内容介绍
本书围绕商业级别案例展开讲解,主要介绍了Cinema4D、After Effects及Unreal Engine三款主流软件,辅以Octane Render、Bridge等诸多实用软件插件.主要内容包括Cinema4D建模、Octane材质、搭建场景、收集所需素材、关键帧动画、动画曲线的调节、进行渲染输出,以及Cinema4D如何与Unreal Engine进行结合应用,并利用After Effects进行后期制作等.
C4D+AE+UE商业动态案例精讲
目录
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第1章 动态设计入门
1.1 软件介绍:Cinema 4D
1.2 软件介绍:After Effects
1.3 软件介绍:Unreal Engine
1.4 动态设计师的工作领域
第2章 卡通风格卡车动画
2.1 多边形建模
2.1.1 车身的制作
2.1.2 火箭筒的制作
2.1.3 轮胎的制作
2.2 动画部分
2.2.1 帧频与工程尺寸
2.2.2 模型的父子级与轴心
2.2.3 关键帧动画
2.2.4 火箭运动调节
2.2.5 烟尾气的制作
2.3 灯光材质渲染
2.3.1 背景与布光
2.3.2 塑料、橡胶与金属
2.3.3 渲染视频
……
内容介绍
本书围绕商业级别案例展开讲解,主要介绍了Cinema4D、After Effects及Unreal Engine三款主流软件,辅以Octane Render、Bridge等诸多实用软件插件.主要内容包括Cinema4D建模、Octane材质、搭建场景、收集所需素材、关键帧动画、动画曲线的调节、进行渲染输出,以及Cinema4D如何与Unreal Engine进行结合应用,并利用After Effects进行后期制作等.
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