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数字时装设计:平面软件/3D虚拟/人工智能

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商品详情

前言

本书针对数字赋能时尚产业发展大背景下的人才培养需求,基于艺术与科技交叉、工程与技术交互、专业与职业交融的多向融合方式,确立“传授系统性学科知识,提升专业和数字素养,培养综合设计和运作能力”为教学目标,构建“多维度情境式”教学环境和“复合结构式”教学方法,体现专业性、实践性和前瞻性。

《数字时装设计: 平面软件/3D虚拟/人工智能》紧密对接纺织服装产业的数字化进程,教学内容按照服装与服饰设计实际运作流程展开,注重专业理论、实践操作和企业案例的有机融合,兼顾学科发展前沿和产业运作实际。本书指导学生遵循服装与服饰设计的原则、方法和流程来进行设计构思,掌握数字化设计表达的流程和方法,运用数字化技术进行服装和服饰产品设计、面辅料设计、工艺技术图、产品效果图、模特造型效果以及主题版面等全流程设计; 自主评估、判断、组合最优数字资源解决复杂的设计实践问题;能够满足服装与服饰设计、服装设计与工程、时尚设计等相关专业学生以及设计从业者进行数字时装设计的需求。

本书由上海工程技术大学纺织服装学院和浙江乔治白服饰股份有限公司、浙江凌迪科技有限公司联合编写,每个章节设置的企业项目由浙江乔治白服饰股份有限公司相关部门提供,数智化拓展部分主要运用浙江凌迪科技有限公司研发的软件; 全书由李春晓编著,参与本书编写工作的有企业人员刘郴、池也、黄益品,研究生王颖、金皓云、赵益菲、刘雅洁、何希雯、程晓、陈佳欣以及提供作品案例的同学。

本书的推出,旨在提升学生的数字化创意设计能力和自我学习能力,有助于学生更好地适应快速发展的时尚产业;同时促进产学研用的深度合作,推动服装服饰设计和时尚传播领域的教育和产业发展。

作者

2025年4月

教材内容注重专业理论和企业案例的有机融合,兼顾学科发展前沿和产业运作实际;结合线上线下混合式教学方法和新形态样式;同时教材内容融入数智化协同研发的前瞻性内容,为学生提供了与行业最新趋势接轨的知识和技能。同时基于跨学科与产业交融的教学思路,促进学生跨领域的学习和思维;提升学生解决实际设计问题和自我学习的能力。

本书的内容紧密对接纺织服装产业的数字化进程,体现专业性、实践性和前瞻性。整体教程指导学生遵循服装与服饰设计的原则、方法和流程来进行设计构思,掌握数字化设计表达的流程和方法,运用数字化技术进行全流程设计,重点培养学生自主评估、判断、组合最优数字资源解决设计实践问题的能力。

李春晓,副教授,设计学博士,硕士生导师,高级服装设计师,中国服装设计师协会学术组委员,上海本科毕业论文抽检专家。主要研究方向为艺术设计教育、服装与服饰设计。从事艺术设计教育近二十多年,主持并参加多项国家级、省部级教学科研项目;获“北京2022年冬奥会和冬残奥会制服装备外观设计”银奖及多项行业国家级专业设计赛事金奖;同时作为双师型教师主持产学研项目反哺教学。

目录

第1章 ?数字时装设计概述

1.1数字时装设计 /

1.1.1时装设计内容与流程 /

1.1.2时装设计数字化趋势 ?/

1.2设计软件解析 /

1.2.1Photoshop与时装设计应用 /

1.2.2Illustrator与时装设计应用 /

1.2.3style3D软件 /

第2章 ?设计构思与主题概念数字化表达

2.1设计趋势表达与运用 /

2.1.1设计趋势构成 ?/

2.1.2设计趋势预测 /

2.1.3流行趋势主题报告数字化表达 /

2.2设计构思与设计氛围版 /

2.2.1设计思维与思维导图 /

2.2.2灵感氛围版和设计要素版 /

2.3版面设计与制作流程 /

2.3.1版面设计原理 /

2.3.2设计素材采集与处理 /

2.3.3主题元素设计与制作 /

2.3.4版面制作与输出 /

2.4创意实践 /

2.4.1学生作品 /

2.4.2企业项目 /

2.4.3数智化拓展 /

第3章 ?面辅料创意设计与应用表达

3.1面辅料设计构思与提案制作 /

3.1.1流行趋势解读与设计构思 /

3.1.2面辅料设计提案制作 /

3.2纹样创意设计与制作 /

3.2.1纹样设计原理 /

3.2.2纹样制作流程 /

3.3辅料设计制作 /

3.3.1扣紧类材料的设计制作 /

3.3.2五金件的设计制作 /

3.3.3品牌元素辅料 /

3.4创意实践 /

3.4.1学生作品 /

3.4.2企业项目 /

3.4.3数智化拓展 /

第4章 ?服装产品设计与表达

4.1服装设计原理与流程 /

4.1.1服装设计定位与原理 /

4.1.2服装设计规划与流程 /

4.2服装款式设计与工艺图 /

4.2.1款式图绘制 /

4.2.2工艺细节 /

4.2.3特殊肌理 /

4.3服装设计效果图表达 /

4.3.1矢量效果图绘制方法 /

4.3.2位图效果图绘制方法 /

4.3.3特殊材质 /

4.4创意实践 /

4.4.1学生作品 /

4.4.2企业项目 /

4.4.3数智化拓展 /

第5章 ?服饰产品设计与表达

5.1鞋靴设计与表达 /

5.1.1鞋靴设计原理与流程 /

5.1.2鞋靴设计与工艺表达 /

5.1.3鞋靴设计效果表达 /

5.1.4鞋靴设计版面制作 /

5.2包袋设计与表达 /

5.2.1包袋设计原理与流程 /

5.2.2箱包设计工艺图绘制 /

5.2.3箱包款式设计与效果表达 /

5.3配饰设计与表达 /

5.3.1首饰设计与表达 /

5.3.2眼镜设计与表达 /

5.3.3帽子设计与表达 /

5.3.4领带设计与表达 /

5.4创意实践 /

5.4.1学生作品 /

5.4.2企业项目 /

5.4.3数智化拓展 /

第6章 ?时装设计系列化作品数字化表达

6.1时尚造型设计效果表达 /

6.1.1Illustrator十Photoshop组合绘制法 /

6.1.2Illustrator矢量图绘制法 /

6.1.3时尚造型3D效果及场景表达 /

6.2设计方案创意与制作 /

6.2.1版面设计与制作 /

6.2.2汇总展示版设计与制作 /

6.3创意实践 /

6.3.1学生作品 /

6.3.2企业项目 /

6.3.3数智化拓展 /

参考文献 /

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