商品详情
本书着眼于现实和创作的平衡点,采取照片和素描相对比的方式,360度呈现漫画角色。全书从分析人体结构开始,构建漫画创作的基石。头部、身体、服装、场景,几大版块的完全解读,构成角色的方方面面。正面、侧面、仰视视角、俯视视角,360度展现角色细节,塑造活灵活现的人物。还有介绍专用工具的小专栏,选对工具,为角色的塑造锦上添花。
本书由插画师藤井英俊主编。书中的配图由多位人气插画师共同绘制而成。活跃于插画工作一线的诸位插画师各显神通,传授描绘人物的秘诀。在学习技法的同时,欣赏人气插画师成熟的表现技巧,开启漫画之旅吧。
作者简介:
藤井英俊
出生于1974年,自学绘画技法,在漫画杂志上发表的作品广受好评,之后作为职业插画师出道。目前活跃于游戏杂志、图书插画等领域,在人物设计方面颇有建树,尤其擅长创作奇幻题材的插画。
编辑推荐:
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目录:
第1章 漫画角色基础绘画方法........11~19
了解面部构造......12
了解骨骼构造............14
了解肌肉构造......16
了解关节的运动 ..........18
第2章 头部的绘画方法........21~75
面部绘画的基础方法.........22
45 度侧脸的绘画方法........28
侧脸的绘画方法 ........30
仰视视角的绘画方法.......32
俯视视角的绘画方法.......34
360 度详解【女性】 ......... 36
360 度详解【男性】 .......... 38
眼的绘画方法........ 40
眉毛的绘画方法 ...... 44
鼻子的绘画方法 ........ 46
嘴的绘画方法...... 48
耳朵的绘画方法 ....... 50
面部轮廓的绘画方法.........52
头发的绘画方法 ........56
情绪表达的绘画方法.........62
各年龄段的头部变化..........68
性格表现【女性】 ........72
性格表现【男性】 .......74
第3章 全身的绘画方法...... 77~139
了解全身各部位的比例.......78
全身的绘画方法 ........80
从侧面绘制全身 .......86
从斜 45 度绘制全身.......88
从背后绘制全身 ..........90
从仰视视角绘制全身.......92
从俯视视角绘制全身........94
360 度详解【女性】 .........96
360 度详解【男性】 ........... 100
体形与头身比例的研究.......... 104
不同体形的绘画方法........108
各部位的“可动域”......110
了解手部特征......112
手部的绘画方法 ........114
各年龄段手部的变化.........118
上半身的绘画方法.......120
脚的绘画方法......126
脚趾的运动 ........128
腿、下半身的绘画方法....130
动用全身的动作 ....134
第4章 衣服、衣服褶皱的绘画方法.....141~167
衣服的基础绘画方法........ 142
T 恤衫、裤子的绘画方法...... 144
360 度详解【T 恤衫、裤子】 .......... 146
针织衫、裙子的绘画方法........ 148
360 度详解【针织衫、裙子】 ....... 150
掌握衣服褶皱的基础知识..... 152
掌握 3 种褶皱的绘画方法....... 154
用褶皱来表现衣服材质....... 156
用褶皱来表现人物体形【女性】 ... 160
用褶皱来表现人物体形【男性】 ... 162
各类裙子的绘画方法......... 164
第5章 各类场景的绘画方法......169~219
高中女生 水手服篇......170
高中女生 西装外套篇 ........ 178
女性 居家篇.......... 182
高中男生 学生制服篇 ..................... 188
高中男生 西装外套篇 ..................... 192
男性 居家篇............ 198
公司职员篇 ......... 202
与恋人约会篇........ 210
其他场景篇 .............. 214
推荐的绘画工具 ........... 220
插画师简介 ............ 222
章末小剧场
讲座1 效果线的绘画方法........20
讲座2 立竿见影的阴影画法......76
讲座3 战斗场景的绘画方法....... 140
讲座4 表现恐怖场景的画法........ 168
书摘:
具体绘画步骤
在绘制仰视视角的面部时,要注意眉毛与眼梢的下垂程度。此外,下颚整体形状可以看作笔画平滑的“W”。
1 绘制草稿
连接眼睛和耳朵的横线要画成上弧线。在略微宽出颈部的两侧画两条纵向的眼梢位置参考线。
2 绘制下颚、面部轮廓的草稿
眼梢的参考线与两眼内眼角的中线相交,然后在三线围出的范围勾画下颚的线条。然后在下颚线的外侧绘制面部轮廓。
3 绘制眼睑与眉毛的草稿
上眼睑的曲线弧度更大,而下眼睑的弧度则要稍缓一些。仰视视角下眉毛下方的面积也随之变大。
4 绘制鼻、嘴、耳的草稿
我们在步骤①所画的上弧线直接贴合耳朵的顶端。在耳朵顶端的相同高度处画出鼻子,鼻子稍向下的位置画出嘴。
5 确定眼黑与眉毛的形状
在眼睛轮廓内画入眼黑部分,然后画出眉毛的具体形状。画出下颌线。两侧颌骨的宽度与颈部的宽度保持一致。
6 整理线条
整理脸廓、面部以及耳朵处的线条。这一步先粗略地将五官画出,细节部分到最后完善阶段再进行进一步的修饰。
7 绘制头发的草稿
根据头发的具体走向绘制草稿。盖在额头上的刘海部分从头顶部分垂下。
8 调整整体细节部分
整理头发的线条。草稿里耳朵下方因仰视视角露出后脑勺部分线条用头发遮住。然后对五官部分进一步进行润饰、完善。
前言:
前言
绘制漫画人物,并不是单纯地对真人进行临摹,也不是把照片的所有细节都一板一眼地复写下来。比起使用临摹手法居多的插画,如何画出极具魅力的人物形象是漫画创作中最为关键的一点。
然而,为了让读者对于故事情节更有代入感,漫画也需要一定程度的写实。例如,不管你把角色的面容画得多么魅力四射,如果掌握不好人物整体的透视,或是把人物的手的角度画得很不自然,那读者就会过多地关注这些要素,反而会忽视故事情节。
本书首先对基础部分的绘画方法进行了详尽的解说。例如人体各部分的骨骼、关节、肌肉、衣服褶皱、表情等。在学习人物绘画方法的基础上,本书还附有很多插画和照片,以帮助读者熟练掌握各种角度和场景下的绘画技巧。
想画出有个人风格的漫画角色的读者朋友们,如果有一天你们可以通过从本书学到的绘画方法创作出丰富多彩的作品,我们将不胜欣喜。
主编藤井英俊
精彩内文(精彩的文字段落):
要点
成年人和小孩的头部差异是源于头盖骨构造的不同!
理论上在绘制小孩子的时候,脸要画成圆圆的,五官各部分都要画得大一些。这种做法并不是单纯地为了“看起来可爱”,而是由于头盖骨的形状存在着差异。孩子的头盖骨的下颚骨部分要比成年人小,但随着年龄的增长会逐渐变大,最终成长为成年人的形状。在绘制人物头部的过程中,要考虑到头盖骨的形状,这样才能保证画出的人物头部比例平衡。
漫画表现
配合腿部动作加入效果
在漫画角色的腿部形状发生变化时,可以结合腿部形状加入一些效果音或者表现方法。比如给O 形腿加上表示脚步声很大的效果音,或者给内八字的腿部周围画上点和线以表达出颤抖的感觉。
易错点
如果只有四肢运动会使整体很不协调
四肢运动,然而肩膀与胯部的线条却没有发生任何偏转,这不符合人体的构造四肢运动时,肩膀和胯部也要随之产生倾斜或转动。如果只有四肢运动会使整体很不协调。
技巧拓展
身穿夹克衫发出动作会产生明显的褶皱
细小的褶皱,所以动作幅度可以画大一些。在举起手臂等场景里,衣服肩膀的部分运动幅度最大,所以要突出夹克肩膀处的线条。
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