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C#图解教程 第五5版

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商品详情

书名:C#图解教程 第5版  
定价:129.0  
ISBN:9787115519184  
作者:丹尼尔·索利斯 等  
版次:第1版  
出版时间:2019-11  
内容提要:  
本书是广受赞誉的《C# 图解教程》的*新版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了C# 语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了C# 6.0 和C# 7.0 的新增特性,比如局部函数、throw 表达式、name of 和空条件运算符、using static 指令、异常过滤器,等等。通过本书,读者能够快速、深入地理解C#,为自己的编程生涯打下良好的基础。  

作者简介:  
丹尼尔·索利斯(Daniel Solis) 拥有20余年软件开发经验,微软、IBM等公司技术顾问。他不仅是深受读者爱戴和推崇的技术图书作家,而且也是享誉世界的技术培训专家,在美国和欧洲各地传授编程语言、Windows程序设计和Unix底层技术的经验和心得。 卡尔·施罗坦博尔(Cal Schrotenboer) 拥有20余年软件开发经验,精通C#,一直从事企业级软件开发。近十年来他还在加州的一些社区大学教授.NET相关课程。  

目录:  
第 1 章 C#和.NET 框架    1  
1.1 在.NET 之前 1  
1.1.1 20 世纪90 年代末的Windows编程 1  
1.1.2 下一代平台服务的目标 2  
1.2 .NET 时代 2  
1.2.1 .NET 框架的组成 2  
1.2.2 大大改进的编程环境 3  
1.3 编译成CIL 5  
1.4 编译成本机代码并执行 6  
1.5 CLR 7  
1.6 CLI 8  
1.7 各种缩写 9  
1.8 C#的演化 9  
1.9 C#和Windows 的演化 10  
第 2 章 C#和.NET Core 11  
2.1 .NET 框架的背景 11  
2.2 为什么选择.NET Core(和Xamarin) 11  
2.3 .NET Core 的目标 12  
2.4 多平台支持 13  
2.5 快速发展和升级 13  
2.6 程序占用空间小、部署简单、版本问题少 13  
2.7 开源社区支持 14  
2.8 改进的应用程序性能 14  
2.9 全新的开始 14  
2.10 .NET Core 的发展 15  
2.11 .NET 框架的未来 15  
2.12 Xamarin 的适用之处 15  
第3 章 C#编程概述 16  
3.1 一个简单的C#程序 16  
3.2 标识符 18  
3.3 关键字 18  
3.4 Main:程序的起始点 19  
3.5 空白 19  
3.6 语句 20  
3.7 从程序中输出文本 21  
3.7.1 Write 21  
3.7.2 WriteLine 21  
3.7.3 格式字符串 22  
3.7.4 多重标记和值 23  
3.7.5 格式化数字字符串 24  
3.8 注释:为代码添加注解 28  
3.8.1 关于注释的更多内容 28  
3.8.2 文档注释 29  
3.8.3 注释类型总结 29  
第4 章 类型、存储和变量 30  
4.1 C#程序是一组类型声明 30  
4.2 类型是一种模板 31  
4.3 实例化类型 31  
4.4 数据成员和函数成员 32  
4.5 预定义类型 33  
4.6 用户定义类型 34  
4.7 栈和堆 35  
4.7.1 栈 35  
4.7.2 堆 36  
4.8 值类型和引用类型 37  
4.8.1 存储引用类型对象的成员 38  
4.8.2 C#类型的分类 38  
4.9 变量 39  
4.9.1 变量声明 39  
4.9.2 多变量声明 41  
4.9.3 使用变量的值 41  
4.10 静态类型和dynamic 关键字 41  
4.11 可空类型 42  
第5 章 类的基本概念 43  
5.1 类的概述 43  
5.2 程序和类:一个简单的示例 44  
5.3 声明类 45  
5.4 类成员 45  
5.4.1 字段 45  
5.4.2 方法 47  
5.5 创建变量和类的实例 48  
5.6 为数据分配内存 48  
5.7 实例成员 49  
5.8 访问修饰符 50  
5.9 从类的内部访问成员 52  
5.10 从类的外部访问成员 53  
5.11 综合应用 54  
第6 章 方法 56  
6.1 方法的结构 56  
6.2 方法体内部的代码执行 57  
6.3 局部变量 58  
6.3.1 类型推断和var 关键字 59  
6.3.2 嵌套块中的局部变量 59  
6.4 局部常量 60  
6.5 控制流 61  
6.6 方法调用 62  
6.7 返回值 63  
6.8 返回语句和void 方法 64  
6.9 局部函数 66  
6.10 参数 66  
6.10.1 形参 67  
6.10.2 实参 67  
6.11 值参数 69  
6.12 引用参数 71  
6.13 引用类型作为值参数和引用参数 73  
6.14 输出参数 76  
6.15 参数数组 79  
6.15.1 方法调用 80  
6.15.2 将数组作为实参 82  
6.16 参数类型总结 83  
6.17 ref 局部变量和ref 返回 83  
6.18 方法重载 86  
6.19 命名参数 87  
6.20 可选参数 88  
6.21 栈帧 91  
6.22 递归 93  
第7 章 深入理解类 95  
7.1 类成员 95  
7.2 成员修饰符的顺序 96  
7.3 实例类成员 97  
7.4 静态字段 98  
7.5 从类的外部访问静态成员 98  
7.5.1 静态字段示例 99  
7.5.2 静态成员的生存期 100  
7.6 静态函数成员 101  
7.7 其他静态类成员类型 102  
7.8 成员常量 102  
7.9 常量与静态量 103  
7.10 属性 103  
7.10.1 属性声明和访问器 104  
7.10.2 属性示例 105  
7.10.3 使用属性 106  
7.10.4 属性和关联字段 106  
7.10.5 执行其他计算 107  
7.10.6 只读和只写属性 108  
7.10.7 属性与公有字段 109  
7.10.8 计算只读属性示例 109  
7.10.9 自动实现属性 110  
7.10.10 静态属性 111  
7.11 实例构造函数 112  
7.11.1 带参数的构造函数 113  
7.11.2 默认构造函数 114  
7.12 静态构造函数 114  
7.13 对象初始化语句 116  
7.14 析构函数 117  
7.15 readonly 修饰符 117  
7.16 this 关键字 118  
7.17 索引器 119  
7.17.1 什么是索引器 120  
7.17.2 索引器和属性 120  
7.17.3 声明索引器 121  
7.17.4 索引器的set 访问器 122  
7.17.5 索引器的get 访问器 122  
7.17.6 关于索引器的更多内容 123  
7.17.7 为Employee 示例声明索引器 123  
7.17.8 另一个索引器示例 124  
7.17.9 索引器重载 125  
7.18 访问器的访问修饰符 126  
7.19 分部类和分部类型 127  
7.20 分部方法 128  
第8 章 类和继承 130  
8.1 类继承 130  
8.2 访问继承的成员 131  
8.3 所有类都派生自object 类 132  
8.4 屏蔽基类的成员 133  
8.5 基类访问 135  
8.6 使用基类的引用 135  
8.6.1 虚方法和覆写方法 137  
8.6.2 覆写标记为override 的方法 139  
8.6.3 覆盖其他成员类型 142  
8.7 构造函数的执行 142  
8.7.1 构造函数初始化语句 144  
8.7.2 类访问修饰符 145  
8.8 程序集间的继承 146  
8.9 成员访问修饰符 148  
8.9.1 访问成员的区域 149  
8.9.2 公有成员的可访问性 150  
8.9.3 私有成员的可访问性 150  
8.9.4 受保护成员的可访问性 150  
8.9.5 内部成员的可访问性 151  
8.9.6 受保护内部成员的可访问性 151  
8.9.7 成员访问修饰符小结 152  
8.10 抽象成员 153  
8.11 抽象类 154  
8.11.1 抽象类和抽象方法的示例 154  
8.11.2 抽象类的另一个例子 155  
8.12 密封类 156  
8.13 静态类 156  
8.14 扩展方法 157  
8.15 命名约定 160  
第9 章 表达式和运算符 162  
9.1 表达式 162  
9.2 字面量 163  
9.2.1 整数字面量 164  
9.2.2 实数字面量 165  
9.2.3 字符字面量 166  
9.2.4 字符串字面量 167  
9.3 求值顺序 168  
9.3.1 优先级 168  
9.3.2 结合性 169  
9.4 简单算术运算符 170  
9.5 求余运算符 170  
9.6 关系比较运算符和相等比较运算符 171  
9.7 递增运算符和递减运算符 173  
9.8 条件逻辑运算符 174  
9.9 逻辑运算符 175  
9.10 移位运算符 176  
9.11 赋值运算符 178  
9.12 条件运算符 179  
9.13 一元算术运算符 181  
9.14 用户定义的类型转换 181  
9.15 运算符重载 184  
9.15.1 运算符重载的示例 185  
9.15.2 运算符重载的限制 186  
9.16 typeof 运算符 189  
9.17 nameof 运算符 190  
9.18 其他运算符 191  
第 10 章 语句 192  
10.1 什么是语句 192  
10.2 表达式语句 193  
10.3 控制流语句 194  
10.4 if 语句 194  
10.5 if else 语句 195  
10.6 while 循环 196  
10.7 do 循环 197  
10.8 for 循环 198  
10.8.1 for 语句中变量的作用域 200  
10.8.2 初始化和迭代表达式中的多表达式 200  
10.9 switch 语句 201  
10.9.1 分支示例 203  
10.9.2 其他类型的模式表达式 203  
10.9.3 switch 语句的补充 205  
10.9.4 分支标签 206  
10.10 跳转语句 207  
10.11 break 语句 207  
10.12 continue 语句 208  
10.13 标签语句 209  
10.13.1 标签 209  
10.13.2 标签语句的作用域 209  
10.14 goto 语句 210  
10.15 using 语句 211  
10.15.1 包装资源的使用 212  
10.15.2 using 语句的示例 212  
10.15.3 多个资源和嵌套 213  
10.15.4 using 语句的另一种形式 214  
10.16 其他语句 215  
第 11 章 结构 216  
11.1 什么是结构 216  
11.2 结构是值类型 217  
11.3 对结构赋值 218  
11.4 构造函数和析构函数 219  
11.4.1 实例构造函数 219  
11.4.2 静态构造函数 220  
11.4.3 构造函数和析构函数小结 221  
11.5 属性和字段初始化语句 221  
11.6 结构是密封的 221  
11.7 装箱和拆箱 222  
11.8 结构作为返回值和参数 222  
11.9 关于结构的更多内容 222  
第 12 章 枚举 223  
12.1 枚举 223  
12.1.1 设置底层类型和显式值 225  
12.1.2 隐式成员编号 225  
12.2 位标志 226  
12.2.1 Flags 特性 229  
12.2.2 使用位标志的示例 230  
12.3 关于枚举的更多内容 231  
第 13 章 数组 234  
13.1 数组 234  
13.1.1 定义 234  
13.1.2 重要细节 235  
13.2 数组的类型 235  
13.3 数组是对象 236  
13.4 一维数组和矩形数组 237  
13.5 实例化一维数组或矩形数组 238  
13.6 访问数组元素 238  
13.7 初始化数组 239  
13.7.1 显式初始化一维数组 240  
13.7.2 显式初始化矩形数组 240  
13.7.3 初始化矩形数组的语法点 241  
13.7.4 快捷语法 241  
13.7.5 隐式类型数组 241  
13.7.6 综合内容 242  
13.8 交错数组 242  
13.8.1 声明交错数组 243  
13.8.2 快捷实例化 243  
13.8.3 实例化交错数组 244  
13.8.4 交错数组中的子数组 245  
13.9 比较矩形数组和交错数组 246  
13.10 foreach 语句 247  
13.10.1 迭代变量是只读的 248  
13.10.2 foreach 语句和多维数组 249  
13.11 数组协变 250  
13.12 数组继承的有用成员 251  
13.13 比较数组类型 254  
13.14 数组与ref 返回和ref 局部变量 255  
第 14 章 委托 256  
14.1 什么是委托 256  
14.2 委托概述 258  
14.3 声明委托类型 259  
14.4 创建委托对象 260  
14.5 给委托赋值 261  
14.6 组合委托 262  
14.7 为委托添加方法 262  
14.8 从委托移除方法 263  
14.9 调用委托 263  
14.10 委托的示例 264  
14.11 调用带返回值的委托 265  
14.12 调用带引用参数的委托 266  
14.13 匿名方法 267  
14.13.1 使用匿名方法 268  
14.13.2 匿名方法的语法 268  
14.13.3 变量和参数的作用域 270  
14.14 Lambda 表达式 271  
第 15 章 事件 274  
15.1 发布者和订阅者 274  
15.2 源代码组件概览 276  
15.3 声明事件 276  
15.4 订阅事件 277  
15.5 触发事件 278  
15.6 标准事件的用法 280  
15.6.1 通过扩展EventArgs 来传递数据 281  
15.6.2 移除事件处理程序 283  
15.7 事件访问器 284  
第 16 章 接口 286  
16.1 什么是接口 286  
16.2 声明接口 291  
16.3 实现接口 292  
16.4 接口是引用类型 294  
16.5 接口和as 运算符 295  
16.6 实现多个接口 295  
16.7 实现具有重复成员的接口 296  
16.8 多个接口的引用 298  
16.9 派生成员作为实现 299  
16.10 显式接口成员实现 300  
16.11 接口可以继承接口 302  
16.12 不同类实现一个接口的示例 303  
第 17 章 转换 305  
17.1 什么是转换 305  
17.2 隐式转换 306  
17.3 显式转换和强制转换 307  
17.4 转换的类型 308  
17.5 数字的转换 309  
17.5.1 隐式数字转换 309  
17.5.2 溢出检测上下文 310  
17.5.3 显式数字转换 311  
17.6 引用转换 315  
17.6.1 隐式引用转换 316  
17.6.2 显式引用转换 317  
17.6.3 有效显式引用转换 318  
17.7 装箱转换 318  
17.7.1 装箱是创建副本 319  
17.7.2 装箱转换 320  
17.8 拆箱转换 320  
17.9 用户自定义转换 321  
17.9.1 用户自定义转换的约束 322  
17.9.2 用户自定义转换的示例 322  
17.9.3 评估用户自定义转换 323  
17.9.4 多步用户自定义转换的示例 324  
17.10 is 运算符 325  
17.11 as 运算符 326  
第 18 章 泛型 327  
18.1 什么是泛型 327  
18.2 C#中的泛型 329  
18.3 泛型类 330  
18.3.1 声明泛型类 331  
18.3.2 创建构造类型 331  
18.3.3 创建变量和实例 332  
18.3.4 使用泛型的栈的示例 333  
18.3.5 比较泛型和非泛型栈 334  
18.4 类型参数的约束 335  
18.4.1 Where 子句 336  
18.4.2 约束类型和次序 337  
18.5 泛型方法 337  
18.5.1 声明泛型方法 338  
18.5.2 调用泛型方法 338  
18.5.3 泛型方法的示例 339  
18.6 扩展方法和泛型类 340  
18.7 泛型结构 341  
18.8 泛型委托 342  
18.9 泛型接口 344  
18.9.1 使用泛型接口的示例 345  
18.9.2 泛型接口的实现必须唯* 345  
18.10 协变和逆变 346  
18.10.1 协变 346  
18.10.2 逆变 349  
18.10.3 协变和逆变的不同 350  
18.10.4 接口的协变和逆变 351  
18.10.5 关于可变性的更多内容 352  
第 19 章 枚举器和迭代器 354  
19.1 枚举器和可枚举类型 354  
19.2 IEnumerator 接口 356  
19.3 IEnumerable 接口 358  
19.4 泛型枚举接口 360  
19.5 迭代器 362  
19.5.1 迭代器块 362  
19.5.2 使用迭代器来创建枚举器 363  
19.5.3 使用迭代器来创建可枚举类型 365  
19.6 常见迭代器模式 366  
19.7 产生多个可枚举类型 367  
19.8 将迭代器作为属性 368  
19.9 迭代器的实质 369  
第 20 章 LINQ 371  
20.1 什么是LINQ 371  
20.2 LINQ 提供程序 372  
20.3 方法语法和查询语法 374  
20.4 查询变量 375  
20.5 查询表达式的结构 376  
20.5.1 from 子句 377  
20.5.2 join 子句 378  
20.5.3 什么是联结 379  
20.5.4 查询主体中的from let where 片段 381  
20.5.5 orderby 子句 384  
20.5.6 select group 子句 385  
20.5.7 查询中的匿名类型 386  
20.5.8 group 子句 387  
20.5.9 查询延续:into 子句 388  
20.6 标准查询运算符 389  
20.6.1 标准查询运算符的签名 392  
20.6.2 查询表达式和标准查询运算符 393  
20.6.3 将委托作为参数 394  
20.6.4 LINQ 预定义的委托类型 395  
20.6.5 使用委托参数的示例 396  
20.6.6 使用Lambda 表达式参数的示例 397  
20.7 LINQ to XML 398  
20.7.1 标记语言 398  
20.7.2 XML 基础 398  
20.7.3 XML 类 400  
20.7.4 使用XML 特性 406  
20.7.5 其他类型的节点 408  
20.7.6 使用LINQ to XML 的LINQ 查询 409  
第 21 章 异步编程 412  
21.1 什么是异步 412  
21.2 async/await 特性的结构 416  
21.3 什么是异步方法 417  
21.3.1 异步方法的控制流 421  
21.3.2 取消一个异步操作 427  
21.3.3 在调用方法中同步地等待任务 430  
21.3.4 在异步方法中异步地等待任务 433  
21.3.5 Task.Delay 方法 435  
21.4 GUI 程序中的异步操作 436  
21.5 使用异步Lambda 表达式 440  
21.6 完整的GUI 程序 441  
21.7 BackgroundWorker 类 443  
21.8 并行循环 447  
21.9 其他异步编程模式 450  
21.10 BeginInvoke 和EndInvoke 451  
21.10.1 等待直到完成模式 452  
21.10.2 AsyncResult 类 453  
21.10.3 轮询模式 454  
21.10.4 回调模式 455  
21.11 计时器 458  
第 22 章 命名空间和程序集 460  
22.1 引用其他程序集 460  
22.2 命名空间 464  
22.2.1 命名空间名称 467  
22.2.2 命名空间的补充 467  
22.2.3 命名空间跨文件伸展 468  
22.2.4 嵌套命名空间 469  
22.3 using 指令 470  
22.3.1 using 命名空间指令 470  
22.3.2 using 别名指令 471  
22.3.3 using static 指令 471  
22.4 程序集的结构 472  
22.5 程序集标识符 473  
22.6 强命名程序集 474  
22.7 私有程序集的部署 475  
22.8 共享程序集和GAC 476  
22.8.1 把程序集安装到GAC 476  
22.8.2 GAC 内的并肩执行 477  
22.9 配置文件 477  
22.10 延迟签名 478  
第 23 章 异常 480  
23.1 什么是异常 480  
23.2 try 语句 481  
23.3 异常类 482  
23.4 catch 子句 483  
23.5 异常过滤器 485  
23.6 catch 子句段 485  
23.7 finally 块 486  
23.8 为异常寻找处理程序 487  
23.9 进一步搜索 488  
23.9.1 一般法则 489  
23.9.2 搜索调用栈的示例 489  
23.10 抛出异常 492  
23.11 不带异常对象的抛出 493  
23.12 throw 表达式 494  
第 24 章 预处理指令 495  
24.1 什么是预处理指令 495  
24.2 基本规则 495  
24.3 #define 和#undef 指令 496  
24.4 条件编译 497  
24.5 条件编译结构 498  
24.6 诊断指令 500  
24.7 行号指令 501  
24.8 区域指令 502  
24.9 #pragma warning 指令 503  
第 25 章 反射和特性 504  
25.1 元数据和反射 504  
25.2 Type 类 505  
25.3 获取Type 对象 506  
25.4 什么是特性 508  
25.5 应用特性 509  
25.6 预定义的保留特性 509  
25.6.1 Obsolete 特性 509  
25.6.2 Conditional 特性 510  
25.6.3 调用者信息特性 512  
25.6.4 DebuggerStepThrough 特性 513  
25.6.5 其他预定义特性 514  
25.7 关于应用特性的更多内容 514  
25.7.1 多个特性 514  
25.7.2 其他类型的目标 515  
25.7.3 全局特性 515  
25.8 自定义特性 516  
25.8.1 声明自定义特性 516  
25.8.2 使用特性的构造函数 516  
25.8.3 指定构造函数 517  
25.8.4 使用构造函数 517  
25.8.5 构造函数中的位置参数和命名参数 518  
25.8.6 限制特性的使用 518  
25.8.7 自定义特性的*佳实践 520  
25.9 访问特性 520  
25.9.1 使用IsDefined 方法 520  
25.9.2 使用GetCustomAttributes方法 521  
第 26 章 C# 6.0 和C# 7.0 新增的内容 523  
26.1 新增内容概述 524  
26.2 字符串插值(C# 6.0) 524  
26.3 自动属性初始化语句 525  
26.4 只读自动属性(C# 6.0) 526  
26.5 表达式函数体成员(C# 6.0 和  
C# 7.0) 526  
26.6 using static(C# 6.0) 527  
26.7 空条件运算符(C# 6.0) 528  
26.8 在catch 和finally 块中使用await(C# 6.0) 528  
26.9 nameof 运算符(C# 6.0) 529  
26.10 异常过滤器(C# 6.0) 529  
26.11 索引初始化语句(C# 6.0) 530  
26.12 集合初始化语句的扩展方法(C# 6.0) 532  
26.13 改进的重载决策(C# 6.0) 533  
26.14 值元组(C# 7.0) 534  
26.15 is 模式匹配(C# 7.0) 534  
26.16 switch 模式匹配(C# 7.0) 536  
26.17 自定义析构函数(C# 7.0) 538  
26.18 二进制字面量和数字分隔符(C# 7.0) 540  
26.19 out 变量(C# 7.0) 541  
26.20 局部函数(C# 7.0) 542  
26.21 ref 局部变量(ref 变量)和  
ref 返回(C# 7.0) 544  
26.22 表达式函数体成员的扩展(C# 7.0) 544  
26.23 throw 表达式(C# 7.0) 545  
26.24 扩展的async 返回类型(C# 7.0) 545  
第 27 章 其他主题 546  
27.1 概述 546  
27.2 字符串 546  
27.3 StringBuilder 类 548  
27.4 把字符串解析为数据值 549  
27.5 关于可空类型的更多内容 550  
27.5.1 为可空类型赋值 552  
27.5.2 使用空接合运算符 552  
27.5.3 空条件运算符 553  
27.5.4 使用可空用户定义类型 555  
27.6 Main 方法 556  
27.7 文档注释 558  
27.7.1 插入文档注释 558  
27.7.2 使用其他XML 标签 559  
27.8 嵌套类型 559  
27.8.1 嵌套类的示例 560  
27.8.2 可见性和嵌套类型 561  
27.9 析构函数和dispose 模式 563  
27.9.1 标准dispose 模式 564  
27.9.2 比较构造函数和析构函数 566  
27.10 Tuple 和ValueTuple 566  
27.11 和COM 的互操作 568  


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C#图解教程 第五5版

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