Axure RP9原型设计实战案例教材 Axure教程书 产品网站UI设计原型设计产品经理UI设计师教程书籍
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书名:Axure RP9原型设计实战案例教材
定*:79.9
ISBN:9787**55862*6
作者:邓钊
版次:第*版
出版时间:2022-06
内容提要:
本书是引入了产品设计思维的Axure 实战教程。它以互联网产品从雏形到成品的实战流程为线索,通过讲练结合的方式,使学生既可以了解Axure 的原型设计知识,又可以*会产品设计的相关原理,达成对Axure 从入门到*通的学习目标。 *书以Axure RP9 版本为基础,将*业知识细化为三大学习模块进行讲解。每*课的附有练习题,用来提*读者对课程知识的吸收。本书附赠视频教程、以及案例的素材方便读者拓展学习。 第*个模块为入门篇,主要讲解基础知识,*含第* 课~ 第*0 课,讲解了Axure 的重要性和各*段的学习要点、软件的基础环境、组织产品结构的方法、如何制作线框草图、如何使用工具栏、元件库的使用方法、预览和发布的知识、如何设置自适应页面,以及通过规范设计出APP 原型和网页原型的技巧。 第二个模块为进*篇,主要讲解交互知识,*含第** 课~ 第*6 课,讲解了手机和杨业登陆页的交互设计细节、选项组切换的交互设计知识、框架元件的使用方法、使用母版的设计技巧,以及动态面板的使用方法。 第三个模块为*级篇,主要讲解变量和函数,*含第*7 课~ 第22 课学习,讲解了局*变量和*局变量、如何添加条件判断、中继器的基础知识、中继器的变量、如何综合运用中继器,以及变量和函数大*。 本书既可以作为系统学习的教材用书,供互联网*业在校生(技术培训学校、大*院校相关*业)使用;又可以作为岗前培训和技能完善用书,供互联网企业的产品经理、产品设计、UE、UI、程序开发等求职者使用;还可以作为技能提*的工具书,供互联网行业的产品*、*业者使用。
作者简介:
用户体验从业者、研究者、教育者。 历任*度UI设计、易车网设计总监、酷我音乐UED总监、*230*(视觉中*)产品*意总监等,具有丰富的互联网*线从业经验。 作为讲师,为火星时代教育、东道设计学院,天津意美教育等培训机构系统讲授用户体验课程;为ACAA(Adobe中*认证考试管理中心)担任产品经理认证考试、UI设计认证考试的出题人。 20*9年起讲授网络课程《Axure9教程:交互设计入门到*通》,该课程为*内系统讲授Axure9的网络课程。
目录:
入门篇:基础知识
第 *课 走进Axure 的*
第 2课 掌握Axure的基础操作——功能模块
第3课 组织原型页面——产品结构
第4课 制作线框草图——基础元件
第5课 快速原型工具——工具栏
第6课 制作流程图——元件库
第7课 用浏览器打开原型——发布和预览
第8课 *建自适应页面——页面设置
第9课 设计APP 页面原型——APP 规范和样式
第 *0课 设计网页原型——网页规范和样式
进*篇:交互知识
第 **课 设计手机登录交互——文本框和按钮
第 *2课 设计网页登录框交互——图标和形状
第 *3课 设计状态切换交互——选项组切换
第 *4课 切换频道页面——框架元件
第 *5课 管理相似模块——母版
第 *6课 设计动态效果——动态面板
*级篇:变量和函数
第 *7课 运用变量设计交互——变量和函数
第 *8课 添加条件判断——启用情形
第 *9课 设计带交互的列表——中继器
第 20课 制作翻页效果——中继器的变量
第 2*课 设计商品内容页——综合运用中继器
第 22课 设计*0个拓展案例——变量/函数运用
定*:79.9
ISBN:9787**55862*6
作者:邓钊
版次:第*版
出版时间:2022-06
内容提要:
本书是引入了产品设计思维的Axure 实战教程。它以互联网产品从雏形到成品的实战流程为线索,通过讲练结合的方式,使学生既可以了解Axure 的原型设计知识,又可以*会产品设计的相关原理,达成对Axure 从入门到*通的学习目标。 *书以Axure RP9 版本为基础,将*业知识细化为三大学习模块进行讲解。每*课的附有练习题,用来提*读者对课程知识的吸收。本书附赠视频教程、以及案例的素材方便读者拓展学习。 第*个模块为入门篇,主要讲解基础知识,*含第* 课~ 第*0 课,讲解了Axure 的重要性和各*段的学习要点、软件的基础环境、组织产品结构的方法、如何制作线框草图、如何使用工具栏、元件库的使用方法、预览和发布的知识、如何设置自适应页面,以及通过规范设计出APP 原型和网页原型的技巧。 第二个模块为进*篇,主要讲解交互知识,*含第** 课~ 第*6 课,讲解了手机和杨业登陆页的交互设计细节、选项组切换的交互设计知识、框架元件的使用方法、使用母版的设计技巧,以及动态面板的使用方法。 第三个模块为*级篇,主要讲解变量和函数,*含第*7 课~ 第22 课学习,讲解了局*变量和*局变量、如何添加条件判断、中继器的基础知识、中继器的变量、如何综合运用中继器,以及变量和函数大*。 本书既可以作为系统学习的教材用书,供互联网*业在校生(技术培训学校、大*院校相关*业)使用;又可以作为岗前培训和技能完善用书,供互联网企业的产品经理、产品设计、UE、UI、程序开发等求职者使用;还可以作为技能提*的工具书,供互联网行业的产品*、*业者使用。
作者简介:
用户体验从业者、研究者、教育者。 历任*度UI设计、易车网设计总监、酷我音乐UED总监、*230*(视觉中*)产品*意总监等,具有丰富的互联网*线从业经验。 作为讲师,为火星时代教育、东道设计学院,天津意美教育等培训机构系统讲授用户体验课程;为ACAA(Adobe中*认证考试管理中心)担任产品经理认证考试、UI设计认证考试的出题人。 20*9年起讲授网络课程《Axure9教程:交互设计入门到*通》,该课程为*内系统讲授Axure9的网络课程。
目录:
入门篇:基础知识
第 *课 走进Axure 的*
第 2课 掌握Axure的基础操作——功能模块
第3课 组织原型页面——产品结构
第4课 制作线框草图——基础元件
第5课 快速原型工具——工具栏
第6课 制作流程图——元件库
第7课 用浏览器打开原型——发布和预览
第8课 *建自适应页面——页面设置
第9课 设计APP 页面原型——APP 规范和样式
第 *0课 设计网页原型——网页规范和样式
进*篇:交互知识
第 **课 设计手机登录交互——文本框和按钮
第 *2课 设计网页登录框交互——图标和形状
第 *3课 设计状态切换交互——选项组切换
第 *4课 切换频道页面——框架元件
第 *5课 管理相似模块——母版
第 *6课 设计动态效果——动态面板
*级篇:变量和函数
第 *7课 运用变量设计交互——变量和函数
第 *8课 添加条件判断——启用情形
第 *9课 设计带交互的列表——中继器
第 20课 制作翻页效果——中继器的变量
第 2*课 设计商品内容页——综合运用中继器
第 22课 设计*0个拓展案例——变量/函数运用
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