本書不僅僅是一本教學指南,更是一本全方位指導,從遊戲概念到技術實踐,無不涵蓋。對於所有渴望在Roblox平台上打造精彩遊戲的玩家來說,本書是不可或缺的利器。

 

【什麼是Roblox】

Roblox是一個遊戲平台,全世界有超過2億位以上的兒童與青少年均在使用,它同時提供遊戲和遊戲設計工具給玩家(大部分為免費),以玩家做遊戲給玩家玩的模式進行。2020年因全球疫情讓Roblox聲名大噪後,出現大量試玩影片,原本以玩遊戲的小生也開始對怎麼做遊戲產生興趣。比較特殊的是,平採取分潤的方式讓遊戲開發者參與,所以在外有一些知名設計者才唸高中,就已賺到百萬美金。

 

【玩Roblox可以學到什麼】

在設計Roblox遊戲這方面,Roblox不但提供基礎物件給玩家使用,同時還能讓玩家對物件直接套用程式語言的方式進行設計,也就是玩家在邊做遊戲的過程中,也能接觸並學習到程式設計的基本邏輯。



作者簡介——

Official Roblox Books(Pearson) 


Pearson是一家全球知名的教育出版社,總部位於英國。該公司成立於1844年,多年來一直致力於提供各種教育資源、課程材料和學習解決方案,涵蓋了從學前教育到高等教育的各個階段。除了教育領域,Pearson還在專業出版、商務出版等領域有所涉足。他們的出版物涵蓋了多個學科,包括語言學習、科學、技術、工程、數學、社會科學等。 

 


譯者簡介——

盧品霖

遊戲攻略撰稿資歷超過10年,為資深攻略作家。亦為遊戲測試員。 

 


目錄——

HOUR1:Roblox有何特別之處? P.1

Roblox增強社群聯繫 P.2

Roblox管理使用者內容 P.4

Roblox實現快速原型設計和迭代 P.7

輕鬆構思 P.8

Roblox的引擎裡面有什麼 P.10

免費,免費,還是免費13

無限的可能性 P.14

表達自己的審美 P.14


HOUR2:使用Studio19

安裝RobloxStudio P.19

使用Studio樣板 P.22

運行遊戲編輯器 P.24

移動、縮放和定向物件30

貼齊 P.34

碰撞 P.35

固定 P.35

儲存並發布您的專案 P.36

遊戲測試 P.38


HOUR3:用零件建造43

創建零件 P.43

改變零件外觀 P.44

創建貼圖與紋理 P.48


HOUR4:以物理學建造59

使用接點和限制式 P.60

建造一扇門 P.62

關閉CanCollide來讓人物穿過門 P.65

添加鉸鏈和彈簧型限制式66

使用馬達 P.74


HOUR5:構築地形81

使用地形工具來生成景觀82

使用編輯標籤 P.85

使用其他工具編輯已創建的地形 P.94

使用高度圖和色彩圖 P.100


HOUR6:環境照明107

世界照明的屬性 P.108

使用照明效果 P.113

使用聚光燈、點光源、表面光源 P.116


HOUR7:大氣環境123

使用大氣屬性 P.124

自定義天空盒 P.132


HOUR8:環境效果141

使用粒子 P.141

使用光束 P.145


HOUR9:匯入素材157

插入和上傳免費模型 P.157

使用網格零件和素材管理器來匯入素材 P.164

匯入紋理 P.168

匯入語音 P.171


HOUR10:遊戲結構與協作175

在遊戲中添加地點 P.175

在RobloxStudio中協作 P.177

在RobloxStudio中創建和取用Roblox套件 P.184


HOUR11:Lua概述193

使用Workspace編寫指令193

使用變數來修改屬性 P.195

為您的指令添加註解 P.198

使用函數和事件 P.199

使用條件判斷式 P.202

學習陣列和字典 P.203

使用迴圈 P.203

使用範圍 P.206

創建自定義事件 P.207

為指令偵錯 P.209


HOUR12:碰撞、Humanoids、分數215

碰撞簡介 P.215

檢測碰撞 P.220

Humanoids簡介 P.224


HOUR13:與GUI互動235

創建GUI P.236

GUI的基本元素 P.243

為互動式GUI編寫指令244

補間 P.247

佈局 P.248

製作一個倒數計時的GUI251


HOUR14:為動畫編寫指令257

使用位置和旋轉 P.257

使用補間平滑的移動物件265

移動整個模型 P.268


HOUR15:聲音和音樂273

創建音軌 P.273

導入音樂和聲音素材 P.275

創建環境音 P.277

用指令觸發聲音 P.278

為聲音分組 P.279


HOUR16:使用動畫編輯器285

動畫編輯器簡介 P.286

創作姿勢 P.287

儲存和匯出動畫 P.291

緩動 P.293

使用逆向運動 P.293

動畫設定 P.296

使用動畫事件 P.298


HOUR17:戰鬥、傳送、資料儲存305

工具介紹 P.305

傳送 P.314

傳送服務 P.318

使用持久性資料儲存 P.322

資料儲存函數 P.326

保護和回應錯誤 P.328


HOUR18:多人遊戲指令碼和用戶端—伺服器模型331

用戶端—伺服器模型 P.331

什麼是遠端函數和遠端事件? P.333

伺服器端驗證 P.337

隊伍 P.338

網路所有權 P.341


HOUR19:模組腳本345

開始了解模組腳本 P.345

了解用戶端與伺服器端模組腳本 P.349

使用模組腳本:遊戲循環351


HOUR20:編寫攝影機移動指令357

攝影機簡介 P.357

編寫攝影機移動的指令360

使用渲染步驟 P.362

偏移攝影機 P.363


HOUR21:跨平建構371

改善遊戲效能 P.371

改善您的腳本 P.375

讓您的遊戲適合行動裝置377

家用主機和VR381


HOUR22:全球社群建構385

在地化簡介 P.385

全球合規性 P.389

隱私權政策:GDPR、CCPA和您 P.390


HOUR23:貨幣化395

遊戲證:一次性購買 P.395

在遊戲中販售您的遊戲證397

開發者產品:消耗品 P.399

RobloxPremium401

開發者兌換:從您的遊戲中賺取真實貨幣 P.403


HOUR24:吸引玩家409

遊戲圖示、縮圖和預告片409

更新 P.413

廣告和通知 P.414

數據分析 P.420


附錄A:Lua腳本參考425

修改資料類型和列舉屬性425

條件結構 P.426

擴展Lua知識 P.428


附錄B:Humanoid的屬性與函數429

 

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