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书名:Cinema4D电商美工与视觉设计案例教程:培训教材版·修订版
定*:59.9
ISBN:9787**5577924
作者:樊斌
版次:第2版
出版时间:202*-*2
内容提要:
这是*本讲解Cinema 4D在电商设计*域应用的图书。本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书主要讲解了Cinema 4D的参数化物体、生成器工具、克隆工具、变形器工具的应用,介绍了2.5D和Low Poly两种常用的Cinema 4D设计风格及其页面设计,以及金属风格的页面设计。最后*章通过*个大型的案例,对前面讲解的建模、材质、灯光和渲染等技术做了完整的回顾。另外,本书提供配套资源文件,*含书中**案例的素材及源文件,还有在线教学视频,方便读者上手操作、迅速掌握,达到在实操中学习技术的目的。同时,为方便教师教学,本书还配备了PPT课件,任课教师可直接使用。 本书可作为电商美工和视觉设计师学习Cinema 4D的基础与进*教程,也可作为平面设计师和Cinema 4D爱好者的参考用书。
作者简介:
樊斌,中*在线设计教育培训讲师。曾先后服务过4A广告公司、电商公司和*际500强企业,目前仍活跃在设计*线。曾服务过的客户:阿里巴巴,华为,三星,VIVO,联想,*时捷,乐视,*度糯米,润田,腾讯游戏,中*电信。
目录:
第 *章 Cinema 4D在电商设计中的运用
*.* Cinema 4D简介 08
*.*.* Cinema 4D是什么 08
*.*.2 Cinema 4D的扩展性 09
*.2 电商设计简介 *0
*.2.* 电商设计是什么 *0
*.2.2 电商视觉的发展瓶颈 *0
*.3 Cinema 4D在电商行业的应用与发展 **
*.3.* 为什么要学习Cinema 4D **
*.3.2 Cinema 4D的技术*势 **
*.3.3 做出好作品才是目标 *2
第 2章 基础图形的应用
2.* Cinema 4D基础图形简介 *4
2.*.* 参数化物体简介 *4
2.*.2 参数化物体应用 *5
2.2 基础图形的应用——化妆品Banner设计 *5
2.2.* 制作思路 *5
2.2.2 巧用基础图形搭建场景 *5
2.2.3 场景布光和渲染设置 *9
2.2.4 Photoshop后期处理 22
2.3 灯光色彩的层次——多彩Banner设计 23
2.3.* 制作思路 23
2.3.2 利用基础图形搭建场景 23
2.3.3 *同饱和度和明度的材质设置 27
2.3.4 挑战逆光光感 29
2.3.5 Photoshop后期处理 3*
第3章 生成器工具的应用
3.* 常用生成器简介 34
3.*.* 样条参数 34
3.*.2 挤压、旋转、放样和扫描等参数 34
3.2 欢快与动感——“暑期狂欢购”字体设计 36
3.2.* 制作思路 36
3.2.2 将字体线条导入Cinema 4D 36
3.2.3 利用辅助元素突出主题文字 39
3.2.4 材质的*建 42
3.2.5 灯光和*局光照设置 44
3.2.6 渲染输出与后期调整 47
3.3 促销小招牌——“双**狂欢”立体字设计 48
3.3.* 制作思路 48
3.3.2 *作字体 48
3.3.3 背板设计与建模 5*
3.3.4 背景与装饰 53
3.3.5 色彩搭配与画面平衡 55
3.3.6 场景布光 58
第4章 克隆工具的应用
4.* 运动图形模块 62
4.*.* 常用克隆工具 62
4.*.2 常用效果器 64
4.2 午夜的灯光——“6*8年中大促”*页设计 65
4.2.* 制作思路 65
4.2.2 *建字体 65
4.2.3 处理文本层次关系 69
4.2.4 添加背景丰富画面 70
4.2.5 *建材质 76
4.2.6 灯光设置体现氛围 8*
4.2.7 渲染输出与后期调整 83
4.3 青春的激荡——“*球狂欢节”*页设计 84
4.3.* 制作思路 84
4.3.2 *建字体 85
4.3.3 *建环境和背景 90
4.3.4 *建材质 94
4.3.5 灯光表现欢快气氛 97
4.3.6 渲染输出与后期调整 *00
第5章 促销活动*意字体设计
5.* 常用变形器工具 *03
5.2 立体的层次——黑金弯曲字体设计 *04
5.2.* 制作思路 *04
5.2.2 模型的*建和变形器的应用 *05
5.2.3 添加细节和装饰 *09
5.2.4 黑色与金属的碰撞 **2
5.2.5 环境与灯光 **4
5.2.6 后期调整 **7
5.3 弹力与飘带——促销活动的字体设计 **8
5.3.* 制作思路 **8
5.3.2 场景模型底座*建 **9
5.3.3 *建立体字 *22
5.3.4 飘带和小元素 *25
5.3.5 设置反射材质 *27
5.3.6 灯光与环境 *3*
5.3.7 后期调整 *32
第6章 2.5D和Low Poly风格页面设计
6.* 2.5D和Low Poly风格简介 *35
6.2 省钱大作战——2.5D风格页面设计 *35
6.2.* 制作思路 *35
6.2.2 巧妙*建主体模型 *35
6.2.3 *建细节元素与装饰 *38
6.2.4 模拟二维材质 *43
6.2.5 建立灯光照明 *46
6.2.6 后期调整 *48
6.3 半***——Low Poly风格海报设计 *49
6.3.* 制作思路 *49
6.3.2 *建小岛模型 *49
6.3.3 添加细节与装饰 *53
6.3.4 层次与色彩的把握 *56
6.3.5 物理天空和渲染设置 *58
6.3.6 后期调整 *60
第7章 金属风格促销页面设计
7.* 金属风格简介 *62
7.2 黑暗里的亮色——黑金风格页面设计 *63
7.2.* 制作思路 *63
7.2.2 建立场景 *63
7.2.3 添加细节和装饰 *74
7.2.4 场景的质感与表现 *76
7.2.5 后期调整 *84
7.3 金属与色彩的碰撞——*意折扣字体设计 *85
7.3.* 制作思路 *85
7.3.2 设计字体 *85
7.3.3 背景和元素*建 *94
7.3.4 后期调整 206
第8章 “6*8狂欢盛典”主题页面设计
8.* 前期构思和制作流程 208
8.*.* 前期构思 208
8.*.2 制作流程 208
8.2 *建模型场景 209
8.2.* *建文字模型 209
8.2.2 *建主体模型 2**
8.2.3 导入外*模型 2*6
8.3 材质与灯光 2*7
8.3.* *建材质 2*7
8.3.2 灯光与反光板 220
8.4 制作详情页元素 223
8.4.* *建产品底板* 223
8.4.2 *建产品底板二 223
8.5 在Photoshop中完成最*设计 224
定*:59.9
ISBN:9787**5577924
作者:樊斌
版次:第2版
出版时间:202*-*2
内容提要:
这是*本讲解Cinema 4D在电商设计*域应用的图书。本书共8章,主要以案例的形式来介绍Cinema 4D的常用功能,以及电商设计的思路和方法。 本书主要讲解了Cinema 4D的参数化物体、生成器工具、克隆工具、变形器工具的应用,介绍了2.5D和Low Poly两种常用的Cinema 4D设计风格及其页面设计,以及金属风格的页面设计。最后*章通过*个大型的案例,对前面讲解的建模、材质、灯光和渲染等技术做了完整的回顾。另外,本书提供配套资源文件,*含书中**案例的素材及源文件,还有在线教学视频,方便读者上手操作、迅速掌握,达到在实操中学习技术的目的。同时,为方便教师教学,本书还配备了PPT课件,任课教师可直接使用。 本书可作为电商美工和视觉设计师学习Cinema 4D的基础与进*教程,也可作为平面设计师和Cinema 4D爱好者的参考用书。
作者简介:
樊斌,中*在线设计教育培训讲师。曾先后服务过4A广告公司、电商公司和*际500强企业,目前仍活跃在设计*线。曾服务过的客户:阿里巴巴,华为,三星,VIVO,联想,*时捷,乐视,*度糯米,润田,腾讯游戏,中*电信。
目录:
第 *章 Cinema 4D在电商设计中的运用
*.* Cinema 4D简介 08
*.*.* Cinema 4D是什么 08
*.*.2 Cinema 4D的扩展性 09
*.2 电商设计简介 *0
*.2.* 电商设计是什么 *0
*.2.2 电商视觉的发展瓶颈 *0
*.3 Cinema 4D在电商行业的应用与发展 **
*.3.* 为什么要学习Cinema 4D **
*.3.2 Cinema 4D的技术*势 **
*.3.3 做出好作品才是目标 *2
第 2章 基础图形的应用
2.* Cinema 4D基础图形简介 *4
2.*.* 参数化物体简介 *4
2.*.2 参数化物体应用 *5
2.2 基础图形的应用——化妆品Banner设计 *5
2.2.* 制作思路 *5
2.2.2 巧用基础图形搭建场景 *5
2.2.3 场景布光和渲染设置 *9
2.2.4 Photoshop后期处理 22
2.3 灯光色彩的层次——多彩Banner设计 23
2.3.* 制作思路 23
2.3.2 利用基础图形搭建场景 23
2.3.3 *同饱和度和明度的材质设置 27
2.3.4 挑战逆光光感 29
2.3.5 Photoshop后期处理 3*
第3章 生成器工具的应用
3.* 常用生成器简介 34
3.*.* 样条参数 34
3.*.2 挤压、旋转、放样和扫描等参数 34
3.2 欢快与动感——“暑期狂欢购”字体设计 36
3.2.* 制作思路 36
3.2.2 将字体线条导入Cinema 4D 36
3.2.3 利用辅助元素突出主题文字 39
3.2.4 材质的*建 42
3.2.5 灯光和*局光照设置 44
3.2.6 渲染输出与后期调整 47
3.3 促销小招牌——“双**狂欢”立体字设计 48
3.3.* 制作思路 48
3.3.2 *作字体 48
3.3.3 背板设计与建模 5*
3.3.4 背景与装饰 53
3.3.5 色彩搭配与画面平衡 55
3.3.6 场景布光 58
第4章 克隆工具的应用
4.* 运动图形模块 62
4.*.* 常用克隆工具 62
4.*.2 常用效果器 64
4.2 午夜的灯光——“6*8年中大促”*页设计 65
4.2.* 制作思路 65
4.2.2 *建字体 65
4.2.3 处理文本层次关系 69
4.2.4 添加背景丰富画面 70
4.2.5 *建材质 76
4.2.6 灯光设置体现氛围 8*
4.2.7 渲染输出与后期调整 83
4.3 青春的激荡——“*球狂欢节”*页设计 84
4.3.* 制作思路 84
4.3.2 *建字体 85
4.3.3 *建环境和背景 90
4.3.4 *建材质 94
4.3.5 灯光表现欢快气氛 97
4.3.6 渲染输出与后期调整 *00
第5章 促销活动*意字体设计
5.* 常用变形器工具 *03
5.2 立体的层次——黑金弯曲字体设计 *04
5.2.* 制作思路 *04
5.2.2 模型的*建和变形器的应用 *05
5.2.3 添加细节和装饰 *09
5.2.4 黑色与金属的碰撞 **2
5.2.5 环境与灯光 **4
5.2.6 后期调整 **7
5.3 弹力与飘带——促销活动的字体设计 **8
5.3.* 制作思路 **8
5.3.2 场景模型底座*建 **9
5.3.3 *建立体字 *22
5.3.4 飘带和小元素 *25
5.3.5 设置反射材质 *27
5.3.6 灯光与环境 *3*
5.3.7 后期调整 *32
第6章 2.5D和Low Poly风格页面设计
6.* 2.5D和Low Poly风格简介 *35
6.2 省钱大作战——2.5D风格页面设计 *35
6.2.* 制作思路 *35
6.2.2 巧妙*建主体模型 *35
6.2.3 *建细节元素与装饰 *38
6.2.4 模拟二维材质 *43
6.2.5 建立灯光照明 *46
6.2.6 后期调整 *48
6.3 半***——Low Poly风格海报设计 *49
6.3.* 制作思路 *49
6.3.2 *建小岛模型 *49
6.3.3 添加细节与装饰 *53
6.3.4 层次与色彩的把握 *56
6.3.5 物理天空和渲染设置 *58
6.3.6 后期调整 *60
第7章 金属风格促销页面设计
7.* 金属风格简介 *62
7.2 黑暗里的亮色——黑金风格页面设计 *63
7.2.* 制作思路 *63
7.2.2 建立场景 *63
7.2.3 添加细节和装饰 *74
7.2.4 场景的质感与表现 *76
7.2.5 后期调整 *84
7.3 金属与色彩的碰撞——*意折扣字体设计 *85
7.3.* 制作思路 *85
7.3.2 设计字体 *85
7.3.3 背景和元素*建 *94
7.3.4 后期调整 206
第8章 “6*8狂欢盛典”主题页面设计
8.* 前期构思和制作流程 208
8.*.* 前期构思 208
8.*.2 制作流程 208
8.2 *建模型场景 209
8.2.* *建文字模型 209
8.2.2 *建主体模型 2**
8.2.3 导入外*模型 2*6
8.3 材质与灯光 2*7
8.3.* *建材质 2*7
8.3.2 灯光与反光板 220
8.4 制作详情页元素 223
8.4.* *建产品底板* 223
8.4.2 *建产品底板二 223
8.5 在Photoshop中完成最*设计 224
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